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· C++复制构造函数发布时间:2012-06-29
C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:inta=88;intb=a;而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。#include<iostream>usingnamespacestd;classCExample{private:inta;public:CExample(intb){a=b;}voidShow(){cout<<a<<endl;}}... 查看全文
· 构造函数调用虚函数发布时间:2012-06-01
在构造函数中调用虚成员函数,虽然这是个不很常用的技术,但研究一下可以加深对虚函数机制及对象构造过程的理解。这个问题也和一般直观上的认识有所差异。先看看下面的两个类定义。structC180{C180(){foo();this->foo();}virtualfoo(){cout<<"<<C180.foothis:"<<this<<"vtadr:"<<*(void**)this<<endl;}};structC190... 查看全文
关于C++的拷贝构造函数和赋值构造函数,有如下代码:#include"stdafx.h"classCTest{public:CTest(){};CTest(constCTest&test);CTest&operator=(constCTest&test);public:inta;};CTest::CTest(constCTest&test){//1this->a=test.a;//2*this=test;}CTest&CTest:... 查看全文
· Qt4.7中 默认的构造函数发布时间:2012-02-01
<p><spanstyle="font-size:medium;">初学Qt,发现每个例子自带的构造函数:</span></p><p><spanstyle="font-size:medium;">Network.h头文件</span></p><p>?</p><prename="code"class="cpp">#include"NetServerThread... 查看全文
说明文档里面讲:传入连接指示(对连接的请求)的最大队列长度被设置为backlog参数。如果队列满时收到连接指示,则拒绝该连接。对传入连接指示有点不解,就做了个简单的测试:写个了服务器程序,创建一个ServerSocket实例,绑定到端口10000,backlog设置为2;ServerSocketss=newServerSocket(10000,2);while(true){socket=ss.accept();System.out.println("Acceptedarequest... 查看全文
一.编译器会为我们做什么当声明一个空类的时候,编译器会根据需要生成:默认构造函数,拷贝(copy)构造函数,赋值操作符重载函数(copyassignment),析构函数.上面四个函数,当你声明一个类的时候,你没有定义的时候,编译器会根据需要帮你生成,他们都是public的并且是inline.注意:只有这些函数被调用的时候,编译器才会主动帮你生成.对于copyassignment编译器还会检查生成的代码是否合法,如果不合法,编译器拒绝生成.对于copy构造函数和copyassignment操作符... 查看全文
面试的时候,经常会遇到这样的考题:给你两个类的代码,它们之间是继承的关系,每个类里只有构造器方法和一些变量,构造器里可能还有一段代码对变量值进行了某种运算,另外还有一些将变量值输出到控制台的代码,然后让我们判断输出的结果。这实际上是在考查我们对于继承情况下类的初始化顺序的了解。我们大家都知道,对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,它们的初始化顺序以此是(静态变量、静态初始化块)>(变量、初始化块)>构造器。我们也可以通过下面的测试代码来验证这一点... 查看全文
http://blog.hesey.net/2010/07/java-construction-of-integer-and-string.htmlviewsourceprint?01publicclasstest{02publicstaticvoidmain(String[]agrs){03inta=1000,b=1000;04System.out.println(a==b);//true0506Integerc=1000,d=1000;07System.out.println(c==d)... 查看全文
· 成员变量的初始化与构造函数发布时间:2010-12-12
#include<iostream>usingnamespacestd;classdemo{public:demo(){x=0;cout<<"demo的默认构造函数!"<<x<<endl;}demo(inti){//此构造方法被调用两次x=i;cout<<"demo的带一个参数的构造函数!"<<x<<endl;}~demo(){//析构方法在最后调用两次cout<<"demo的默认析构函数!"<... 查看全文
构造函数和析构函数分别管理对象的建立和释放,负责对象的诞生和死亡的过程。当一个对象诞生时,构造函数负责创建并初始化对象的内部环境,包括分配内存、创建内部对象和打开相关的外部资源,等等。而当对象死亡时,析构函数负责关闭资源、释放内部的对象和已分配的内存。在对象生死攸关的地方,如果程序代码出现问题,常常会发生内存泄漏,从而产生可能危害系统运行的孤魂野鬼。大量的事实表明,业务逻辑代码写得非常严谨的程序在运行中仍然发现存在内存泄露,大都是构造和析构部分的代码存在问题。而许多程序员都习惯于面向对象的编程... 查看全文
泛型编程(genericprogramming)关注于产生通用的软件组件,让这些组件在不同的应用场合都能很容易地重用。在c++中,类模板和函数模板是进行泛型编程极为有效的机制。什么是临时对象?定义:当且仅当离开一段上下文(context)时在对象上执行的仅有的操作是析构函数时,一个对象被看成是临时的。这里上下文可能是一个表达式,也可能是一个语句范围,例如函数体。创建、复制和销毁临时对象是vc++编译器干的最多的事情,但临时对象会降低性能.转移构造函数就是解决C++存在的不必要的复制问题的方法... 查看全文