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volatile关键字修饰的的同步语法,并与synchronized对比谈及synchronized,那么必然会涉及到一个另外一个关键字,那就是volatile关键字,接下来开始分析volatile关键字,进一步加深对线程同步问题的研究volatile关键字作用:使变量在值发生改变时能尽快地让其他线程知道,即首先我们要先意识到有这样的现象,编译器为了加快程序运行的速度,对一些变量的写操作会先在寄存器或者是CPU缓存上进行,最后才写入内存.而在这个过程,变量的新值对其他线程是不可见的... 查看全文
(三)线程同步ReentrantLock,condition(await,signal)一.synchronized和ReentrantLock故事1.我们前面(二)java的线程同步(synchronized,wait,notify)讲了synchronized的同步方法,java就是这么神奇,这里又有一个同步的方法!当然,长江后浪推前浪,后者肯定比前者是由优越之处的。先看看synchronized的一些限制:1.1:无法中断正在等候获取一个锁的线程1.2:无法通过投票得到一个锁1.3... 查看全文
· 漫谈多线程(中)发布时间:2014-08-22
这一篇接着上一篇来继续学习多线程。线程同步在大多数情况下,计算机中的线程会并发运行。有些线程之间没有联系,独立运行,像这种线程我们称为无关线程。但也有一些线程,之间需要传递结果,需要共享资源。像这种线程,我们称为有关线程。比如,我们网上观看电影,一个线程负责下载电影,一个线程负责播放电影。它们只有共同合作我们才能观看到电影,它们之间共享资源。由此,我们可以看出,线程的相关性体现在对同一资源的访问上。我们把这种供多个线程访问的资源成为临界源(CriticalResource)... 查看全文
由于Windows窗体控件本质上不是线程安全的。因此如果有两个或多个线程适度操作某一控件的状态(setvalue),则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态。还可能出现其他与线程相关的bug,包括争用和死锁的情况。于是在调试器中运行应用程序时,如果创建某控件的线程之外的其他线程试图调用该控件,则调试器会引发一个InvalidOperationException本文用一个很简单的示例来讲解这个问题(在窗体上放一个TextBox和一个Button,点击Button后... 查看全文
线程同步前言:我们上一篇http://davidisok.iteye.com/blog/2105369讲了线程的基本介绍,这一篇主要讲线程的同步,前面我们为线程分配CPU是完全异步的,我们不能控制线程的执行顺序,当所有的线程同时访问同一资源的时候就产生了一致性的问题,java中初步使用synchrnized关键字来锁定资源实现的,既然叫“锁”,那这个关键字的特性也很明了了,它通过锁定资源限定只有一个线程占有该资源并执行线程的动作。synchronized关键字1.线程不同步(异步... 查看全文
· java 线程同步之condition发布时间:2014-08-16
虽然condition的await()与signal()方法与object的wait()notify()方法功能类似,都实现线程间的通信。但condition还能实现waitnotify实现不了的功能。下面的例子是api上的一个例子,实现了一个阻塞队列classBoundedBuffer{finalLocklock=newReentrantLock();finalConditionnotFull=lock.newCondition();finalConditionnotEmpty=lock... 查看全文
· 多线程的Wait返回它等待的下方发布时间:2014-08-15
多线程的Wait返回它等待的下方。JavaCode123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869packageorg.vocano.java.tst;classThreadDemo{publicstaticvoidmain(String[]args)... 查看全文
Android异步消息处理线程,该线程一直处于无限循环之中,每次从MessageQueue中读取消息,然后回调消息处理的方法,Handler的HandlerMessage中处理消息。如果消息队列为空,该线程就挂,等待消息队列中有消息进来,就唤醒线程。1.Android异步线程内部结构在线程内部有一个或者多个Handler对象,外部程序通过Handler对象向线程发送异步消息,消息经过Handler传递到MessageQueue对象中,每个线程内部只包含一个一个消息队列对象... 查看全文
好久没写东西了,终于找到点知识记录下。。。利用ParallelLoopState对象来控制Parallel.For函数的执行,ParallelLoopState对象是由运行时在后台创建的:Parallel.For(1,100,(i,ParallelLoopState)=>{...});这个对象有两个函数,Stop和Break,可以分别用来控制Parallel.For的执行。调用Stop,表示Parallel.For的执行立刻停止,无论其他执行单元是否达到停止的条件... 查看全文
· Java线程状态转换图发布时间:2014-08-13
Java线程一共有七个状态,分别是新建,可运行,运行中,睡眠,阻塞,等待,死亡。大小:12KB查看图片附件... 查看全文
· Parallel线程使用发布时间:2014-08-13
publicvoidrun(Action<List<string>>onload){List<string>directoryLists=newList<string>();directoryLists=Directory.GetDirectories(m_importPath).ToList();Parallel.ForEach(directoryLists,newParallelOptions... 查看全文
· java 线程基础总结发布时间:2014-08-10
一.线程的概念线程的概念来源于计算机的操作系统的进程的概念。进程是一个程序关于某个数据集的一次运行。也就是说,进程是运行中的程序,是程序的一次运行活动。线程和进程的相似之处在于,线程和运行的程序都是单个顺序控制流。有些教材将线程称为轻量级进程(lightweightprocess)。线程被看作是轻量级进程是因为它运行在一个程序的上下文内,并利用分配给程序的资源和环境。作为单个顺序控制流,线程必须在运行的程序中得到自己运行的资源,如必须有自己的执行栈和程序计数器。线程内运行的代码只能在该上下文内... 查看全文
· java 初步接触线程发布时间:2014-08-05
前两天学习了有关线程的知识。唯一做过的有关线程的东西只是让一个小球在界面上动起来。就以这一点点知识,我来浅谈一下对于线程的理解。以前我们接触的程序,都是单线程的,什么是单线程呢,就是程序运行的时候,所有的模块都有先后次序,例如我在这个方法里调用了方法一,然后又调用了方法二,那么程序运行的时候必须要先运行方法一,方法一运行结束才能运行方法二。大一上就是这样。但是用了多线程就可以同时运行多个,当然这里的同时也同样是有先后次序的,启动是同时启动,结果可能有稍微的先后。写线程,首先要继承线程类... 查看全文
· C# 采用线程重绘图形要点记录发布时间:2014-08-04
大家都知道J2ME采用一个线程去获取数据,然后得到数据后更新屏幕是件很容易的事情,比如Thread{publicvoidrun(){getData();repaint();}}这样做就OK了但是这个方法在C#上能成功吗。答案是NO,为什么呢。安装他们的APIs的说法是,采用线程更新屏幕的是应该要用一个委托的方式来执行。看看我是怎么做的。Thread{publicvoidrun(){getData();updateWebBrowser();}delegatevoidRepaint()... 查看全文
· 2种办法让HashMap线程安全发布时间:2014-08-04
HashMap不是线程安全的,往往在写程序时需要通过一些方法来回避.其实JDK原生的提供了2种方法让HashMap支持线程安全.方法一:通过Collections.synchronizedMap()返回一个新的Map,这个新的map就是线程安全的.这个要求大家习惯基于接口编程,因为返回的并不是HashMap,而是一个Map的实现.方法二:重新改写了HashMap,具体的可以查看java.util.concurrent.ConcurrentHashMap.这个方法比方法一有了很大的改进... 查看全文
· [C#]简易日志记录,线程安全发布时间:2014-08-01
在实际项目开发中,会涉及日志记录问题,比较常用的有Log4Net,NLog等几个,而小项目小工具的话,则无需费此大驾。而譬如串口开发的话,需要记录串口过来的数据等等,则需要考虑日志记录上线程的问题,为了方便后续使用,封装了下代码,如下:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceCSharpUtilHelpV2{///<... 查看全文
今天在向数据库插入数据,之后使用Server.Transfer跳回本页面时,抛出异常:正在终止线程ry{if(0==String.Compare(Password.Text.Trim(),ConfirmPassword.Text.Trim()))//两次输入密码相同{MembershipUsermu=Membership.CreateUser(UserName.Text,Password.Text);//添加注册用户Roles.AddUserToRole(UserName.Text... 查看全文
一、服务端回传服务类:importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importjava.net.Socket;importjava.util.logging.Level;importjava.util.logging.Logger;publicclassEchoProtocolimplementsRunnable{privatestaticfinalintBUFSIZE=32... 查看全文
· 窗体与子线程的交互发布时间:2014-07-31
窗体与子线程间通讯方法窗体上的UI默认情况下不允许使用子线程(或者其它非创建控件的UI线程)去控制(这在NET2.0以下是允许的,但是考虑到安全性等问题,从2.0开始就禁止使用这个功能,除非Form的CheckForIllegalCrossThreadCalls=true,不推荐这样使用)。那么怎么办呢?1)使用Invoke或者BeginInvoke方法:用一个线程,里边调用Invoke或者BeginInvoke方法即可:publicpartialclassForm1:Form... 查看全文
· 线程池ThreadPoolExecutor使用简介发布时间:2014-07-30
一、简介线程池类为java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnitunit,BlockingQueue<Runnable>workQueue,RejectedExecutionHandlerhandler)corePoolSize... 查看全文