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· 设计模式之——抽象工厂模式发布时间:2017-10-30
转载至http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/44976775例子背景:随着客户的要求越来越高,宝马车需要不同配置的空调和发动机等配件。于是这个工厂开始生产空调和发动机,用来组装汽车。这时候工厂有两个系列的产品:空调和发动机。宝马320系列配置A型号空调和A型号发动机,宝马230系列配置B型号空调和B型号发动机。概念:抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。比如宝马320系列使用空调型号A和发动机型号A... 查看全文
· 设计模式——抽象工厂模式发布时间:2017-08-24
写在前面看了一下自己的博客,从15年开通(那时候大三)到现在(刚刚毕业)已经1年半了,大三开始就一直忙着各种比赛,靠熟人朋友接一些小项目,然后去年大四一年就来杭州实习,开发一个新的物流项目,然后从长沙到杭州,也遇到了很多老朋友,然后经常出去玩一玩就把博客放一边了,今天回过头来看,发现当年要写的面向对象设计模式的系列居然还一直没有更新,觉得深感惭愧,虽说这类型的在网上已经不少了,但总归来说对自己未来的发展还是有帮助的,所以打算还是坚持下来,继续写下去了。言归正传... 查看全文
《JAVA与模式》之抽象工厂模式场景问题举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等。为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题。事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌、型号、针脚数目、主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU。同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌、芯片组、集成芯片、总线频率等问题,也只有这些都确定了,才能确定具体的主板。选择不同的CPU和主板... 查看全文
· 抽象工厂模式发布时间:2015-03-30
一、抽象工厂(AbstractFactory)模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。为了方便引进抽象工厂模式,引进一个新概念:产品族(ProductFamily)。所谓产品族,是指位于不同产品等级结构,功能相关联的产品组成的家族。如图:图中一共有四个产品族,分布于三个不同的产品等级结构中。只要指明一个产品所处的产品族以及它所属的等级结构,就可以唯一的确定这个产品... 查看全文
定义抽象工厂模式的实质就是提供接口来创建一系列相关或独立的对象而不指定这些对象的具体类。理解在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(熟悉的new操作符),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式。抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。在正常使用中... 查看全文
一、抽象工厂模式四个组成部分:抽象产品接口、具体产品、抽象工厂接口、具体工厂抽象工厂可以包含不同的工厂,不同的工厂可以创建出相通目标类的不同实例interfaceIProductA{voidProductA();}interfaceIProductB{voidProductB();}classProductAOne:IProductA{publicvoidProductA(){Console.WriteLine("ProductsA--One");}}classProductATwo... 查看全文
· C#设计模式(3)——抽象工厂模式发布时间:2013-09-16
一、引言在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们要设计这样的系统时,工厂方法模式显然在这里不适用,然后抽象工厂模式却可以很好地解决一系列产品创建的问题,这是本专题所要介绍的内容。二... 查看全文
设计模式(六)——抽象工厂模式感冒了几天,没写。今天继续,上次写到工厂方法模式了,总的来说,工厂方法模式还是挺简单的,这次讲的抽象工厂模式,听名字也知道应该是与工厂模式是一脉相承的,顾名思义就是将工厂模式抽象化了,是的,木有错,就是这样,实质上就是在具体产品和具体实现工厂与各自接口中间再加入了一个抽象类,这样做有什么好处?废话,没好处我闲的那什么疼要多加一层?现在不说,写完一看就知道,然后这里引入两个专业概念:产品等级,产品族。其实很好理解,先记着,用到的时候讲。我们接着上一讲的例子... 查看全文
· 研磨设计模式之抽象工厂模式-1发布时间:2010-11-17
继续模式之旅,来个简单点的抽象工厂模式(AbstractFactory)1.1场景问题1.1.1选择组装电脑的配件举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如:CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等等。为了使讨论简单点,只考虑选择CPU和主板的问题。事实上,我们在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如:品牌、型号、针脚数目、主频等问题,只有把这些都确定下来,才能确定具体的CPU。同样,在选择主板的时候,也有一系列的问题,比如:品牌、芯片组、集成芯片... 查看全文