java 随机数 Math与Random_JAVA_编程开发_程序员俱乐部

中国优秀的程序员网站程序员频道CXYCLUB技术地图
热搜:
更多>>
 
您所在的位置: 程序员俱乐部 > 编程开发 > JAVA > java 随机数 Math与Random

java 随机数 Math与Random

 2013/7/17 21:16:51  SaraWon  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers产生1到10之间的随机数的两种实现方式://MathMath.round(Math.random()*9+1)//RandomRandomrdm=newRandom();rdm.nextInt
  • 标签:Java
今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是
http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers

产生1到10之间的随机数的两种实现方式:
class="java" name="code">
//Math
Math.round(Math.random() * 9+1)
//Random
Random rdm = new Random();
rdm.nextInt(10)+1;//rdm.nextInt(10)产生的是0到9之间的随机数


需要注意的地方:
1.由于使用Random需要每次创建一个对象,所以Math的静态方法会更好一些,但是在一些需要种子的(seed)的情况下,共用随机数对象就不太合适了。比如多线程时候,每个线程选用种子不相同时,就不能用Math方法了。
2.java.util.Random是线程安全的,所以用Random不用担心会破坏种子。
3.Math.round(Math.random() * 10)使分布不均匀,因为0-0.49999将四舍五入为0,0.5-1.4999将四舍五入为1,使用Math.floor(Math.random() * 11)可以实现正确的均匀分布。
4.不能使用Math.abs(rnd.nextInt())%n,而要使用rnd.nextInt(n)。
上一篇: Java时区转换及时间格式 下一篇: 没有下一篇了!
发表评论
用户名: 匿名