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畅游第二季度净利润5200万美元 同比增长57%

 2017/7/31 16:38:50    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:畅游(纳斯达克证券代码:CYOU)周一发布了该公司截止2017年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,畅游第二季度总营收为1.50亿美元,同比增长16%;归属畅游的净利润为5200万美元,较去年同期增长57%。第二季度主要业绩:--畅游第二季度总营收达到1.50亿美元,较上一季度增长25%,较上年同期增长16%,符合公司此前的预期上限。--畅游第二季度网络游戏营收达到1.22亿美元,较上一季度增长43%,较上年同期增长23%,超过公司此前的预期。--畅游第二季度净利润达到5200万美元
  • 标签:净利润 同比增长
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  畅游(纳斯达克证券代码:CYOU)周一发布了该公司截止 2017 年 6 月 30 日的第二季度未经审计财报。财报显示,畅游第二季度总营收为 1.50 亿美元,同比增长 16%;归属畅游的净利润为 5200 万美元,较去年同期增长 57%。

  第二季度主要业绩:

  --畅游第二季度总营收达到 1.50 亿美元,较上一季度增长 25%,较上年同期增长 16%,符合公司此前的预期上限。

  --畅游第二季度网络游戏营收达到 1.22 亿美元,较上一季度增长 43%,较上年同期增长 23%,超过公司此前的预期。

  --畅游第二季度净利润达到 5200 万美元,较上一季度增长 73%,较上年同期增长 57%,符合公司此前的预期。

  --不包括股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),第二季度归属畅游的净利润为 6100 万美元,较上一季度增长 72%,较上年同期增长 68%,符合公司此前的预期。

  畅游首席执行官陈德文表示:“很高兴看到经典版天龙手游的成功上线为畅游创造了新的收入和利润增长点。在新游戏储备方面,我们以 MMORPG、休闲竞技及策略类三类游戏产品为核心,继续坚持精品化游戏战略,通过对游戏的不断打磨,努力打造下一个爆款。”

  畅游首席游戏开发官韦青补充道:“经典版天龙手游在 5 月上线,截至目前,持续稳定在畅销榜前三。经典版天龙手游的成功得益于天龙八部端游庞大的用户基础,同时也是对精品化游戏战略的验证。在过去一年半的研发过程中,公司调配资源全力支持,项目组也通过多次的测试不断对游戏进行优化,保证了游戏品质。”

  畅游首席财务官周晶表示:“经过过去一两年的打磨,更多游戏预计会在今年年底或明年年初推出。在这些游戏正式上线之前,我们还会继续测试和调优,并在第三季度开始为这些游戏进行市场预热。”

  2017 年第二季度经营业绩

  - PC 客户端游戏的总计平均月度活跃用户数 3 为 240 万,同比下降 17%,环比持平。

  - 移动游戏的总计平均月度活跃用户数为 740 万,同比增长 208%,环比增长 573%。

  - PC 客户端游戏的季度总计活跃付费用户数 4 为 90 万,同比下降 10%,环比持平。

  - 移动游戏的季度总计活跃付费用户数为 250 万,同比增长 317%,环比增长 733%。

  - PC 客户端游戏方面同比下降主要由于老游戏的自然衰减。

  - 移动游戏方面同比和环比的上升主要由于经典版天龙手游于二季度成功上线。

  2017 年第二季度未经审计财报

  收入

  2017 年第二季度的收入为 1.50 亿美元,同比增长 16%,环比增长 25%。

  2017 年第二季度的网络游戏收入为 1.22 亿美元,同比增长 23%,环比增长 43%。同比和环比增长主要是由于经典版天龙手游于第二季度成功上线。

  2017 年第二季度的在线广告收入为 700 万美元,同比下降 39%,环比增长 21%。同比下降主要是由于在 17173 网站上投放广告的游戏数量的减少。环比增长主要是由于第二季度在线广告行业的季节性增长。

  2017 年第二季度的映前广告业务收入为1,700 万美元,同比增长 28%,环比下降 29%。同比增长主要是由于公司对影院资源布局的增加,环比下降主要是由于第二季度是映前广告业务季节性淡季

  2017 年第二季度公司互联网增值服务收入为 400 万美元,同比下降 27%,环比下降 14%。同比和环比下降主要是由于本季度 PC 端互联网产品收入的减少。

  毛利润

  2017 年第二季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为 1.15 亿美元,同比增长 32%,环比增长 43%。2017 年第二季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润率均为 77%,2016 年第二季度均为 68%,2017 年第一季度均为 67%。

  2017 年第二季度网络游戏业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为 1.11 亿美元,同比增长 50%,环比增长 61%。2017 年第二季度网络游戏业务的美国通用会计准则及非美国通用会计准则的毛利润率均为 91%,2016 年第二季度均为 74%,2017 年第一季度均为 81%。毛利润率同比和环比增长主要是由于高毛利的经典版天龙手游在第二季度成功上线,该款游戏的收入按照扣除第三方运营商的收入分成后的净额确认,因而毛利率较高。

  2017 年第二季度在线广告业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为 500 万美元,同比下降 41%,环比增长 27%。2017 年第二季度在线广告业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润率均为 76%,2016 年第二季度均为 79%,2017 年第一季度均为 72%。毛利润率的变化主要是由于在线广告业务的成本相对稳定,而各季度收入波动导致的。

  2017 年第二季度映前广告业务的美国通用会计准则及非美国通用会计准则的毛亏损均为 200 万美元,2016 年第二季度的毛利润均为 300 万美元,2017 年第一季度的毛利润均为 600 万美元。2017 年第二季度映前广告业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛损率均为 13%,2016 年第二季度的毛利率均为 19%,2017 年第一季度的毛利率均为 26%。毛利润率同比下降主要是由于公司购买了更多的影院资源,导致映前广告成本增加。毛利润率环比下降主要是由于 2017 年第二季度映前广告业务收入下降。

  2017 年第二季度互联网增值服务业务美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为 100 万美元,2016 年第二季度均为 200 万美元,2017 年第一季度均为 100 万美元。

  营业费用

  2017 年第二季度的营业费用总额为6,200 万美元,同比增长6%,环比增长 26%。

  2017 年第二季度的产品开发费用为3,600 万美元,同比增长 15%,环比增长 35%。同比和环比增长主要是由于与新游戏研发相关的费用增加。

  2017 年第二季度的销售及市场推广费用为1,300 万美元,同比下降6%,环比增长 14%。同比下降主要是由于本季度网络游戏业务市场推广费用的减少。环比增长主要是由于映前广告业务的销售费用的增加。

  2017 年第二季度的管理费用为1,400 万美元,同比持平,环比增长 14%。环比增长主要是由于与 2017 年第一季度相比,本季度公司美国存托股票的股价上升带来的股权激励费用的增加。

  营业利润

  2017 年第二季度的营业利润为5,400 万美元,2016 年第二季度为2,900 万美元,2017 年第一季度为3,200 万美元。

  2017 年第一季度非美国通用会计准则的营业利润为6,300 万美元,2016 年第二季度为3,300 万美元,2017 年第一季度为3,700 万美元。

  其他收入,净值

  2017 年第二季度其他收入为 300 万美元,2016 年第二季度为 400 万美元,2017 年第一季度为 200 万美元。

  所得税费用

  2017 年第二季度的所得税费用为1,000 万美元,2016 年第二季度为 500 万美元,2017 年第一季度为 800 万美元。

  净利润

  2017 年第二季度的净利润为5,200 万美元,2016 年第二季度为3,300 万美元,2017 年第一季度为3,000 万美元。

  2017 年第二季度非美国通用会计准则的净利润为6,100 万美元,2016 年第二季度为3,700 万美元,2017 年第一季度为3,500 万美元。

  归属于少数股东权益的非控制性股东的净利润

  2017 年第二季度归属于少数股东权益的非控制性股东的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的净利润均为 4 万美元,2016 年第二季度净利润均为 40 万美元,2017 年第一季度净利润均为 10 万美元。归属于少数股东权益的非控制性股东的净利润包括 RC 语音业务(主要业务是提供台湾地区在线音乐和娱乐服务)及 MoboTap 公司(海豚浏览器的研发商)中畅游的非控制性股东净利润。

  归属于畅游公司的净利润

  2017 年第二季度归属于畅游公司的净利润为5,200 万美元,2016 年第二季度为3,300 万美元,2017 年第一季度为3,000 万美元。2017 年第二季度归属于畅游公司的每股美国存托凭证 5 摊薄净收益为 0.96 美元,2016 年第二季度为 0.62 美元,2017 年第一季度为 0.56 美元。

  2017 年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为6,100 万美元,2016 年第二季度为3,600 万美元,2017 年第一季度为3,500 万美元。2017 年第二季度非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为 1.14 美元,2016 年第二季度为 0.68 美元,2017 年第一季度为 0.66 美元。

  资金流动性

  截至 2017 年 6 月 30 日,畅游持有的现金及现金等价物和短期投资合计 8.20 亿美元,截至 2016 年 12 月 31 日的余额为 8.31 亿美元。

  2017 年第二季度的营运现金流为净流入3,300 万美元。

  业务展望

  对于 2017 年第三季度,畅游预计:

  总收入在 1.6 亿美元至 1.7 亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在 1.2 亿美元至 1.3 亿美元之间。

  预计非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润在5,500 万美元至6,000 万美元之间,预计非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益在 1.02 美元至 1.12 美元之间。假设不再授予新的股权激励且股价保持不变,预计股权激励费用为 200 万美元。考虑股权激励费用的影响,美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润在5,300 万美元至5,800 万美元之间,美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益在 0.99 美元到 1.08 美元之间。

  待定管理层变更

  畅游公司宣布周晶因个人原因向公司董事会递交了辞呈,辞去其首席财务官职位。周晶已经同意董事会的要求,继续任职一段时间,直到公司找到合适的替代人选。

  畅游首席执行官陈德文表示. “我们衷心感谢周晶对畅游做出的杰出贡献。周晶是我们管理团队中非常重要的一员,畅游在过去几年中经历了重要的战略变动,周晶率领了畅游的财经团队帮助公司优化了业务结构,提升了运营效率,大大提高了公司的盈利能力。我们会想念周晶,但是我们也尊重她个人的决定,我们祝愿她未来事业一切顺利。”

  畅游首席财务官周晶表示:“畅游的任期对我来说是一段非常宝贵的经历,当我决定离开畅游时,心情是十分复杂的。而最让我感到欣慰的是,现在的公司财务状况良好,战略清晰,业务发展顺利。我衷心祝愿畅游出色的业务团队、财经管理团队以及其他所有员工能在手游时代获得巨大的成功。”

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