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Unity推出测试版支持ARCore内容开发

 2017/9/13 2:13:57    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:雷锋网消息,日前,Unity宣布推出支持ARCore的测试版Unity2017.2b9。ARCore目前可支持搭载Android7.0Nougat及以上版本系统的手机,如GooglePixel、PixelXL及三星GalaxyS8,需使用Unity2017.2b9及以上版本,且AndroidAPISDK版本在v24及以上。Unity在官方微博中给出了详细的设置过程:下载并导入ARCoreSDKforUnity插件到Unity项目;在目标设备上安装GoogleARCore服务
  • 标签:测试 内容 开发 测试版

Unity 推出<a href=测试版支持 ARCore 内容开发" />

  雷锋网消息,日前,Unity 宣布推出支持 ARCore 的测试版 Unity 2017.2b9。

  ARCore 目前可支持搭载 Android 7.0 Nougat 及以上版本系统的手机,如 Google Pixel、Pixel XL 及三星 Galaxy S8,需使用 Unity 2017.2b9 及以上版本,且 Android API SDK 版本在 v24 及以上。

  Unity 在官方微博中给出了详细的设置过程:

  • 下载并导入 ARCore SDK for Unity 插件到 Unity 项目;

  • 在目标设备上安装 Google ARCore 服务;

  • 在 Player Settings(Edit > Project Settings > Player)的 Android 标签下,勾选 XR Settings 下的 Tango Supported;

Unity 推出测试版支持 ARCore 内容开发

  在 Other Settings 下,确保取消勾选 Multithreaded Rendering,并将 Minimum API Level 设为 24:

Unity 推出测试版支持 ARCore 内容开发

  以上步骤设置完毕后,可以打开 Assets > GoogleARCore > HelloARExample > Scenes 下的 HelloAR 示例场景,将该场景加入构建列表,然后连接设备构建后运行,可以看到设备移动时,应用会自动检测平面并绘制点阵网格,点击网格即可在上方放置一个 Android 机器人。

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