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· PHP单例模式面试注意事项发布时间:2016-05-23
最近面了不少PHP从业者,有实习生也有5/6年以上的开发者,对于1年以上的从业者我都要求他们来实现一个单例类,通过这个问题评测了不少从业者水平一般都要求写一个单例模式的类实现,此处有几处考察的点:单例的基本构建代码__clone如何规避克隆问题深浅复制的问题代码规范问题//php的__clone()方法对一个对象实例进行的浅复制,对象内的基本数值类型进行的是传值复制,而对象内的对象型成员变量,如果不重写__clone方法,显式的clone这个对象成员变量的话,这个成员变量就是传引用复制... 查看全文
iOS开发多线程篇—单例模式(ARC)一、简单说明:设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验、方法和工具java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式。二、单例模式说明(1)单例模式的作用:可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源。(2)单例模式的使用场合:在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次),应该让这个类创建出来的对象永远只有一个。(3... 查看全文
· 单例模式的写法发布时间:2015-05-12
第一种(懒汉,线程不安全):Java代码publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null){instance=newSingleton();}returninstance;}}这种写法lazyloading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。第二种(懒汉,线程安全)... 查看全文
Singleton(单例模式),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只用一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,改服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了再复杂环境下的配置管理。实现单例模式的思路是,一个类能返回对象一个实例(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法... 查看全文
Softwareentitiesshouldbeopenforextension,butclosedformodification——BertrandMeyer如果把编程比作战争,那么设计模式就是36计。首先,让我来介绍一下设计模式中最简单的一种——单例模式什么叫单例模式呢?一山难容二虎,古代皇帝只有一个;现代社会女人不好惹,老婆只能有一个。在计算机的世界里,有一些东西也是比较霸道的,比如说配置文件,线程池,缓存,日志文件等等。有了两个配置文件,就要考虑到一致性问题,没事儿找事儿干;有两个缓存... 查看全文
下面接着讲懒汉模式的实现方法http://794950040.iteye.com/blog/2208102以上面的饿汉模式实现为基础实例化一个新的类Singleton2.javapackagecom.elf.SimpleMode;/**懒汉模式*/publicclassSingleton2{}然后三步走:1.将构造方法方法改为私有的2.申明类的唯一实例,用privatestatic修饰,但是不实例化3.在getInstance()方法中实例化该唯一对象得到的类为:packagecom.elf... 查看全文
· JAVA设计模式之单例模式发布时间:2015-04-17
概念:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机... 查看全文
· iOS开发之单例模式发布时间:2015-04-05
iOS开发之单例模式在iOS开发中,有很多地方都选择使用单例模式。有很多时候必须要创建一个对象,并且不能创建多个,用单例就为了防止创建多个对象。单例模式的意思就是某一个类有且只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。一、单例模式的三要点:1.该类有且只有一个实例;2.该类必须能够自行创建这个实例;3.该类必须能够自行向整个系统提供这个实例。二、单例模式的优点与缺点:1.内存占用与运行时间对比使用单例模式和非单例模式的例子... 查看全文
· ARC和MRC 兼容的单例模式发布时间:2015-03-24
一、ARC下的单例实现说明:在用户实例化的方法控制单次执行,同时开放单例的初始化方法。-(instancetype)init{self=[superinit];if(self){staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{});}returnself;}staticidinstance;+(instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone*)zone... 查看全文
· OC单例模式的实现发布时间:2015-03-23
SingleClass.m#import<Foundation/Foundation.h>@classSingleClass;staticSingleClass*instance=nil;@interfaceSingleClass:NSObject<NSCopying>+(instancetype)shareInstance;@end@implementationSingleClass//类方法,获取单例对象+(instancetype)shareInstance{if... 查看全文
· Objective-C单例模式发布时间:2015-03-05
单例类是一种特殊的类,在一个进程种只会存在一个该类的对象,在iOS应用中只会出现一个对象。这种设计模式在系统框架中许多地方都使用了,如NSFileManager、UIApplication等。在ARC的环境下,接口文件为:////DVISingleton.h////Copyright(c)2014长沙戴维营教育.Allrightsreserved.//#import<Foundation/Foundation.h>@interfaceDVISingleton:NSObject+... 查看全文
一,总体概要1,笔者浅谈顾名思义单例模式并不难理解,是产生一个类的唯一实例,在我们实际开发中也会使用到这种模式,它属于创建模式的一种,基于JS语言本身的语法特征,对象直接量“{}”,也可以作为单例模式的一种表现形式,如下代码参考1functionFoo(){2this.bar="HelloSingleton!";3};4varSingleton={5instance:null,6getInstance:function(){7if(!this.instance)... 查看全文
· IOS设计模式之单例模式发布时间:2014-12-07
待补充。... 查看全文
· java设计模式-单例模式发布时间:2014-11-18
单例模式1,饿汉模式//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化publicclassSingleton1{//私有的默认构造函数privateSingleton1(){}//已经自行实例化privatestaticfinalSingleton1single=newSingleton1();//静态工厂方法publicstaticSingleton1getInstance(){returnsingle;}}单例模式2,懒汉模式//懒汉式单例类... 查看全文
· 你真的了解单例模式么?发布时间:2014-11-16
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)1,懒汉式(1)线程不安全的懒汉式publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){//线程a↓线程b↓if(instance==null){//线程a创建一个对象... 查看全文
@Paradox技术支持12345678910111213publicabstractclassBase<T>whereT:new(){privatestaticT_instance;publicstaticTInstance{get{if(_instance==null)_instance=newT();return_instance;}}}123publicsealedclassA:Base<A>{}更多内容:http://www.liubaicai... 查看全文
· iOS开发:单例模式发布时间:2014-11-13
这是我的开园第一篇,至于为什么要写单例模式,是因为我在学习ios之初对单例模式的概念比较模糊,特意在这做一次整理,希望可以和大家分享。一,ios单例模式的概念(什么是单例模式)单例模式最主要的一点就是只有一个实例。实例是什么?实例就是对象一个叫法,对象实例化,用前辈的一个比喻就是说:制作月饼的磨具就是类,月饼就是对象,制作月饼的过程叫做对象实例化。这个类只拥有一个实例,我们称之为单例类。这个单例类需要向整个工程或者说里面的各个类提供它的实例,通俗一点说,小明(实例对象)在一年级四班... 查看全文
· 单例模式深入研究发布时间:2014-11-05
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问... 查看全文
单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个。这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式,本人很喜欢这个模式。android中很多地方都用到了单例模式,本文以输入法管理者InputMethodManager为例,展开分析。单例模式,SingletonPattern,能够以其特有的优势,替代系统中全局变量,应用非常广泛。1.意图保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。热门词汇... 查看全文
· 三分钟学会使用单例模式发布时间:2014-09-25
【本人原文发表于博客园,博客园使用不方便,所以在iteye开通博客,所以将文章搬到此处】单例模式是最简单的开发模式之一,也是最常使用的开发模式之一。使用场景主要有:数据库连接、对文件的操作等,或者有共享的情况,也可以采用。以下是代码详情,三分钟看完就懂了。packagedesignMode_java.singleton;/***singleton*@authoranhelida**/publicclassSingletonBean... 查看全文