虚幻引擎4.18正式发布 支持macOS High Sierra以及ARKit_最新动态_新闻资讯_程序员俱乐部

中国优秀的程序员网站程序员频道CXYCLUB技术地图
热搜:
更多>>
 
您所在的位置: 程序员俱乐部 > 新闻资讯 > 最新动态 > 虚幻引擎4.18正式发布 支持macOS High Sierra以及ARKit

虚幻引擎4.18正式发布 支持macOS High Sierra以及ARKit

 2017/10/28 16:11:35    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:Epic正式发布了最新版本的游戏开发套件虚幻引擎4.18(UnrealEngine),其包含了“数以百计的更新”和开发社区提交的98项改进。新特性包括VolumetricLightmaps,Skylights光照技术以及全新的MediaFramework功能,其已经支持苹果的ARKit和谷歌的ARCore,开发商已经可以调用iOS11中的ARKit,对VR和macOS新版等多平台的支持:包括新的OculusSDK1.17、SteamVR1.39、masOS10
  • 标签:发布 Mac 正式发布
class="topic_img" alt=""/>

  Epic 正式发布了最新版本的游戏开发套件虚幻引擎 4.18(Unreal Engine),其包含了“数以百计的更新”和开发社区提交的 98 项改进。新特性包括 Volumetric Lightmaps,Skylights 光照技术以及全新的 Media Framework 功能,其已经支持苹果的 ARKit 和谷歌的 ARCore,开发商已经可以调用 iOS 11 中的 ARKit,对 VR 和 macOS 新版等多平台的支持:包括新的 Oculus SDK 1.17、SteamVR 1.39、masOS 10.13 High Sierra ,能够让 HTC Vive 开发人员的 PC VR 游戏直接适配 Mac 系统,也可以让 mac 平台支持完整的 VR 体验。

  “我们已经简化了工作流程,利用现有的框架组件,增强了对传统相机的处理能力,并提高了性能和预测的准确性。”Epic Games 的文档负责人 Jeff Wilson 指出,“自从在虚幻引擎 4.17 中对 ARKit 的实验支持以来,已经发生了重大的变化。使用 4.17 创建的 ARKit 项目需要在 4.18 中进行更新。”

  除了本地支持,ARKit 更新还包括了 Wingnut AR 在 WWDC 2017 大会上演示使用的桌面级 Forward 渲染器。由于该渲染技术仍属实验性质,所以他们强烈推荐使用 iOS 设备的 A10X 或更高级的处理器运行。

  Wilson 表示:“这种渲染技术为最新的 iOS 设备带来了基于物理的着色、反射、照明、阴影等特性,这些特性比硬件上现有的移动渲染器要求更高,并且是实验性的,因此某些功能可能无法在所有设备和操作系统版本中正常运行。已知以下功能不起作用:GPU skin-cache、GPU morph-targets、大气雾和多样本抗锯齿。”

发表评论
用户名: 匿名