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· 多线程(3)ThreadPool发布时间:2017-06-21
使用Thread类已经可以创建并启动线程了,但是随着开启的线程越来越多,线程的创建和终止都需要手动操作,非常繁琐,另一个问题是,开启更多新的线程但是没有用的线程没有及时得到终止的时候,会占用越来越多的系统资源,影响性能。所以,.net为我们引入了ThreadPool(线程池),我们只需要把要执行的任务放到线程池中即可,线程的开启包括资源的释放都由线程池帮我们完成。下面看一下怎么使用线程池。线程池ThreadPool核心类:System.Threading.ThreadPool,线程池受... 查看全文
Android实现定时任务一般会使用以上(HandlerTimerThreadAlarmManagerCountDownTimer)五种方式。当然还有很多组合使用(比如Handler+Thread比如Handler类自带的postDelyed比如Handler+Timer+TimerTask)的方式就不一一说明了,知道了每个小部分的使用结合起来使用当然就不是问题啦。本文以简单的实现1s让数字加1的一个小实例。(考虑只点击一次的情况。连续点击需要控制没有结束的时候不许点击的逻辑)一... 查看全文
代码:RootViewController.h#import<UIKit/UIKit.h>@interfaceRootViewController:UIViewController{UILabel*label;}@endRootViewController.m-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview.self... 查看全文
· C# 多线程之Thread类发布时间:2017-06-07
使用System.Threading.Thread类可以创建和控制线程。常用的构造函数有://摘要://初始化System.Threading.Thread类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。////参数://start://System.Threading.ParameterizedThreadStart委托,它表示此线程开始执行时要调用的方法。////异常://System.ArgumentNullException://start为null... 查看全文
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们1.线程(Thread)多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行;对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行;等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作!在C#中开启新线程比较简单staticvoidMain(string[]args)... 查看全文
· 线程池ThreadPool实现异步多线程发布时间:2017-02-07
ThreadPool线程池的主要方法:1.publicstaticBooleanQueueUserWorkItem(WaitCallbackwc,Objectstate);WaitCallback回调函数:通过将一些回调函数放入线程池中让其形成队列,然后线程池会自动创建或者复用线程去执行处理这些回调函数。State:这个参数也是非常重要的,当执行带有参数的回调函数时,该参数会将引用传入,回调方法中,供其使用。eg:用于文件处理... 查看全文
Java之线程同步与安全(ThreadSafe)一、问题背景Java语言提供了多线程的功能。多线程创建于相同的Object,多线程间共享Object的变量或属性。但是,当线程对共享的数据进行读写时,会导致数据的不一致(datainconsistency)。二、线程同步情景分析数据不一致的原因是由数据操作的非原子性引起的。即:更新任何属性或变量,非一步完成,而是需要三部:1、读取现在的值。2、进行必要的操作以得到要更新的值。3、把更新的值写入到引用的变量或属性中。来看一个简单的例子... 查看全文
线程池负责管理工作线程,包含一个等待执行的任务队列。线程池的任务队列是一个Runnable集合,工作线程负责从任务队列中取出并执行Runnable对象。1.创建固定大小的线程池java.util.concurrent.executors提供了java.util.concurrent.executor接口的一个Java实现,可以创建线程池。下面是一个简单示例:首先创建一个Runable类:packagecom.journaldev.threadpool... 查看全文
http://stephencleary.com/projects////<summary>//////</summary>publicpartialclassForm2:Form{//[ComVisible(false)]//publicdelegatevoidParameterizedThreadStart(objectobjfield);///<summary>//////</summary>publicForm2()... 查看全文
· ThreadLocal用法详解发布时间:2016-09-30
ThreadLocal用法详解1.ThreadLocal的作用(备注:由于语言能力比较差,以下两段解释来源博友)1.1、ThreadLocal的目的就是为每一个使用ThreadLocal的线程都提供一个值,让该值和使用它的线绑定,当然每一个线程都可以独立地改变它绑定的值。如果需要隔离多个线程之间的共享冲突,可以使用ThreadLocal,这将极大地简化你的程序.1.2、每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。2.用例(比如为每一个登录的用户创建一个ThreadLocal... 查看全文
区别:Thread:是这几种方式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步。线程共享同一应用程序的部分内存空间,它们拥有对数据相同的访问权限。你得协调多个线程对同一数据的访问,一般做法是在访问之前加锁,这会导致一定的性能开销。在iOS中我们可以使用多种形式的thread。Cocoathreads(NSObject):使用NSThread或直接从NSObject的类方法performSelectorInBackground:withObject... 查看全文
· Nest开源了Thread协议发布时间:2016-05-20
英文原文:NestHasOpenSourcedThreadNest在GitHub上发布了其Thread协议的源代码。早在2005年,Microsoft和Intel就已经向InternetSociety提交了一份文件草案,提出通过低速无线个域网标准(6LoWPAN)的网络传输IPv6包的标准。通过IEEE802.15.4网络传输IPv6包,后来被称为RFC4944的文件,是IETF发布为建议标准类型的标准。十一年过去了,NestLabs开源了OpenThread,这是基于其Thread协议实现的... 查看全文
上周,我们报道谷歌已与Honeywell达成了Nest恒温器专利纠纷的和解。而今天,该公司又发布了其Thread网络协议的开源版本——OpenThread。该协议面向Nest和其它设备的开发人员,方便厂商将新产品推向市场,而无需开发自有的网络协议。此外,消费者们将受益于更多集成了Nest系统的设备。Thread是Nest的网状网络协议,允许低功耗设备与其它设备或无线网络通讯。其专为智能家居产品打造,比如门铃、灯具、恒温器、烟雾警报器等。谷歌表示... 查看全文
ThreadPoolExecutor的关闭流程很简单voidshutdown()1.获取mainLock锁2.当前的状态如果是SHUTDOWN,STOP,TIDYING,TERMINATED则退出3.如果不是则CAS设置状态为SHUTDOWN4.CAS失败则回到step2继续5.对所有Worker线程调用interrupt()中断阻塞6.释放mainLock,调用tryTerminate()关闭线程池(tryTerminate()的流程请看http://vampiredx.iteye... 查看全文
ThreadPoolExecutor实现了ExecutorService接口,从常用的方法来看一下ThreadPoolExecutor内部实现的大致流程.Futuresubmit(Callabletask)这个方法的实现在父类AbstractExecutorService里面:1.用Callabletask去创建FutureTask实例。FutureTask是RunnableFuture接口的实现类,即实现了Runnable接口,也实现了Future接口。2... 查看全文
· 线程本地存储-ThreadLocal发布时间:2015-05-09
线程本地存储(线程本地变量)可以使相同变量的每个不同的线程都创建不同的存储。因此,如果有5个线程都使用同一个变量V所表示的对象,那线程本地存储就会生成5个用于V的不同的存储块,它们使得你可以将状态与线程关联起来。通过查看源码可以发现,其内部实现是通过一个叫ThrealLocalMap来做的,每个线程都有一个ThreadLocalMap,每个线程的ThreadLocalMap对象可以用来保存每个线程运行时的线程本地变量值。【示例代码】packagetest.demo.threadlocal... 查看全文
当我们创建线程池并且提交任务失败时,线程池会回调RejectedExecutionHandler接口的rejectedExecution(Runnabletask,ThreadPoolExecutorexecutor)方法来处理线程池处理失败的任务,其中task是用户提交的任务,而executor是当前执行的任务的线程池。可以通过代码的方式来验证。1、线程池工厂:... 查看全文
· Java ThreadPoolExecutor 学习笔记发布时间:2015-04-26
以前常常使用JDK提供的各种并发库类编码,却很少去看源代码。写这篇文章主要还是为了强迫自己把学习Java源代码的一些要点记录下来。构造函数:ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnitunit,BlockingQueue<Runnable>workQueue,ThreadFactorythreadFactory... 查看全文
· ThreadPool定时重试发布时间:2015-04-23
项目需要当某事件触发时,执行http请求任务,失败时需要有重试机制,并根据失败次数的增加,重试间隔也相应增加,任务可能并发。由于是耗时任务,首先考虑的就是用线程来实现,并且为了节约资源,因而选择线程池。为了解决不定间隔的重试,选择Timer和TimerTask来完成packagethreadpool;publicclassThreadPoolTest{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println... 查看全文
· 利用excutor来管理thread发布时间:2015-04-22
除了使用thread来启动线程外,在java中可以使用excutor来实现对线程的管理publicclassCachedThreadPool{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ExcutorServiceexv=Excutors.newCachedThreadPool();for(inti=0;i<3;i++){exv.excute(newLiftOff());exv.shutdown();}}}假如先前已经新建runnable任务类LiftOff... 查看全文