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与微软相同,索尼也在不断通过跨平台融合来尝试建设自己的生态体系,PlayStationNow跨平台服务就是其中之一。索尼今天宣布,PS4游戏将很快上线PlayStationNow,目前各项工作基本就绪。如此以来,用户就能在一台WindowsPC上玩PS4的Titles,实现主机游戏跨平台。当然,PSN服务价格不菲,每月20美元(3个月35美元),PSPlus会员被禁足。另外,要实现上述PC串流,还必须购买一只25美元的DS3/4手柄无线适配器。如今,PSN可以兼容的PS3游戏有483款,不过... 查看全文
据外媒报道《权力的游戏》的演员SophieTurner和MaisieWilliams通过Twitter宣布,她们将会参与到AppleMusic的CarpoolKaraoke节目的拍摄。SophieTurner在HBO出品的连续剧《权力的游戏》中饰演珊莎·史塔克(史塔克家的长女),MaisieWilliams则在《权力的游戏》中扮演史塔克家族的二女儿艾莉亚·史塔克。苹果的CarpoolKaraoke系列节目一共有16位名人参加,在节目中他们会结伴搭车... 查看全文
大部分游戏公司给人的印象可能是经常长时间加班工作,员工们总是忙得筋疲力尽。然而有一家公司却以其轻松的工作氛围和快乐的企业文化让员工们倍感幸福。美国《财富》杂志(Fortune)刚刚发布了其全美“最佳雇主100强”2017版的最新榜单,动视暴雪成为了唯一上榜的游戏公司,由去年的第77位上升到了第66位。《财富》根据对232,000位雇员的调查反馈编制了这个榜单,这些雇员全部都工作在员工数超过1000名的公司中。总部位于洛杉矶的动视暴雪不仅仅是唯一上榜的游戏公司... 查看全文
日本东京Silicon工作室以开发的游戏引擎闻名游戏圈,其光照渲染插件引擎“Yebis”合作诸多游戏,比如《黑暗之魂》,《最终幻想15》,《如龙6》,日前又公开了研发的即时演算渲染引擎“大蛇”,以及支持C#语言开发的Xenko开源游戏引擎宣传片,渲染质量媲美真人电影与CG电影,官方宣称该引擎打造新代游戏,堪称次世代游戏引擎。视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjYxMTMxNTEwMA==... 查看全文
手持New3DSLL主机,刚刚把家里PS4卖掉挪出电视机旁空间的我正在等着从淘宝上订购的日版NintendoSwitch到货。太难买了。从3月3号全球正式发布到现在,Switch销售席卷全球,甚至搞得并不在发售之列、游戏也没有中文语言的中国市场上的水货售价也向上浮动了30%-50%不等。国内第一批机器的预售已经结束,北京几家店的现货加价又凶猛,所以我只好乖乖等着第二批货的到来,失去了第一时间尝鲜的机会。这样引发万人空巷抢购热潮的游戏机产品历史上并不很多:随机一同发售的大作《塞尔达传说:荒野之息... 查看全文
苯甲地那铵,俗称苦精,目前世界上已知最苦的物质,在溶液中的浓度达0.003%时便使人难以忍受。至于难以忍受是什么样子,可以看看下面的动图。在任天堂Switch正式发售的抢购热潮后,首批拿到Switch的玩家,火急火燎地开始玩了起来,别急,不是玩游戏,而是玩游戏卡。因为Switch的游戏卡还是使用了任天堂传统的小型卡的设计方式,所以为了防止儿童吞食,任天堂在Switch的卡带里面,加入了苯甲地那铵作为苦味剂。简单来说,舔了Switch卡带后,舌头会苦麻无比,苦味会被留在嘴巴里久久不能散去... 查看全文
在今年的GDC大会上,微软公开了更多关于Windows10“游戏模式”的细节信息。微软表示,“游戏模式”是Windows10的一个全新功能,其目前正在基于“创造者更新”版本的Windows10进行测试,但具体的发布时间尚未确定。“游戏模式”将为一些热门大作提供专门的优化,不仅仅是软件层面,更是涉及到了CPU和GPU资源的分配。微软介绍,“游戏模式”将能够分配整个CPU核心... 查看全文
在雷锋网(公众号:雷锋网)看来,画面对VR内容极为重要,这使越多越多的VR内容开发者选择游戏引擎来制作内容。同时,两大游戏引擎Unity和Unreal也在积极吸引更多的开发者,拓展各自的市场,但究竟谁更有优势,这个问题并不好回答。在刚结束不久的GDC大会上,外媒Venturebeat记者分别采访了Unity公司CEOJohnRiccitiello和EpicGames的创始人TimSweeney。据雷锋网了解,Epic旗下的UnrealEngine4从一开始专注于高端游戏,通过价格策略和迭代版本... 查看全文
任天堂的游戏以“满满的游戏性”被玩家所喜爱,但当任天堂的Switch新品推出后,不少玩家以及媒体开启了一项新评测项目——“舔卡”。先上几张图感受一下,这样舔:贴个成年人舔玩之后的表情:还有舔到面部抽搐:当然,这个新闻在游戏圈早就传开了,不然也看不到这样多舔卡的用户。不少视频游戏主播以及游戏记者都以身试法,就为尝一尝“任天堂味”的卡带是什么样的。不少媒体已经做了这样的测试... 查看全文
微软刚刚在游戏开发者大会(GDC)上披露了游戏模式如何提升Windows10性能的一些细节信息。“游戏模式”是即将推出的Windows10CreatorUpdates中的一项引人关注的功能,它的目的是提升Windows10的游戏性能。Windows10将加入“游戏模式”游戏仍然对微软十分重要,而游戏模式可以巩固Windows10在PC游戏领域的地位。CreatorUpdate将于今年4月发布,可谓恰逢其时... 查看全文
近日,在洛杉矶的DICE大会上,MagicLeap的首席创意官、高级副总裁GraemeDevine表示,电子游戏的发展早就停滞了,而混合现实技术能够打破这种状况。Polygon网站报道了Devine的演讲。他说,《超级马里奥64》出现曾经改变了游戏行业。因为那款游戏创造性用上了3D技术。当时,多数开发者认为大众还无法接受这种技术。(图片来自venturebeat)“自此以后,游戏设计就没有什么创新了,”Devine说,“游戏世界变得越来越漂亮,但是... 查看全文
在2015年夏天的ChinaJoy上,我有幸成为了国内第一批体验索尼PSVR的人。当时这款未发售的设备还叫做ProjectMorpheus(梦神项目),现场提供了4款Demo游戏供大家选择,我选择的是《TheDeep》,让你能够潜入深海观察各种海洋「巨兽」。快2年时间过去了,因为工作的原因这期间我也体验了不少VR设备,小到各种「纸盒VR」,大到后来的PSVR、HTCVive和OculusRift等,但是我的感受似乎还是停留在两年前的ChinaJoy现场。VR设备不断挑战着更高的分辨率、刷新率... 查看全文
游戏在开发制作出后都需要经历一系列的游戏测试才能进行售卖。但是很多游戏开发者并不知道应该怎样进行游戏测试,很多人都觉得测试解决BUG和各种细节错误就行。其实游戏测试并不是这么简单的,还有一些需要了解的注意事项。游戏测试是在玩家游戏的时候去分析他们的行为和情感的一种方式。通过在先行版本或游戏原型中观察玩家的游戏行动能够帮助你找到游戏中的缺陷并作出相应的改变,从而让游戏更接近你的设计需求。但是要运行有效的游戏测试却非常困难,需要你做好万全的准备并掌握相关信息,而如果你能够做到这些便能够获得巨大利益... 查看全文
《我的世界》这款世界到底有多受欢迎?官方在早些时候发文表示,我们已经卖出了1.22亿份游戏。而微软方面公布的数据显示,游戏拥有的独立玩家数为5500万。R星销量长盛不衰的《GTA5》最新的销量是7500万,《我的世界》比它多售出了4500万份。1.22亿这个数字,使得《我的世界》在销量上位居第二,仅次于《俄罗斯方块》。去年6月份的时候,微软曾确认游戏销售了1亿份,拥有4000万名独立玩家,而且玩家遍布世界各地,就连南极洲都卖出了4份。这也意味着,在过去大约8个月的时间里... 查看全文
如今中国市场的消费能力是任何一家厂商都不能忽视的,而对中国市场、中国用户的亲和力也考验着企业的“良心”,比如说游戏大厂育碧,就已经转变风格,从以往对中国市场爱答不理,变得相当亲热。育碧中国官微现在宣布,除了《刺客信条》电影开始在中国公映,经典游戏《刺客的信条2》也已经正式发售官方简体中文版!育碧同时表示,“育碧官方中文回归计划”已经启动,将陆续为大家带来更多“刺客信条”、“孤岛惊魂&rdquo... 查看全文
亚马逊最近宣布业界的老兵约翰·史麦德利将在圣地亚哥创建一个新的亚马逊游戏工作室。他们对于目前的工作内容给出了一个简述:“他的队伍在努力开发一个野心勃勃的新项目,这个项目将利用亚马逊网络云服务和Twitch,在一个令人激动的新世界中将玩家联接起来。”史麦德利最近的一个项目是Pixelmagegames的众筹游戏《英雄之歌》,不过这游戏后来被取消了。在这之前他在DaybreakGames工作,再之前他在索尼在线娱乐供职。以下是亚马逊方的声明:&ldquo... 查看全文
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科技网站CNET今日撰文指出,增强现实技术成就了手游“精灵宝可梦GO”,然而这项新技术并不仅限于游戏或数字世界本身,它的应用潜力正在逐步被世人发掘出来。比如,当攀岩运动与增强现实技术结合之后,这项传统的户外运动竟然变成了现实游戏,为喜爱攀岩运动的人们带来更多的快乐。原文如下:当我抓住安装在攀岩墙上的抓手时,手臂很快就感觉精疲力竭了。我凝视着下方10英尺处的灰色地面,汗水流进了我的眼睛。这跟你平时在布鲁克林攀岩馆(BrooklynBoulders)练习攀岩的情况可不太一样... 查看全文
原标题:人人游戏估值3.5亿挂牌新三板5年未出新品经营吃“老本”每经记者吴林静|每经编辑陈俊杰回到新三板的人人游戏(870140,OC)已不复往日风光。2月15日,人人游戏发布公告,即日起公司股票正式在全国股转系统挂牌公开转让,转让方式为协议转让。据此前发布的《公开转让书》显示,2016年1~4月人人游戏实现营收2436.19万元、净利润643.7万元。2015年,拆除VIE架构增资扩股之时,人人游戏引入了9家投资机构,彼时其估值达到3.48亿元。相应的... 查看全文
2月16日,腾讯公司在文化部的指导下,正式推出“网络游戏未成年人家长监护工程“之“腾讯游戏成长守护平台”的系列服务(http://jiazhang.qq.com),协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护,这将成为当前国内互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。该平台目前还处于测试状态,腾讯将会根据实践的情况,不断去调整和完善这个平台。根据腾讯集团高级副总裁马晓轶的公开信表示... 查看全文