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工作吐槽

 2017/8/17 15:31:36  Mr.LUCKY  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:最近工作感觉特别操心,不是因为任务多,也不是因为有解决不了的问题,而是感觉项目团队太懒散了,大多数成员没有工作积极性,工作经常拖延,公司缺少奖励积极惩罚的措施,做得好的、及时完成工作的与那些得过且过的、经常拖延工作计划的人一样的,没有任何区别。导致一些没有一定毅力的好员工也逐渐被同化。公司部门的权限分配不合理,在公司一个普通的项目涉及四个部门的配合(开发部门、测试部门、UED部门、产品部门),而且这些部门不属于同一个老总管,其中产品部是直属老总分管,因此产品部自认为什么都得听他们的
  • 标签:工作

最近工作感觉特别操心,不是因为任务多,也不是因为有解决不了的问题,而是感觉项目团队太懒散了,大多数成员没有工作积极性,工作经常拖延,公司缺少奖励积极惩罚的措施,做得好的、及时完成工作的与那些得过且过的、经常拖延工作计划的人一样的,没有任何区别。导致一些没有一定毅力的好员工也逐渐被同化。

公司部门的权限分配不合理,在公司一个普通的项目涉及四个部门的配合(开发部门、测试部门、UED部门、产品部门),而且这些部门不属于同一个老总管,其中产品部是直属老总分管,因此产品部自认为什么都得听他们的,比如开发和前段之间的配合必须由他们来协调,如需要哪些静态页面,什么时候完成这些工作,都是由产品部确定,如果产品部懂一点点技术,其实这都不是什么大问题,正因为完全不懂技术,导致一大推的问题,如经常导致前段产出物不合理,工作进度跟不上,如果开发这边催他们进度,能够给出一百种原因来解释,然而我们开发这边发版测试时间是固定的,导致开发这边在发版测试前两周都累成狗了。

具体给出一些实例说明产品部给UED部安排的工作不合理性。

1、  本公司已开发出一套在线监管系统软件,现在应客户需要开发一套本地监管软件,产品部安排前端仅出两个主要功能页面,开发这边打算从新搭建开发框架,需要前段出一个新的框架页面以及登录页,产品给出的回答是使用现有项目的前段框架,移植之前的代码,就是因为每个新项目启动都是这种态度,导致现在新项目的UI资源越来越大,多达10多M,几十个js文件,几十个css文件,我个人认为这不是合理的开发(现在前段框架太混乱了、太杂了,就像是从垃圾堆里面捡来一堆零件来拼接为一个系统),多次提出质疑,都被产品否决,给出的理由是,前端资源紧张,只能做两个页面(就连登陆页、首页都不出),最后在UI评审会议上,公司老总参与了项目,最后还是要给出不同的首页和登陆页,这样就导致了前段工作量增加,自然而然的就延迟了他们的前段产物。

2、  产品部都是口头上给前段安排工作,在一些功能需求未确认下,未给出功能描述以及原型前就安排UED设计小组给出效果图,这样就减少了产品本身的工作,把效果图拿给老总评审,然而在老总的评审下,产品给出的功能都不合理,导致设计小组多次返工。

吐槽下产品部门的同志

1、  部分产品部的同志做事情太过随意,给出的原型一点都不规范,很难在不提问的情况下读懂,各种不同的标记,毫无理由的出现一段话。

2、  做事情毫无责任感,你给他提出问题,他到反问你,不做样做,那你说怎么做,说得就像是给我干活样,我们开发是根据你的原型、需求来做的,有问题当然需要提出来,具体要什么功能都需要开发来规划,要你何用,你的工资又没发给我。

3、  做事情不会多思考下,一个地方更改了需求,不会多想一下,其他地方需不需要更改,如一个简单的仓库查询都不统一。

4、  做事情太过拖延了,一个会议评审提出修改意见,需要一周以后才给出下一版本,而且不经过他们内部评审就发布出来,结果是又浪费大量的人员开会,新增几个功能,光是出原型都至少花费半个月,我不知道是这个东西到底很难还是怎么回事,我们开发完成用的时间也没出原型的时间长。

 

针对项目中出现的一些问题,我曾经也给出过做事风格反馈和建议,虽然我针对的项目中的事情,然而有些人却认为是在告状,导致对我有意见,经常在项目中挖坑,还联合其他员工在关键时候请假,记得有句话说得好,叫做另得罪君子,不得罪小人。最后我们项目经理也受不了了,在项目上线前一天晚上,用了他的导入程序,导入一千多条数据,用了一个通宵,到第二天我们来上班都还没导入完成。不知什么原因,他晋升了,离开了我们部门(真的是一件高兴的事情),不怕项目难度大,时间紧,就怕猪一样的队友经常给你挖坑,虽然离开了我们部门但猪队友的身影未曾离开,毕竟影响了部分员工,导致后面部分员工纷纷效仿。

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