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如果不出意外,中国将在今年年底全面超越俄罗斯,成为仅次于美国的Steam平台第二大客源地。来自Steampy的数据显示,目前Steam平台中国区的用户数量已经超过2200万,距离2500万的俄罗斯仅有300万的差距。而来自腾讯互娱游戏平台部业务管理中心发布的2017年Steam上半年综合数据统计报告显示,截至2017年6月底全球Steam注册用户数量达到了2.36亿,对比2016年底上涨15.12%,而中国区的注册用户为2172万,上涨88.87%,远远高于全球涨幅速度... 查看全文
2001年7月21日,《新仙剑奇侠传》以《仙剑奇侠传》第一代游戏为基础重新制作,所有角色如主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线及两个隐藏结局。在2014年《仙剑奇侠传》登陆Steam绿光,虽然获得大量玩家的支持并成功通过,但之后并没有立即上架Steam。而现在,《新仙剑奇侠传》正式上架Steam,将在10月5日发售,售价尚未公布。之前,《仙剑奇侠传4》及《仙剑奇侠传5》已经登陆Steam。最低配置要求:操作系统... 查看全文
Steam软件WallpaperEngine大家可能都听过,使用它就能设置各种动态壁纸,让电脑桌边变得更加有活力。最近,有人设计了一款新的动态壁纸软件WallpaperTransformer,而它的神奇之处在于能够将你的微软桌面应用或游戏转换成动态壁纸。一般的动态壁纸都使用视频或者动态图,而WallpaperTransformer的玩法就把你电脑里的软件和游戏转换成壁纸,不仅能当成壁纸,设置后还可以在桌面正常使用它们,这就相当于把软件和游戏固定在了桌面使用... 查看全文
MicrosoftTeams推出已满6个月,凭借Office365的企业用户基数和微软硬推,如今Teams已经有超过12.5万企业使用,假设每个企业平均至少8位员工,不出意外用户数已经突破百万。MicrosoftTeams今天也有一波功能更新,首先是呼声最大的访客功能,这将大大方便经常有和对外沟通的团队,可以临时把外部人员加入到聊天中来,该功能也是支持Azure活动目录,很快会支持Microsoft账户。其他新功能也是围绕访客功能包括新的企业安全和IT管理功能,比如访客访问条件策略等。... 查看全文
Office365企业订阅用户今天在登录后,看到一条来自官方的通知:SkypeforBusiness更名为MicrosoftTeams(归入Teams旗下),微软企业通讯产品线将统一,将脱离消费者品牌Skype。MicrosoftTeams是微软针对Slack推出的“基于聊天的Office365工作区”,曾用名SkypeTeams。微软似乎试图让客户明白SkypeforBusiness和Teams之间的区别,改名可能是相对容易操作的做法。目前微软官方还未有回应。... 查看全文
从20世纪80、90年代百家争鸣,到如今三足鼎立,家用游戏机长久以来都没能实现跨平台联机。也正是因为平台之间的隔阂,同一款支持联机游戏的玩家被分成了不同派别。而这不仅分割了联机游戏的玩家数量,也影响了游戏的乐趣。微软愿当促成者不过,有意思的是,坐拥PC和Xbox两大平台的微软却一直希望充当『跨平台联机』这件事的促成者。尽管在科隆游戏展,微软的满腔热血被索尼泼了一盆冷水,但这并不妨碍微软推动它的跨平台联机计划。近日,微软Xbox副总裁MikeYbarra向媒体表示... 查看全文
微软今天公布了Windows10MR体验的详细计划,用户将可以在该平台体验SteamVR上的游戏。微软将与NextReality、Hulu、Felix、Orange、索尼影视娱乐、百度VR、爱奇艺VR、优酷VR等国内外内容商合作带来更丰富的娱乐体验。另外,微软还将与旗下343工作室合作,《光环》也会登陆Windows10MixedReality。除此之外,微软还与Valve合作将Steam带到Windows10MixedReality,用户可以直接在该平台上体验SteamVR的内容,在这之前... 查看全文
Steam被传要离开中国的消息引发了不小的恐慌。根据游戏媒体触乐8月7日在微博上发布的消息,老牌英国游戏杂志《EDGE》在最新一期刊登了一篇名为《EasternPromise》的文章。这篇文章在开头写道:一名腾讯内部高级经理在2016年11月《最终幻想15》中国发布会后,向一名国内游戏开发者透露了公司未来的一些计划,其中一个重要信息就是:“等时机到了,Steam就会在中国不复存在。”这个信息来源显得异常曲折。即便《EDGE》在业界声誉很高... 查看全文
“六年前我们成立了这家公司,四年前改名为Teambition。”创始人齐俊元回忆这个由team+ambition缩写成一个单词的名称由来,说道:“企业是实现社会目标的最好载体,而我们希望能帮助伟大的企业以协作的方式来完成他们的目标。”齐俊元曾多次在演讲中引用BCG高级合伙人兼总裁YvesMorieux博士的名言“协作才是企业适应现代社会复杂的商业格局的方法”来昭示团队协作这一概念的重要意义。成立六年来... 查看全文
· TeamCity : Build 失败条件发布时间:2017-08-06
允许用户配置Build失败的条件是很有用的功能,它是我们配置复杂Build流程的基础。TeamCity为用户自定义Build失败条件提供了很好的支持。这些条件大体上可以分为两类,分别是:基本的Build失败条件高级的Build失败条件基本的Build失败条件打开Build的配置界面并选择"FailureConditions",红框中的内容即TeamCity提供的基本Build失败条件:设置超时时间此选项设置Build最大执行时间,超过这个时间就停止Build,并显示Build失败... 查看全文
7月27日,一年一度的ChinaJoy于上海新国际博览中心开幕。腾讯全新游戏平台WeGame首登CJ,带来多款游戏大作的同时,还宣布了一项重磅消息。此次CJ上,除了提供多款新作的试玩体验外,腾讯WeGame团队还揭晓了了拥有多项新功能的全新客户端,目标直指Steam。WeGame团队透露,将于9月初举办年度发布会,正式发布全新客户端,并揭晓更多游戏上线计划。据了解,新版WeGame客户端将加入两项对玩家体验有着较大影响的新功能:一是自主退款机制,允许玩家在购买游戏不超过14天... 查看全文
今年3月份的时候,微软披露了几项即将到来的Windows10Team改进。这款定制操作系统专为SurfaceHub协作而打造,而今天,微软宣布正式推出Windows10Team创作者更新。除了此前预告过的增强之外,它还带来了一些额外的改进和新特性。RyanGavin表示:“本次更新基于数月来的客户反馈,包含了诸多很棒的特性、以及有助于团队更好创作的工具”。首先是改进后的开始屏幕体验,它现在能够让用户更轻松地登陆Office365账户。微软表示:&ldquo... 查看全文
PC市场角力腾讯挑战Steam据SeekingAlpha北京时间5月23日官网报道,PC市场今年预计市场达到294亿美元,此前更专注移动游戏市场的腾讯,转身瞄准了PC市场,准备挑战Steam游戏平台。以下为报道的详细内容:维尔福软件公司的Steam是PC游戏市场最大的数字商店。Steam估计2016年在PC游戏方面的收入为35亿美元。手机游戏巨头腾讯现在想要使用WeGame(腾讯推出的一款全新的游戏平台,由tgp改版而成;该平台不仅支持国内游戏,同时将和国外众多厂商合作)与Steam竞争... 查看全文
在经历了各种爆料预热之后,腾讯的WeGame平台在今日的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上正式发表了,作为直指全球化的腾讯全新游戏平台,将于2017年7月份上线,那么同样是游戏平台的Steam会否因此受到影响呢?在这之前,就有一些玩家担心WeGame的上线会否影响到Steam在国内的发展,各种推测也是层出不穷,从商业竞争的讨论上升到了阴谋论,对此腾讯方面也进行了回复。腾讯表示,不管是Steam还是友商,还是更希望一起把单机这个领域重新恢复起来,盼望能够看到越来越多的玩家玩到更加多类的游戏... 查看全文
以Xbox主机优势和数亿台PC的数量优势,去年年初微软希望将WindowsStore打造成为抗衡Steam的重要游戏分发渠道;然而在去年年中,Xbox掌门人PhilSpencer公开确认该分发政策已经夭折,暗示未来将通过Steam来分发游戏。而现在根据推特网友@CyberRakan提供的截图信息显示,一张游戏错误信息截图中暗示了一个隐藏的Steam连接。第二张图片则是应用崩溃提示信息,而背景中显示为《光环战争:终极版》(HaloWars:DefinitiveEdition)的对话框。... 查看全文
在收购Slack失败之后,2016下半年微软启动了名为Teams的企业内部沟通软件。经历了数月的测试之后,面向全球Office365用户微软于今天正式宣布推出Teams服务,整合了功能强大的Office办公套件和线程信息(threadedmessaging,目前Slack还未上线)功能,是极具竞争力的协作交流软件。今天上线的版本中包含了一些新功能,例如能够接听移动设备的语音呼叫以及来自Android设备(iOS和Windows平台即将上线)的视频呼叫功能。用户能够给整个渠道发送邮件... 查看全文
微软今天宣布基于聊天的协作沟通工具Teams将于3月14日正式上线。这项服务于去年11月份启动测试,目前已经被超过3万家机构和团队使用。就像今天发布VisualStudio2017一样,公司将会举行一场线上发布会正式发布该产品,届时企业副总裁KirkKoenigsbauer和一位匿名嘉宾将会出席主持。MicrosoftTeams官方应用介绍可满足现代团队的聊天需求实时灵活沟通,使每个人保持消息灵通... 查看全文
Steam青睐之光已经让许许多多的独立开发者降低了发行门槛,让大量的优秀新游戏得以上架Steam,但也有许多非常具有潜力和深度的优秀作品由于不具备一开始就吸引用户的特质,而被淹没。Valve在新的博文中宣布,Steam将完成一次改变,用更成熟的数字发行渠道“Steam直接发行(SteamDirect)”来取代青睐之光,预计将于2017年春季正式推出。“Steam直接发行”的目标是提供开发者与发行商一个更为直接的发行管道... 查看全文
1月8日,据国外网站kotaku报道,Valve旗下游戏平台Steam周六的同时在线用户超过1420万,创下历史新高。这是Steam推出13年来新的里程碑。在Steam平台上,2016年最流行的游戏今年仍然同样流行,其同时在线玩家相比其他游戏遥遥领先。《侠盗猎车手5》(GrandTheftAutoV)、《文明5》(CivilizationV)和《足球经理2017》(FootballManager2017)的同时在线玩家均保持在5万至10万之间。不过... 查看全文
· 38%的Steam游戏是2016年新作发布时间:2016-12-24
根据SteamSpy的最新分析报告,Steam上超过三分之一的游戏都是今年上线的新作,此外还需考虑离今年正式结束还有1个月的时间。统计数据显示Steam上有4207款游戏是2016年上线的,相比较去年同期上线的游戏新作要多1000款左右,而在2013年上线新作只有565款,在短短三年时间内发生了如此大的转变。SteamSpy的数据包含EarlyAccess游戏,但是并不包含可下载内容DLC、电影和软件工具。而2013年推出的EarlyAccess似乎成为了新作涌现的重要推手... 查看全文