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· .NET中XML序列化的总结发布时间:2013-10-22
【题外话】以前虽然常用.NET中的序列化,但是常用的BinaryFormatter,也就是二进制文件的序列化,却鲜用XML的序列化。对于XML序列化,.NET中同样提供了一个非常方便的工具XmlSerializer,其可以很方便的将对象序列化为XML文件或将XML文件反序列化为对象。但是XML序列化与二进制序列化却又不少的区别,在刚开始的时候可能会遇到一些困惑。【文章索引】XmlSerializer的作用自定义XML结构的映射不能序列化的内容输出格式的设置【一、XmlSerializer的作用... 查看全文
尽管硬件升级幅度不大,但SurfacePro2的针对性更新还是改善了初代产品续航不足、支架角度固定、硬盘空间有限等诸多缺陷。一个更趋成熟的笔记本电脑迎面而来。评测Surface2的TheVerge、AnandTech、TheNextWeb和Engadget同样提前拿到SurfacePro2,本文总结了这四家媒体的评测,来看看他们的反馈。硬件外观、支架和键盘SurfacePro2更新很小,这让它遭遇更多对手的竞争。索尼在IFA上推出的11寸笔记本电脑Tap11同样拥有分离式键盘和支架设计... 查看全文
· Source Depot 使用总结发布时间:2013-10-22
MS使用的SourceDepot方案,主要是控制软件版本,类似的软件有SVN等,SourceDepot一般使用起来也比较方便,可以灵活的配置,只要有访问权限,就可以下到对应的源代码文件。SD使用方法:1.下载SD应用程序2.新建立一个目标目录,作为源码下载的地方,并在此目录下新建立一个sd.ini文件,编辑它设置服务器地址和端口号,以及客户端名称3.打开一个cmd窗口,cd到前一步建立的目录下,运行sd-ttemplate_name,会弹出一个配置的确认界面,保存退出。4.在命令行... 查看全文
“Surface2不是微小更新,而是改头换面。”Surface2发布会上,微软Surface主管帕诺斯·潘奈(PanosPanay)在谈到新产品的重设计时说道,“这并非每个人都想看到的简单变化,但却是人们都需要的改变。”潘奈口中的变化包括更轻、更薄的机身,显示更锐利的1080p显示屏,速度更快的Tegra4处理器以及容量增加两倍的内存。Surface2的主、副镜头像素也都得到明显提升,能够实现更好的低光效果... 查看全文
· “泛型”总结发布时间:2013-10-21
泛型是JDK1.5中一个最重要的特征。通过引入泛型,我们将获得编译时类型的安全和运行时更小地抛出ClassCastException的可能。在JDK1.5中,你可以声明一个集合将接收/返回的对象的类型。泛型特点:只要编译的时候没有问题,执行的时候肯定没有问题。泛型之前:类别定义时的逻辑完全一样,只是里面成员变量的类型不同。如果需要多个相似的类,需要定义多个文件,不同的只是变量的类型,而逻辑是完全一样的。以后使用集合的时候必须要使用泛型(可以避免很多强制类型转换... 查看全文
· 记一次CSR上线及总结发布时间:2013-10-19
终于到上线的时候了,可以好好休息了、放松了,但在没有经过用户确认之前,一切皆有可能发生......经历:项目终于完成,上线文档已准备就绪,等待上线时刻。在上线之前,忘记了解目前环境的部署架构,注定会发生悲剧。上线时才发现测试环境与生产环境的数据库名不一致,Sql脚本执行出现Error,再修改......上线时才发现本次程序连接的两个业务数据库部署不在同一台服务器,结果跨库操作成了问题,存储过程要修改,程序代码也要修改......一小时就这样过去了上线时才发现文件替换后出现了莫名其妙的问题... 查看全文
· java基础英语单词总结发布时间:2013-10-19
Java基础常见英语词汇(共70个)OO:object-oriented,面向对象OOP:object-orientedprogramming,面向对象编程JDK:Javadevelopmentkit,java开发工具包JVM:javavirtualmachine,java虚拟机Compile:编绎Run:运行Class:类Object:对象System:系统out:输出print:打印line:行variable:变量type:类型operation:操作,运算array... 查看全文
· Java基本语言学习总结发布时间:2013-10-19
Java基本语言学习总结关于Java基本语言的学习中,为自己以后的编码习惯打下良好的基础。1.标识符:由大小写字母、数字、下划线和美元符号组成,不能以数字开头,严格区分大小写,不能使用关键字当作标识符。2.关于标识符的定义习惯:(1)包名:使用小写字母。(2)类名和接口名:所有单词首字母大写。(3)方法名:第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写。(4)变量名:成员变量和方法名相同,局部变量全部小写。(5)常量名:全部使用大写,最好用下划线分割单词。3.所以的关键字都是小写的。4... 查看全文
银行数据交换平台简单来说就是基金公司与银行进行数据交换的过程,主要有划款指令、余额查询和流水查询等等,基金公司不能直接与银行进行连接,而是通过深圳证券通信有限公司的数据交换中枢进行联通,银行提供相应的报文格式(XML格式),(深圳证券通信有限公司以下简称深证通)提供C++的API函数供基金公司和银行调用,基金公司和银行通过调用API函数再经过前置机实现互通的过程。这样出去的数据不需经过加密和解密进行操作。开发时间:2013年6月1日-2013年9月15日。首先项目经理提供给我的资料非常少... 查看全文
· JDBC template常用方法总结发布时间:2013-10-15
[size=xx-small]前言[/size]本来对用法不是很想总结的,因为这些东西都是拿过来用,对原理不理解的我,觉得写这些总结就和网上铺天盖地的文章一样。但是昨天写了一篇发现想用的话其中还是有那么点问题的。所以就把JDBCtemplate的常用总结再写一遍吧。好啦,言归正传。JDBC配置jdbc.properties#PropertiesfilewithJDBCandJPAsettings.##Appliedby<context:property... 查看全文
前言:距离上一篇博客,整整一个月的时间了。人不能懒下来,必须有个阶段性的总结,算是对我这个阶段的一个反思。人只有在总结的过程中才会发现自己的不足。公司每天都要在OA系统上上班点击签到,下班点击签退,每天都要写工作日志。有的时候头脑不清醒或者忙过头了(别说你们没有过),就会忘记签到或者签退,有时候甚至忘记写工作日志。这会直接导致扣人工啊有木有,所以我才有了这个想法。首先声明,开发这个东西并不是博主对工作不认真不负责任,也并不是偷懒。相反,第一,可以避免因工作过忙忘记签到扣工资;第二... 查看全文
前言:距离上一篇博客,整整一个月的时间了。人不能懒下来,必须有个阶段性的总结,算是对我这个阶段的一个反思。人只有在总结的过程中才会发现自己的不足。公司每天都要在OA系统上上班点击签到,下班点击签退,每天都要写工作日志。有的时候头脑不清醒或者忙过头了(别说你们没有过),就会忘记签到或者签退,有时候甚至忘记写工作日志。这会直接导致扣人工啊有木有,所以我才有了这个想法。首先声明,开发这个东西并不是博主对工作不认真不负责任,也并不是偷懒。相反,第一,可以避免因工作过忙忘记签到扣工资;第二... 查看全文
· java 匿名内部类总结发布时间:2013-10-09
匿名内部类也就是没有名字的内部类正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口实例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法abstractclassPerson{publicabstractvoideat();}publicclassDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){Personp=newPerson(){publicvoideat(){System.out.println... 查看全文
按照暴雪的规划,《魔兽世界》5.0资料片“熊猫人之谜”会在5.4补丁的“围攻奥格瑞玛”剧情结束之后迎来终结。虽然目前仍无任何有关6.0资料片的官方消息传出,并且后续还可能会有一个5.X版本的过渡更新推出,但是整个“熊猫人之谜”的剧情已经尘埃落定,不会再有大的变数。为此,国内玩家Beleafs按照自己的理解对这部极具东方色彩的资料片进行了总结,以下便是文章全文:在进军奥格瑞玛几周之后,我才开始意识到:熊猫人之谜真的就要结束了... 查看全文
· 设计模式总结发布时间:2013-10-09
     从七月份开始一直到九月底才看完设计模式,在这个过程中我不敢说我已经掌握了那本书里面的内容,或者说1/5,没能力说也没有资格说。但是结果不重要,重要的是这个过程我的收获!主要包括如下几个方面:     1、认识了这么多设计模式。刚刚接触java没多久就在学长那里听过设计模式的大名,但是由于能力有限,一直不敢触碰。而今有幸将其都认识了。    ... 查看全文
· Tomcat运行Java Web内存溢出总结发布时间:2013-10-08
如果JVM里运行的程序,它的内存堆和持久存储区域的都满了,这个时候程序还想创建对象实例的话,垃圾收集器就会启动,试图释放足够的内存来创建这个对象。这个时候如果垃圾收集器没有能力释放出足够的内存,它就会抛出OutOfMemoryError内存溢出错误。JVM的内存管理方式:SUN的JVM是类似人类家族,也就是在一个地方创建对象,在它长期占据空间之前给它多次死亡的机会,SUNJVM会划分为:1.年轻的一代(Younggeneration),包括EDEN和2个幸存者空间... 查看全文
· .NET中提升UAC权限的方法总结发布时间:2013-10-07
【题外话】从Vista开始,由于增加了UAC(用户账户控制,UserAccountControl)功能,使得管理员用户平时不再拥有能控制所有功能的管理员权限了,所以在调用很多比较重要的功能时需要提升权限来实现。有时候写的程序需要调用这种权限,那么大概就是分为运行前就提升以及运行后再提升两种,在这里整理如下。【文章索引】程序运行前提升权限程序运行后提升权限程序中判断当前权限【一、程序运行前提升权限】如果整个程序都需要使用管理员权限的话(甚至主界面上显示的内容都需要管理员权限才行)... 查看全文
----------------------ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流!----------------------1.面向对象概念:面向对象是相对于面向过程而言的,面向过程强调的是功能行为,而面向对象是把功能封装进对象,强调的是具备功能的对象,更符合人类的思维方式。2.类:在面向对象的语言中最基本的单位,类是一类事物的抽象,而对象是类的一个实例。在平时描述一类事物时,我们会描述它的外在特征和行为。A:外在特征... 查看全文
· 3个月的实习总结发布时间:2013-10-06
从7月5号实习到现在,一开始说好的实习3个月已经结束了(刚升大四还没拿到毕业证,现还是算实习)。总的来说,这三个月我觉得还是挺悲剧的吧!虽然跟在学校比起来学到了挺多东西的。但跟班里去其他实习单位的同学比起来明显不足了!A公司(做技术支持的)的人(下面我们称他为师兄)到学校找了我和另外两个同班同学一起到B公司,一开始说好的,放我们三个实习生在B公司那做,师兄会在那里跟我们一起做(没其他人了)!师兄问我们实习工资要多少时,我们提了1800,但师兄觉得就1200那样(工资是B公司发的)... 查看全文
· WPF简单入门总结发布时间:2013-09-28
WPF简单总结最近看了点关于WPF的东西,总结了点点入门的东西。XAML语法基础1、定义样式<Window.Resources><!--窗体资源的定义--><!--定义风格--><Stylex:Key="myStyle1"TargetType="Button"><Style.Setters><!--表示的是集合--><SetterProperty="Background"Value="Blue"><... 查看全文