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云游去年巨亏4.754亿元

 2014/3/26 10:04:21    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:3月25日消息,去年底赴港IPO的国内游戏开发商云游控股今日发布的年报显示,2013年其营收增长52.3%至11.83亿元,但因成本大增导致净亏损4.754亿元,而2012年为净利润2.176亿元。收入年收入增加52.3%至11.831亿元。游戏研发分部的收入增加47.8%至7.994亿元。年收入增加主要由付费玩家由2012年约51.8万名增至2013年约71万名所推动,而付费玩家增加乃主要由于我们成功的变现能力以及提供新网页游戏及移动游戏所致。游戏发行分部的收入增加62.6%至3.837亿元
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云游去年巨亏 4.754 亿元

  3 月 25 日消息,去年底赴港 IPO 的国内游戏开发商云游控股今日发布的年报显示,2013 年其营收增长 52.3% 至 11.83 亿元,但因成本大增导致净亏损 4.754 亿元,而 2012 年为净利润 2.176 亿元。

  收入

  年收入增加 52.3% 至 11.831 亿元。游戏研发分部的收入增加 47.8% 至 7.994 亿元。

  年收入增加主要由付费玩家由 2012 年约 51.8 万名增至 2013 年约 71 万名所推动,而付费玩家增加乃主要由于我们成功的变现能力以及提供新网页游戏及移动游戏所致。

  游戏发行分部的收入增加 62.6% 至 3.837 亿元。该增加主要是由于 91wan 平台的自主研发及代理游戏的玩家成功变现。

  成本

  成本增加 129.1% 至 1.812 亿元。这主要反映内容成本及代理费提高。成本占收入的百分比由 10.2% 增加至 15.3%。

  游戏研发分部的成本增加 236.1% 至 1.363 亿元,主要是由于内容成本及代理费增加以及我们运营的游戏数量增加导致服务器及带宽成本增加所致。

  游戏发行分部的成本增加 16.5% 至 4490 万元。这主要反映 91wan 发布的游戏数量增加导致服务器及带宽成本增加以及 91wan 营运团队的薪金及酬金开支提高。

  游戏

  2013 年一共推出并运营 14 款网页游戏,总计已有 35 款自主研发游戏正在运营。

  在移动游戏方面,年内共推出并运营 5 款移动游戏,总计已有 6 款手机游戏正在运营。云游特别提到《凡人修真手游版》,这是一款基于《凡人修真》网页游戏的 ARPG 移动游戏,称初期成绩令其满意,并越来越受欢迎。

  销售及市场推广开支

  销售及市场推广成本增加 69.8% 至 3.034 亿元。这主要是由于推广及广告开支增加 1.159 亿元以扩大 91wan 的用户群,及与根据首次公开发售前购股权计划授予其销售及市场推广人员的购股权有关的以股份为基础的酬金增加 680 万元。

  行政开支

  行政开支增加 143.4% 至 8870 万元。该增加主要是由于与根据首次公开发售前购股权计划授予我们雇员的购股权有关的以股份为基础的酬金增加 2700 万元;及就首次公开发售及为扩大业务规模产生的专业服务开支(于 2013 年的一次性开支)较 2012 年增加 1260 万元。

  研发开支

  研发开支增加 46.1% 至 2.932 亿元。该增加主要是由于因员工增加导致的雇员福利开支(不包括以股份为基础的酬金)增加 6850 万元;及根据首次公开发售前购股权计划授予游戏研发人员的购股权产生的以股份为基础的酬金 2360 万元。

  亏损

  2013 年净亏损 4.754 亿元,而 2012 年为净利润 2.176 亿元。

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