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Java中的多线程竞争与CountDownLatch的应用

 2011/11/25 9:18:42  阿男bluedash  http://bluedash.iteye.com  我要评论(0)
  • 摘要:线程间的竞争叫做Racing,正如这篇文章的图片一样,不同的线程好比在高速赛道上行驶的F1方程式赛车,当赛车在各自的赛道上互不影响各自行驶时,可以相安无事。但这是一场比赛,既然是比赛,必然有并线、超车的行为,此时两辆赛车很可能会挤到赛道中公共的部分,如果此时两车速度相差不多,而且距离差距不大,就极有可能发生可怕的事故。在计算机世界里,不同的线程运行的程序就好比不同赛道上的赛车。如果各个线程相互独立,完全没有关系,不会相互影响。但实际情况往往没有这么简单,线程可能会共同访问某个共享资源
  • 标签:多线程 Java 应用 线程


线程间的竞争叫做Racing,正如这篇文章的图片一样,不同的线程好比在高速赛道上行驶的F1方程式赛车,当赛车在各自的赛道上互不影响各自行驶时,可以相安无事。但这是一场比赛,既然是比赛,必然有并线、超车的行为,此时两辆赛车很可能会挤到赛道中公共的部分,如果此时两车速度相差不多,而且距离差距不大,就极有可能发生可怕的事故。

在计算机世界里,不同的线程运行的程序就好比不同赛道上的赛车。如果各个线程相互独立,完全没有关系,不会相互影响。但实际情况往往没有这么简单,线程可能会共同访问某个共享资源,并操作这些共享资源,如果程序逻辑依赖于这些资源,那么不同线程执行的先后次序就很有可能会影响到程序的执行结果。如果我们不对线程间的访问加以协调和控制,就可能导致错误的输出。

下面这个例子里,我想展示一下线程竞争的情况:

package net.bluedash.countdownlatch;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SampleServerWithRacingProblem {

	private boolean running = true;

	private ServerSocket socket;

	public SampleServerWithRacingProblem() throws IOException {
		init();
	}

	private void init() throws IOException {
		socket = new ServerSocket(8080);
	}

	public void accept() {
		while (running) {
			try {
				Socket connection = socket.accept();
				connection.getOutputStream().write(". ".getBytes());
				connection.getOutputStream().flush();
				connection.close();
			} catch (IOException e) {
				System.out.print("\nC");
				return;
			}
		}
		System.out.print("\nG");
	}

	public void close() throws IOException, InterruptedException {
		running = false;
		socket.close();

}


上面的这段代码是一个基础的Socket服务端。这个类侦听8080端口,并通过accept()方法来接收客户端的请求,当客户端有连接时,返回给客户端一个"."的字符。此外,这个类中还包含一个close()方法,用于结束服务。整个代码最关键的就是running这个变量,通过设置running为true,服务器保持接受请求进行服务,如果服务被 close掉,running就被置为false ,此时客户端如果有请求,服务器就会输出一个G,并不进行服务。

一切看起来都完美无缺,但真的如此吗?我们来写一个测试程序来使用这段代码,看看它是否像我们期望的那样工作。首先我们撰写一个线程类,用于启动上面的服务端代码:

package net.bluedash.countdownlatch;

public class ServerWorker implements Runnable {

	private SampleServerWithRacingProblem server;

	public ServerWorker(SampleServerWithRacingProblem server) {
		this.server = server;

	}

	@Override
	public void run() {
		System.out.print("A");
		server.accept();
	}

}


这段代码的作用是把服务端的代码封装进一个Thread,防止我们要撰写的主程序被服务端的accept()给block住。接下来我们撰写客户端程序,让客户端连接至8080端口,持续不断地访问服务端,并向屏幕打印服务端的返回数据:

package net.bluedash.countdownlatch;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class ClientWorker implements Runnable {

	@Override
	public void run() {
		try {
			while (true) {
				Thread.sleep(100); // 防止客户端请求太快,消耗大量系统资源
				Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
				BufferedReader rd = new BufferedReader(new InputStreamReader(
						socket.getInputStream()));
				String line;
				while ((line = rd.readLine()) != null) {
					System.out.print(line);
				}
				socket.close();
			}
		} catch (Exception ignore) {
		}
	}

}


最后是主程序:

package net.bluedash.countdownlatch;

import java.io.IOException;

public class UseSampleServer {

	public static void main(String[] args) throws IOException,
			InterruptedException {
		SampleServerWithRacingProblem server = new SampleServerWithRacingProblem();
		ServerWorker serverWorker = new ServerWorker(server);

		Thread serverThread = new Thread(serverWorker);
		serverThread.start();

		// 开启5个客户端连接
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			ClientWorker clientWorker = new ClientWorker();
			Thread clientThread = new Thread(clientWorker);
			clientThread.start();
		}

		// 给客户端时间5秒钟时间去跑起来,防止服务器过早地关闭
		Thread.currentThread().sleep(5000);
		
		server.close();
		System.out.print("\nQ");
	}
}


把主程序跑起来,我们得到的结果如下:

A. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 
Q
C


出乎意科的事情发生了,主程序执行了server.close();后,服务端程序没有正确地退出,而是在accept()方法里抛出了异常,打印出了C的结果,而不是期望中的G。这是为什么呢?其实原因出在running这个变量上。当主程序发送了server.close();的请求后,running被置为false, 但客户端的速度也是很快的,此时可能已经发起请求,并已经由服务端进行服务。但服务端此时恰好已经关闭了socket,因此在服务端的主程序中抛出了异常IOException, 并打印了字符 C。

这就是一个典型的线程竞争的场景,该如何解决这个问题呢?其实我们的逻辑没有错,只不过在上面的代码里,对running的写操作和判断running的状态没有协调好。我们的代码应该保证在running设置为false后,所有当前在跑的客户端程序都结束后,再关闭socket。 通过使用import java.util.concurrent.CountDownLatch, 我们便可以实现这一点:

package net.bluedash.countdownlatch;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class SampleServerWithoutRacingProblem {

	private boolean running = true;

	private ServerSocket socket;

	private CountDownLatch lock = new CountDownLatch(1);

	public SampleServerWithoutRacingProblem() throws IOException {
		init();
	}

	private void init() throws IOException {
		socket = new ServerSocket(8080);
	}

	public void accept() {
		while (running) {
			try {
				Socket connection = socket.accept();
				connection.getOutputStream().write(". ".getBytes());
				connection.getOutputStream().flush();
				connection.close();
			} catch (IOException e) {
				System.out.print("\nC");
				return;
			}
		}
		lock.countDown();
		System.out.print("\nG");
	}

	public void close() throws IOException, InterruptedException {
		running = false;
		lock.await();
		socket.close();
	}

}


如上面的代码所示,我们首先创建了一个计数锁:

private CountDownLatch lock = new CountDownLatch(1);


在accept方法里面,我们在running被置为false后,将锁释放掉:

lock.countDown();


然后在close方法里,等待这个锁释放后,才可以将socket关闭:

public void close() throws IOException, InterruptedException {
	running = false;
	lock.await();
	socket.close();
}


注意上面代码中的逻辑顺序,首先将running置为false,然后等待accept方法中逻辑执行完后将锁释放掉,然后才可以继续向下执行socket.close()方法关闭连接。如果accept方法没有释放锁,close方法中的lock.await()将一直处于等待状态,从而避免过早关闭socket。

重新运行测试代码,程序输出如下:

A. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 
G
Q. 


可以看到,程序已经按照我们预期来工作。

我将上面用到的例子放在了github上面,有兴趣可以下载下来玩玩看:

git clone git://github.com/liweinan/try-countdownlatch.git


下载完成后可运行maven命令运行例子:

mvn exec:java -Dexec.mainClass="net.bluedash.countdownlatch.UseSampleServer" -Dexec.args='WithProblem'


上面的命令将会使用SampleServerWithRacingProblem产生线程竞争的结果。下面的例子则使用SampleServerWithoutRacingProblem,由于锁的保护,不会产生竞争:


mvn exec:java -Dexec.mainClass="net.bluedash.countdownlatch.UseSampleServer" -Dexec.args='WithoutProblem'

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