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PHP 代码规范

 2012/6/11 0:13:46  codejm  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:命名规范Θ类文件都以.class.php为后缀,使用驼峰法命名,并且首字母大写,例如Pay.class.php;Θ类名和目录_文件名一致。例如:类名Zend_Autoloader的目录是Zend/Autoloader.class.php;Θ函数的命名使用小写字母和下划线的方式。例如:get_client_ip;Θ方法的命名使用驼峰法,首字母小写或者使用下划线"_",例如listComment(),_getResource(),通常下划线开头的方法属于私有方法;Θ属性的命名使用驼峰法
  • 标签:PHP 代码 代码规范

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命名规范 ? Θ 类文件都以.class.php为后缀,使用驼峰法命名,并且首字母大写,例如 Pay.class.php; Θ 类名和目录_文件名一致。例如:类名Zend_Autoloader的目录是Zend/Autoloader.class.php; Θ 函数的命名使用小写字母和下划线的方式。例如:get_client_ip; Θ 方法的命名使用驼峰法,首字母小写或者使用下划线"_",例如listComment(),_getResource(),通常下划线开头的方法属于私有方法; Θ 属性的命名使用驼峰法,首字母小写或者使用下划线"_",如$username,$_instance,通常下划线开头的属性属于私有属性; Θ 常量以大写字母和下划线"_"命名,如"HOME_URL"; ? ? 常用名词 ?1>list名词(单数),如listApple,一看我们就知道读取苹果列表,我们没有必要写成getApples或者listApples或readApples——因为get我们规定一般用于读取单个数据,如getApple.listApples不加s我们也知道是取苹果列表(保证尽量缩短变量命名); ?2>get名词(单数); ?3>名词Total,表示某个东西的总数。如expenseTotal; ?4>found:表示某个值是否已经找到; ?5>uccess或ok:一项操作是否成功; ?6>done:某个工程是否完成; ?7>error:是否有错误发生; ?8>result:返回的结果 ? 代码重构 ? ?1.函数或者方法体内的代码尽量控制在一个屏幕内。 ?2.类中不使用的方法随机删除。 ?3.修改别人的类中方法,要签名。 ?4.在每个模块内写个readme文件(用于比较复杂业务的说明或代码说明)。 ?5.尽量让每个类做自己的事,每个函数做一件事。

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常用代码 ? 用&&或||简化操作 ? 简化前: ? $a=1; $b = 0; if(isset($a)){ ????$b=1; ????functions" style="border-top-left-radius: 0px !important; border-top-right-radius: 0px !important; border-bottom-right-radius: 0px !important; border-bottom-left-radius: 0px !important; background-image: none !important; border: 0px !important; float: none !important; height: auto !important; line-height: 2em !important; margin: 0px !important; overflow: visible !important; padding: 0px !important; vertical-align: baseline !important; width: auto !important; white-space: pre-wrap; color: #ff1493 !important;">print($b."\n"); }?? ? if($b!=0){ ????print($b."\n"); }

简化后:

? $a=1; $b = 0; isset($a) && ($b=1) && print($b."\n"); $b == 0 || print($b."\n");

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明显代码看起来更加整齐,更加简单!

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判断"=="时,我们有可能会把"=="写成"=",这样的bug我们很难调试图来。所以,把常量放在前面,编译器就能判断出来。 ? 之前: ? $a = 1; if($a = 1){ ????echo '$a == 1'; }

之后:

? $a = 1; if(1 = $a){ ????echo '$a == 1'; }

明显,常量放在前面的话,编译器就能判断错误。

正规格式:

? $a = 1; if(1 == $a){ ????echo '$a == 1'; }

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? 查找表法 ? 之前: ? /*错误码:4,5,7,8的时候返回状态1,错误码是1,3,6返回状态2*/ $error = 4; $state = 0; if($error == 4 || $error == 5 || $error == 7 || $error == 8){ ????$state = 1; } ? if($error == 1 || $error == 3 || $error == 6){ ????$state = 2; } echo "$state \n";

?

之后: ? /*错误码:4,5,7,8的时候返回状态1,错误码是1,3,6返回状态2*/ $error = 4; $state = 0; ? $arr = array(4 => 1, 5 => 1, 7 => 1, 8 => 1, 1 => 2, 3 => 2, 6 => 2); isset($arr[$error]) && ($state = $arr[$error]); ? echo "$state \n";

?明显代码更加凝练,更加清楚,更易懂,速度也更快!

总结 ? 本来想把什么设计模式也往常用代码里放置,但是太多了,不太好放。这些只是微部而已! 大家如果有更好的写法的话,可以留言。
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