本人为游戏服务端开发者,开发中protobuf的解码操作比较麻烦,每次解码都需要写一大堆重复的代码,还需要处理错误,设计了一个工具类,现在将业务逻辑简化一下和出去敏感信息,发布出来,使用源码需要注意以下几点:
1.所有protobuf 消息基于 generatedMessage;
2.protobuf运行时需要配置protobuf.exe位置
3.反射比较耗费性能,设计中将反射等操作放在系统初始化进行,将结果放置到map中,业务运行时直接取出;.
4.开发中结合注解还能进一步简化配置,不需要添加class 到map中
5.对于编码错误,可能为第三方尝试命令码,编码错误统一管理更加方便屏蔽.
解码代码如下:
package code;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import proto.gen.TestProto.MyMsgReq;
import com.google.protobuf.GeneratedMessage;
public class DecordDemo {
private final static Map<Integer, Method> DECODE_METHODS_MAP = new HashMap<Integer, Method>();// 存储解码方法MAP
private final static Map<Integer, Class<? extends GeneratedMessage>> DECODE_CLASSES = new HashMap<Integer, Class<? extends GeneratedMessage>>();// 存储类的map
private final static int MY_MSG_REQ_CMD = 100;
public static void main(String[] args) throws Exception {
initDecode();
MyMsgReq.Builder reqSrc = MyMsgReq.newBuilder().setId(1).setName("mine");
MyMsgReq req = decode(MY_MSG_REQ_CMD, reqSrc.build().toByteArray());
System.out.println(req.getId());
System.out.println(req.getName());
}
/**
* 初始化 方法,系统启动时即将解码器反射好,业务逻辑时直接从MAP中查询出,解码
* */
public static void initDecode() {
addDecodeMethod(MY_MSG_REQ_CMD, MyMsgReq.class);
}
public static void addDecodeMethod(int cmd, Class<? extends GeneratedMessage> clazz) {
try {
Method m = clazz.getMethod("parseFrom", new Class[] { byte[].class });
if (DECODE_METHODS_MAP.get(cmd) == null) {
DECODE_METHODS_MAP.put(cmd, m);
}
if (DECODE_CLASSES.get(cmd) == null) {
DECODE_CLASSES.put(cmd, clazz);
}
} catch (NoSuchMethodException | SecurityException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 业务中调用
*
* @throws Exception
* */
@SuppressWarnings("unchecked")
public static <T> T decode(int cmd, byte[] data) throws Exception {
Method decodeMethod = DECODE_METHODS_MAP.get(cmd);
Class<? extends GeneratedMessage> clazz = DECODE_CLASSES.get(cmd);
if (decodeMethod == null || clazz == null) {
throw new Exception("找不到对应解码方法");
}
T req;
try {
req = (T) decodeMethod.invoke(clazz, new Object[] { data });
} catch (IllegalAccessException | IllegalArgumentException | InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
throw new Exception("解码异常", e);
}
return req;
}
}
protobuf代码如下:
package proto.gen;
message MyMsgReq {
required int32 id = 1;
optional string name = 2; //
}