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· Android开发Content Provider发布时间:2014-07-29
本文转载于http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/20/2327863.html,本人仅作为学习交流之用,请大家尊重原创。1.适用场景1)ContentProvider为存储和读取数据提供了统一的接口2)使用ContentProvider,应用程序可以实现数据共享3)android内置的许多数据都是使用ContentProvider形式,供开发者调用的(如视频,音频,图片,通讯录等)2.相关概念介绍1... 查看全文
最近开始学过习Android开发,配置完成开发环境后,在创建第一个Android项目就出现了cannotberesolvedtoavariable错误,也就是R文件不能生成的问题。以下是从网上找到的解决方法:Android开发过程中,碰到Rcannotberesolvedtoavariable的报错信息,好像没有很确定的错误原因,一般来说,我总结出几个可能的解决方法,希望试过以后管用。。。1.检查Android的SDK是否丢失需要重新下载,检查buildpath2... 查看全文
· android开发(31) 动画演示发布时间:2014-07-17
我想实现一个效果,从底部向上逐渐弹出。如下图所示:1.点击显示按钮时,一个dialog对话框从底部慢慢向上弹出。2.关闭dialog时,dialog缓慢的移动向底部消失。很平滑的效果。实现方式:在activity中写代码如下publicclassMainActivityextendsActivity{Buttonbutton1;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate... 查看全文
Android4.4发布10个月市占仅17.9%根据Android开发者官网的数据,Android4.4(KitKat)在发布10个月后,市场占有率终于超过了Android2.3(Gingerbread),达到了17.9%,但仍未超过两成,目前还远低于Android4.1~4.3(JellBean)的56.5%。由于采用开放式的平台,手机操作系统并不是强制升级,导致安卓系统一直存在着碎片化严重的问题,目前安卓的手机呈现一种NEXUS手机向前跑,其他手机驻足观望的状态... 查看全文
下载和安装Win7系统Android开发环境中讲了怎样在Win7系统中安装Android开发环境,那么怎样在Linux系统中配置Android开发环境呢?本篇文章就将演示如何使用Eclipse、AndroidSDK和PhoneGap在Ubuntu11.04环境下配置Android开发环境。以下是在Ubuntulinux系统中配置Android开发环境的几个步骤:1.安装Eclipse和AndroidSDK/PhoneGap所需软件包:打开终端,输入下面命令完成题目所述过程:sudoapt... 查看全文
1、Android实战淘宝网项目视频:http://edu.ibeifeng.com/view-index-id-248.html2、Android滚动视差实现课程:http://edu.ibeifeng.com/view-index-id-238.html3、Swift入门课程:http://edu.ibeifeng.com/view-index-id-239.html4、如何在你的Android应用中植入广告:http://edu.ibeifeng.com/view-index-id... 查看全文
//音效的音量intstreamVolume;//定义SoundPool对象privateSoundPoolsoundPool;//定义HASH表privateHashMap<Integer,Integer>soundPoolMap;/****************************************************************Function:initSounds();*Parameters:null*Returns:None... 查看全文
· Amazon的Fire Phone之于Android开发者发布时间:2014-06-24
在上周Amazon也耐不住加入了手机竞争行列之中,发布了自己的FirePhone,于是Android家族又多了一位变种成员,Android系统的碎片化程度也进一步加剧。因为工作的关系,我有幸在上个月就得到了一部工程机为其做提前开发,不过因为政策原因所以到现在才能来谈谈对这部新手机的看法。对于FirePhone的功能以及外观,官方网站和各家技术网站都有了详尽的介绍和报道,再者因为我拿到的是工程机,无法体现到完备的功能展现,因此本篇文章谈的主要是FirePhone对于开发者而言所要面对的问题和状况... 查看全文
· 给iOS开发者的Android开发建议发布时间:2014-06-02
英文原文:AndroidDevelopmentTipsForiOSDevs本人从事iOS应用开发已经5年有余,直到现在还总是刻意回避Andriod应用的开发。但是不管你信不信,安卓开发还是很有意思的,从iOS转向Android应用开发的跨度并没有你想象的那么大。现在我把在开发7分钟训练这款Android应用中所学到的一些东西与大家分享,希望能对你们有所帮助。需要指出的是,我稍后所比较的每个项目并不是完全匹配的,并且这篇文章并不是一个完整的Android应用开发概述... 查看全文
千锋金牌讲师老罗老师简介:国内第一批Android教学讲师,10多年软件开发经验,6年多教学经验,曾担任广东电信北京分公司移动事业部项目经理,主持过微软中国平台考试系统、山西省旅游局智能化平台等大型项目,发布的《老罗Android教学视频》短短几个月风靡全网。授课思路逻辑清晰,所讲授的Android课程实战性强,被学员赋予“老罗”称号。本套视频特点:1、本套视频秉承千锋良心教育的理念和移动互联网的共享互助精神,把Android整套应用体系分享给大家。2... 查看全文
在《EffectiveJava2ndEdition》中,第6条“消除过期的对象引用”提到,虽然Java有垃圾回收机制,但是只要是自己管理的内存,就应该警惕内存泄露的问题,例如的对象池、缓存中的过期对象都有可能引发内存泄露的问题。书中还提到可以用WeakHashMap来作为缓存的容器可以有效解决这一问题。之前也确实遇到过类似问题,但是没有接触过“弱引用”相关的问题,于是查阅了一些资料。《Java理论与实践:用弱引用堵住内存泄漏... 查看全文
本文节选于机械工业出版社推出的《Android应用开发揭秘》一书,作者为杨丰盛。本书内容全面,详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识。另外,本书还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(AndroidScriptingEnvironment... 查看全文
1、下载Eclipse3.7,登录http://www.eclipse.org/downloads/,下载EclipseClassic3.7:2、安装ADT插件:下载好Eclipse后解压,运行Eclipse,第一次运行会提示设置workspace;在菜单栏选择Help—InstallNewSoftware,在Workwith栏输入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/并回车,稍后显示如下图:选择SelectAll按钮... 查看全文
本开发环境为:eclipse+androidsdk,步骤说明的顺序,没有特别要求,看个人爱好了步骤说明:1、安装eclipse2、配置jdk3、安装androidsdk4、安装ADT,关联eclipse和android详细说明:1、安装eclipse*到官方网下载eclipse(http://www.eclipse.org/downloads/),我是下载的EclipseIDEforJavaEEDevelopers。*正常解压安装,注意记得路径就可以了2... 查看全文
Volley是Google推出的一个网络请求库,已经被放到了Android源码中,地址在这里,先看使用方法RequestQueuemRequestQueue=Volley.newRequestQueue(context);JsonObjectRequestreq=newJsonObjectRequest(URL,null,newResponse.Listener<JSONObject>(){@OverridepublicvoidonResponse... 查看全文
· Android开发贴士集合(Part 1~4)发布时间:2014-05-19
英文原文:AndroidTipsRound-Up(More:Part1Part2Part3Part4)近期的项目中本人已经每天发表一个关于Android的类和方法的小贴士,很多读者要求整理出这些小贴士的链接归档,所以每隔几周我都会总结一下。如果工作不是太忙的话,我也会在上面做一些注释。Android开发贴士集合(1)Activity.startActivities()——对于从app流的中部启动会非常好。TextUtils.isEmpty()—&mdash... 查看全文
开发环境Window7Unity3D3.3.0MB525defyAndroid2.1-update1本次学习:1.认识Unity2.Unity3D环境搭建与Android软件生成3.Unity3D基本使用方法1.认识Unity3DUnity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏。羽化以前认为Android游戏开发只能在Eclipse里面死活敲代码,也许是自己阅历不够,不知道游戏引擎能给游戏开发带来如此大的便利... 查看全文
先来看一下最基本的用法AsyncHttpClientclient=newAsyncHttpClient();client.get("http://www.google.com",newAsyncHttpResponseHandler(){@OverridepublicvoidonSuccess(Stringresponse){System.out.println(response);}});通过AsyncHttpClient类的实例就可以执行网络请求,包括get、put、post、head... 查看全文
先吐槽一下博客园的MarkDown编辑器,推出的时候还很高兴博客园支持MarkDown了,试用了下发现支持不完善就没用了,这次这篇是在其他编辑器下写的,复制过来后发现。。太烂了。怎么着作为一个技术博客社区,对代码的支持应该完善一下吧,`行内代码块`不支持就算了,代码段内还不能有空行,一有空行就识别不了了。而且试着用MarkDown发了篇草稿,右边的侧边栏竟然被挤到屏幕下方了,还影响到了博客布局。。不说了。。简单修改下标题、代码直接发表... 查看全文
· 离线安装Android开发环境的方法发布时间:2014-04-21
对于大家从官网上下载下来的SDK其实是一个安装工具,里面啥都没有,如果在线安装的话会需要很长时间。我们同样可以从网络上用下载工具将所需要安装的东西下载下来,(同样有劳大家自己动手找找了)然后直接放入相应的目录,再在Eclipse里面配置下SDK的路径就可以用了。具体如下:在Android安装目录下的add-ons文件夹(若没有则自己创建,名字一定要是add-ons)里面放置的是google_apis-*(*是其对应的版本号);在platforms文件夹里面放的是开发的平台,如android-1... 查看全文