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《魔兽世界》玩家数量已降至2007年水平

 2013/7/27 14:18:42    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:暴雪在今年5月份发布的2013年第一季度财报表明,《魔兽世界》的人气已经大不如前,付费玩家数量从之前巅峰时期的1200万下降至830万人,而从该公司内部统计数字来看,这一下降势头并未得到遏制。据截至6月30日的暴雪内部统计数据显示,《魔兽世界》的付费用户人数在上一季度的基础上继续下降,跌至为770万。该数字与2007年第一部资料片《燃烧的远征》发布时相仿,当时截至5月份的统计数字接近800万。但暴雪方面对此似乎并不担心并在报告中强调,虽然玩家数量有所减少,但目前《魔兽世界
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  暴雪在今年 5 月份发布的 2013 年第一季度财报表明,《魔兽世界》的人气已经大不如前,付费玩家数量从之前巅峰时期的 1200 万下降至 830 万人,而从该公司内部统计数字来看,这一下降势头并未得到遏制。

  据截至 6 月 30 日的暴雪内部统计数据显示,《魔兽世界》的付费用户人数在上一季度的基础上继续下降,跌至为 770 万。该数字与 2007 年第一部资料片《燃烧的远征》发布时相仿,当时截至 5 月份的统计数字接近 800 万。

  但暴雪方面对此似乎并不担心并在报告中强调,虽然玩家数量有所减少,但目前《魔兽世界》依旧是全球注册玩家最多的大型多人在线游戏,没有之一。

  与此同时,动视暴雪在昨天宣布了一项重大事项,该公司将以总价近 82 亿美元从之前握有自身 61% 股权的大股东维旺迪集团手中回购大部分股权,从而重新成为一家独立游戏公司,预计整个交易会在今年 9 月份完成。

  对此,动视暴雪总裁 Bobby Kotick 则表示,公司在“赎身”成功后将在产品开发以及运营决策方面更显灵活,这会使我们变的更加强大,能够为玩家开发更好的游戏作品,并提供最好的服务。

  事实上,近段时间关于《魔兽世界》5.4 补丁的诸多爆料已经表明暴雪的开发团队正在谋变,而即将在新版游戏中出现的弹性副本机制和游戏内交易系统无疑是众多改变中最引人关注的项目。

《魔兽世界》玩家数量已降至 2007 年水平

  《魔兽世界》玩家人数跌至 770 万,但依旧是全球最具人气的网络游戏。

《魔兽世界》玩家数量已降至 2007 年水平

  2007 年 1 月上线的首部资料片《燃烧的远征》,伊利丹果然霸气啊。

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