android_Tag标签_程序员俱乐部

中国优秀的程序员网站程序员频道CXYCLUB技术地图
热搜:
更多>>
 
当前位置:程序员俱乐部 >>Tag标签 >> android >>列表
天马行空的想象力,在大公司的实验室里一抓一大把。但无论故事讲得多美好,永远停留在画大饼阶段,最后只能为科技迷徒增一些茶余饭后的谈资。让构思在最短时间内市场化。这方面的执行力,韩国的三星绝对是佼佼者。如当年抢先从日本和冠公司买入,应用在第一代GalaxyNote上破天荒的电子笔输入技术,执行力就让一众本土日厂汗颜。还记得在今年6月20日在伦敦举行的三星Galaxy&ATIV产品发布会上,有一款叫ATIVQ的三星变形本吗?对于硬件迷来说,这是一部梦幻级变形本。它拥有一块13.3&Prime... 查看全文
今天要说的是RelativeLayout。RelativeLayout相对于LinearLayout的主要不同点在于它需要一个参照物。我们先来看一下官方对这个布局的解释:RelativeLayoutisaviewgroupthatdisplayschildviewsinrelativepositions.Thepositionofeachviewcanbespecifiedasrelativetosiblingelements(suchastotheleft... 查看全文
万普广告的AdView并不是继承于View,所以嵌入的方式有所不同。一般广告签入传送门:《Android游戏引擎libgdx如何添加Admob、多盟类广告条》万普广告:传送门(首先要自己去下载sdk和查看基本文档)在主Activity中初始化盖在游戏画面上的ViewpublicclassMainActivityextendsAndroidApplication{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super... 查看全文
· Android使用Java Mail API发送邮件发布时间:2013-08-25
最近在考虑为已经有的一个应用程序增加一个用户反馈的功能,用户可以通过反馈功能将用户的意见和建议、程序出现的问题以一种更符合用户习惯的方式反馈回来。网上也有一些实现好的反馈程序的服务,包括bug的提交、程序的建议、程序使用中的问题,但是这样的服务基本上不是完全开源和免费的,并且我对程序反馈的定位还是用户可以把他的想法通过写文字的方法发送回来就可以(不需要记录崩溃时的系统状况),所以还是决定在完全了解实现机制的基础上来实现反馈功能。采用发送邮件的方式不需要自己构建服务器... 查看全文
我接触做android开发,可能用到的工具大概有这么几个,eclipse、intellij、androidstudio、WebStorm、rubymine。后两者主要不是做native开发。当然新建项目的时候也有不同。一种是通过ide,另外一种是通过命令行。我个人认为用命令行建立的project,因为这样做可以自动化起来。下面来讲一讲,开发过程中我是怎么让项目自动化起来的。当然这些通过ide也可以很好的完成。多说一点为什么不用ide,而是要自己写命令去执行... 查看全文
· Android应用程序组件介绍发布时间:2013-08-25
应用程序组件是Android应用程序的基本构建单元。每个组件是系统进入你的应用程序的不同入口点。不是所有的组件对于用户都是实际上的入口点,有些是互相依赖的,但是每个组件都有特定的作用——每个都是唯一的构建单元,这些构建单元定义你应用程序的全部行为有四种不同类型的应用程序组件。每种都有不同的用处并且有不同的生命周期。生命周期定义了他们是怎样被创建和销毁的。四类不同的应用程序组件分别有:Activities一个Activity代表一个单独的拥有用户界面的屏幕。比如... 查看全文
上一篇《FFmpeg1.2forAndroid编译动态库》里沃特跟大家介绍了如何编译动态库,但当时所生成的动态库总共包含10个so文件,这样要是加载起来会严重影响软件的启动速度,后面有很多热心的童鞋说需要生成单个动态库(仅生成libffmpeg.so),由于前一段时间工作比较忙,没时间去弄,在此向各位说声抱歉。其实生成单个动态库版本比生成多个动态库的版本还要简单,就只要一个config.sh就可以搞定,里沃特不敢有保留,现在分享给大家。具体该启用和禁用哪些自己再另行修改。1... 查看全文
在前面的文章中http://www.cnblogs.com/ai-developers/p/android_linearlayout.html我们看到了布局中有这样一个属性:layout_weight="1"它的作用是什么。我们先来做一个假设:有一个界面,要求元素在垂直方向上所占的空间一样,你会怎样做呢?有人会说:将元素的属性layout_height设置相同的值就可以了啊。确实这样是可以的。但是如果我有一个要求:这些元素所占的总空间要刚好匹配Activity的大小,不能有溢出... 查看全文
Android开发过程中,交互效果是一个非常繁琐的过程,甚至比Web开发过程中JS特效更加复杂。通过多年的发展,常用的交互方式已经发展相当成熟,而且有很多非常好的插件。为了避免重复造轮子,一些常用的特效,我们可以直接拿来就用的,节省我们开发时间。留时间去开发更具有自身特色的东西。这里介绍一些常用的Android插件,而且都是些使用起来很简单的插件。开篇第一个——GestureImageView简介:单图浏览插件,支持图片多点缩放,支持图片拖动,开放单击和双击事件... 查看全文
一个好的应用程序离不开人性化的用户界面。在学习其他东西之前。理应先学习编写程序的布局(外观)今天,我们就来学习android的UI布局----LinearLayout。LinearLayout,即线性布局。从名字我们就可以知道,它的元素是线型排列的。注意:在以后的部分代码编写当中,我们采用硬编码的方式将字符串值写入android:text等标签中,不会另外在strings.xml文件中定义字符串值,这个时候eclipseIDE会出现黄色的下划线警告,我们忽略就可以了主要知识点:android... 查看全文
最近,在办离职手续,相对来说,比之前一年多忙碌的外包闲了许多。总算有时间去做些平时喜欢而没空去做的事情。一直觉得项目中使用的ImageLoader适用性不强,昨晚在github随便逛逛,发现一个开源项目Android-Universal-Image-Loader十分火热。代码并不十分复杂,却写的不错,决定记录和分享一下。Android-Universal-Image-Loader是一个针对图片加载、缓存的开源项目。github:https://github... 查看全文
PS:小虾米大学刚毕业,现在是一个android应用开发者。从实习期的一窍不通到现在能写简单的应用,期间的酸甜苦辣也只有自己知道。由于一直在公司做项目时边学边写,最近总感觉好像什么都会点但是什么又都不怎么记得,可能是缺少体系的学习再加上本人记忆力比较差,所以我决定在这里好好的系统的再次学习android,打好扎实的基础才是腾飞的关键。本文许多地方是粘贴的其他地方的内容,纯粹只为记录自己向别人学习的过程一.框架(FrameWork)1.什么是框架?框架(Framework... 查看全文
· Android--多线程之图文混排发布时间:2013-08-23
前言本周一直在说Android多线程的那些事儿,本篇博客聊一聊Android开发中一个比较经典的案例,网络数据图文混排,本片博客的案例只涉及关于开启多线程访问网络数据,不涉及缓存的内容。众所周知,从网络上获取一段文本肯定要比获取一张张的图片要省时,所以一般如果是获取图片+文本的数据,会先开启一条线程获取文本数据,再从开启另外的线程来单独获取图片信息。本案例填充一个自定义的XML布局文件作为数据项,并使用ListView承载数据。数据准备本案例中的服务端数据以Json的形式传递,在服务端使用... 查看全文
· Android 珍藏(三)发布时间:2013-08-23
1、Android判断是Pad或者手机publicbooleanisTabletDevice(){TelephonyManagertelephony=(TelephonyManager)getContext().getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);inttype=telephony.getPhoneType();if(type==TelephonyManager.PHONE_TYPE_NONE){returntrue;}else... 查看全文
· Android Fragment 生命周期图发布时间:2013-08-23
1生命周期两张图Fragment生命周期图:Fragment与Activity生命周期对比图:2生命周期分析1.当一个fragment被创建的时候,它会经历以下状态.onAttach()onCreate()onCreateView()onActivityCreated()2.当这个fragment对用户可见的时候,它会经历以下状态。onStart()onResume()3.当这个fragment进入“后台模式”的时候,它会经历以下状态。onPause()onStop(... 查看全文
用eclipse开发android中,突然出现,android手机WIFI无法使用,无SIM卡故障解决发现故障后,想办法刷机(没有成功),触点清洁都搞了。最后恢复出厂设置居然解决了,留资料给同行备查。... 查看全文
· Android开发环境内容汇总发布时间:2013-08-22
Android开发环境将分为SDK相关内容、EclipseADT相关内容、模拟器AVD相关内容、调试器DDMS相关内容、日志LogCat相关内容、连接驱动ADB相关内容、内存泄露检测工具MAT相关内容、GDB调试、AndroidMarket、非eclipse/java开发环境、官方文档几部分讲解,希望对初学者有个系统的指导,也希望大家对知识内容不断补充!Android开发环境——SDK相关内容汇总http://www.apkbus.com/android-132340... 查看全文
目前的移动游戏平台基本上被iOS、Android以及任天堂3DS、索尼PSVita所占据,而最新的报告显示Android已经成功超越了任天堂3DS、索尼PSVita等掌机,成功成为了第二大移动游戏平台。数据显示游戏玩家在APPStore和GooglePlay中的开销总额已经达到了掌机平台的四倍之多,如果不是掌机游戏售价相对较高的话,这一数字还会向上增长,iOS和Android设备在数量上的优势是无可匹敌的。今年第一季度时候,GooglePlay平台的游戏消费总额还无法与掌机平台相提并论... 查看全文
· Android--多线程之Looper发布时间:2013-08-22
前言上一篇博客讲解了Handler实现线程间通信,这篇博客讲解一下Handler运行的原理,其中涉及到MessageQueue、Looper。简要来讲,Handler会把一个线程消息发送给当前线程的消息队列,从最后Handler会处理消息队列中的消息,这里的消息队列就是MessageQueue,而管理消息队列的,就是Looper。Handler、MessageQueue、Looper三者间的关系如图:从上图可以看出,Handler发送线程消息到当前线程的MessageQueue中... 查看全文
GalaxyGolden北京时间8月21日晚间消息,三星今天面向韩国市场发布了另一款翻盖Android手机GalaxyGolden。近期有传闻称,苹果公司将发布一款金色版iPhone5S,而三星此次发布的手机也被命名为“金色”。不过从照片来看,这款手机的外观颜色更接近黄铜色,而非金色。三星目前似乎计划在美国以外市场凭借翻盖设计取得突破。本月早些时候三星还发布了另一款翻盖Android手机W789,而有传闻称另一款翻盖手机GalaxyFolder即将推出... 查看全文