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WPF中在对界面进行操作的时候,可能会遇到“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象”异常,这是因为WPF中只有UI线程才能操作UI元素,非UI线程要访问UI时就会报异常了。解决方法:Dispatcher.BeginInvoke()与Invoke()方法。BeginInvoke()异步执行,不等待委托结束就更新,Invoke()同步执行,需等待委托执行完。Dispatcher.BeginInvoke(newAction(delegate{你的操作。。。如:textBox.Text=""... 查看全文
· C# 多线程经典示例 吃苹果发布时间:2017-01-10
本文主要讲述了多线程开发中经典示例,通过本示例,可以加深对多线程的理解。示例概述:下面用一个模拟吃苹果的实例,说明C#中多线程的实现方法。要求开发一个程序实现如下情况:一个家庭有三个孩子,爸爸妈妈不断削苹果往盘子里面放,老大、老二、老三不断从盘子里面取苹果吃。盘子的大小有限,最多只能放5个苹果,并且爸妈不能同时往盘子里面放苹果,妈妈具有优先权。三个孩子取苹果时,盘子不能为空,三人不能同时取,老三优先权最高,老大最低。老大吃的最快,取的频率最高,老二次之。涉及到知识点... 查看全文
· Java之多线程之Callable与Future发布时间:2017-01-09
Java之多线程之Callable与Future从Java5开始出现了java.util.concurrent包,该包在多线程环境中应用广泛。一、java.util.concurrent.CallableCallable接口与Runnable接口类似,不同的是它们的唯一的run方法:1、Callable有返回值,Runnable没有。Callable的run()方法使用了泛型类,可以返回任意类型的值。2、Callable抛出异常,Runnable没有抛出。同时java.util... 查看全文
转发文章原文地址:http://reeze.cn/2014/08/23/multi-thread-service-and-fork/?f=http://blogread.cn/名词解释PHPvsHHVM:PHP指的是php.net(Zend)实现的PHP,而HHVM指的是Facebook开源的PHP实现。PHP-FPM:(PHPFastcgiProcessManager)一个PHPSapi实现,目前的主流的Web应用使用的方式。基于多进程的模型HHVM... 查看全文
Java之线程同步与安全(ThreadSafe)一、问题背景Java语言提供了多线程的功能。多线程创建于相同的Object,多线程间共享Object的变量或属性。但是,当线程对共享的数据进行读写时,会导致数据的不一致(datainconsistency)。二、线程同步情景分析数据不一致的原因是由数据操作的非原子性引起的。即:更新任何属性或变量,非一步完成,而是需要三部:1、读取现在的值。2、进行必要的操作以得到要更新的值。3、把更新的值写入到引用的变量或属性中。来看一个简单的例子... 查看全文
· java线程池回顾发布时间:2016-12-24
线程池相关类ExecutorService真正的线程池接口ScheduledExecutorService能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题ThreadPoolExecutorExecutorService的默认实现ScheduledThreadPoolExecutor继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现... 查看全文
· C#多线程之线程同步2发布时间:2016-12-24
在上一篇C#多线程之线程同步1中,我们主要学习了执行基本的原子操作、使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造。四、使用AutoResetEvent构造在这一小节中,我们将学习如何使用AutoResetEvent构造从一个线程向另一个线程发送通知。AutoResetEvent通知一个等待线程某个事件已经发生。具体步骤如下所示:1... 查看全文
· C#多线程之线程同步3发布时间:2016-12-24
在上一篇C#多线程之线程同步2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造、ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造。七、使用Barrier构造在这一小节中,我们将学习一个比较有意思的同步构造:Barrier。Barrier构造可以帮助我们控制多个等待线程达到指定数量后,才发送通知信号,然后所有等待线程才能继续执行... 查看全文
· 多线程(基础篇1)发布时间:2016-12-24
在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点:创建线程中止线程线程等待终止线程确定线程的状态线程优先级前台线程和后台线程向线程传递参数使用C#的lock关键字锁定线程使用Monitor锁定线程处理异常一、创建线程在整个系列文章中,我们主要使用VisualStudio2015作为线程编程的主要工具。在C#语言中创建、使用线程只需要按以下步骤编写即可:1、启动VisualStudio2016,新建一个控制台应用程序。2、确保该控制台程序使用... 查看全文
· 多线程(基础篇2)发布时间:2016-12-24
在上一篇多线程(基础篇1)中,我们主要讲述了如何创建线程、中止线程、线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识。五、确定线程的状态在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的。但是,要注意线程是独立运行的,它的状态可能随时变化。要查看一个线程的状态,我们可以按如下步骤进行:1、使用VisualStudio2015创建一个新的控制台应用程序。2、双击打开“Program.cs”文件,然后修改为如下代码:1usingSystem... 查看全文
线程池负责管理工作线程,包含一个等待执行的任务队列。线程池的任务队列是一个Runnable集合,工作线程负责从任务队列中取出并执行Runnable对象。1.创建固定大小的线程池java.util.concurrent.executors提供了java.util.concurrent.executor接口的一个Java实现,可以创建线程池。下面是一个简单示例:首先创建一个Runable类:packagecom.journaldev.threadpool... 查看全文
· 线程池简单实现发布时间:2016-12-24
转载地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/l-threadPool/#icomments1.任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行。/***<p>Title:</p>*<p>Description:usetotestthreadpool</p>*<p>Copyright:Copyright(c)2002</p>*<p>... 查看全文
先jps查看java应用相关id:引用C:\Users\Administrator>jps9712Bootstrap66288584Jps79008780Server再jstack查看相关信息:引用C:\Users\Administrator>jstack-l97122016-12-1520:41:59FullthreaddumpJavaHotSpot(TM)64-BitServerVM(25.45-b02mixedmode)... 查看全文
返回目录题目有点意思,大家都知道Dictionary<K,V>不是线程安全的类型,而List<T>是线程安全的吗?在今天之前大叔没有去测试过,而就在今天也是一个VIP问我,说在我的代码中使用了并行,然后为一个List赋值,说的直接一点就是:List元素是全局的,在各个线程里分别去操作它,测试数据是1万条,而在测试结果之后,我发展List元素最终的数组是9000多条,也就是说被并发了几千条数据,呵呵,下面咱们看一下源代码吧!测试代码... 查看全文
一、前言多线程操作一直是编程的常用操作,掌握好基本的操作可以让程序运行的更加有效。本文不求大而全,只是将我自己工作中常常用到的多线程操作做个分类和总结。平时记性不好的时候还能看看。本文参考了多篇园子里的精彩博文,在文章最后会贴出具体来源,感谢他们的无私奉献。二、关于线程(1)为何使用线程:可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性;可以使用线程来简化编码;可以使用线程来实现并发执行。(2)进程、应用程序域以及线程的关系:进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念... 查看全文
作为开发者我们需要经常站在用户角度考虑问题,比如在应用商城下载软件时,当用户点击下载按钮,则会有下载进度提示页面出现,现在我们通过线程休眠的方式模拟下载进度更新的演示,如图(这里为了截图方便设置对话进度条位于屏幕上方):layout界面代码(仅部署一个按钮:1<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>2<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android... 查看全文
1、线程通信遇到的问题:线程阻塞一个线程可以不必一直等待下去,而在请求结果没有获取到之前,不会有任何响应。2、采用消息队列解决线程阻塞在线程通信中常用到【消息队列】这种数据结构的设计模式。线程通信时,只需要向(处于另一个线程中的)消息队列中发送(或接收)消息,而不必一直等待对方是否响应。在某些场景中,例如:androidActivity的主线程向子线程发送消息时,会将一个callback()方法一起发生过去。等子线程处理消息并结束时,会调用这个主线程中的callback()方法。3、什么是... 查看全文
· Java基础之线程同步发布时间:2016-11-18
importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.Future;importjava.util.concurrent.locks.Lock;importjava.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock... 查看全文
· java中的线程安全与锁优化发布时间:2016-11-11
Java的线程是映射到操作系统的原生线程之上的,如果要阻塞或唤醒一条线程,都需要操作系统来帮忙完成,这就需要操作系统来帮忙完成,需要从用户态转换到内核态中,状态转换需要耗费很多的处理器时间。如果是非常简单的代码同步块,状态转换消耗的时间可能比用户代码执行的时间还要长。因此可以说,synchronized是Java语言中的一个重量级操作,对于有经验的程序员都会在确实必要的情况下才使用这种操作,虚拟机本身也会进行一些优化,譬如在通知操作系统阻塞线程之前加入一段自旋等待过程,避免频繁地切入到核心态中... 查看全文
任务Task和线程Thread的区别:1、任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。2、任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。Task和Thread一样,位于System.Threading命名空间下!一、创建Task//第一种创建方式,直接实例化vartask1=newTask(()=>{//TODOyoucode});//第二种创建方式... 查看全文