严飞:微软专注于发展中国家不仅是中国_最新动态_新闻资讯_程序员俱乐部

中国优秀的程序员网站程序员频道CXYCLUB技术地图
热搜:
更多>>
 
您所在的位置: 程序员俱乐部 > 新闻资讯 > 最新动态 > 严飞:微软专注于发展中国家不仅是中国

严飞:微软专注于发展中国家不仅是中国

 2014/3/26 10:04:22    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:微软(中国)有限公司开发工具和平台事业部平台技术首席顾问严飞3月25日消息,微软(中国)有限公司平台开发工具事业部平台技术首席顾问严飞在今日TFC全球移动游戏渠道大会发言中提到,微软专注于发展中国家,包括中国、印度以及韩国和台湾。严飞认为,进化、社交化、大数据、云计算四大趋势将主导移动互联网,这四个趋势互相融合,为移动互联网提供了更多的机会。如何抓住这四个趋势,严飞表示,微软一直致力于抓住这个机遇,引入资源,与移动生态圈的合作方充分合作,抓住市场机遇,搭建微软生态系统。严飞提到
  • 标签:微软 中国

微软(<a href=中国) 有限公司开发工具和平台事业部平台技术首席顾问严飞" />

微软(中国) 有限公司开发工具和平台事业部平台技术首席顾问严飞

  3 月 25 日消息,微软(中国)有限公司平台开发工具事业部平台技术首席顾问严飞在今日 TFC 全球移动游戏渠道大会发言中提到,微软专注于发展中国家,包括中国、印度以及韩国和台湾

  严飞认为,进化、社交化、大数据、云计算四大趋势将主导移动互联网,这四个趋势互相融合,为移动互联网提供了更多的机会。

  如何抓住这四个趋势,严飞表示,微软一直致力于抓住这个机遇,引入资源,与移动生态圈的合作方充分合作,抓住市场机遇,搭建微软生态系统。

  严飞提到,Windows Phone 落地中国已经有近 2 年的时间,作为三大移动生态系统里发展速度最快的一匹黑马,Windows Phone 已经在 24 个国家成为出货量超过 iPhone 的智能手机,在 14 个国家已经占据市场份额的第二位。

  严飞表示,微软专注于发展中国家,不仅是在中国,同时也在印度跟两家 OEM 厂商合作,还有来自韩国和台湾的合作方。

  以下为微软(中国) 有限公司开发工具和平台事业部平台技术首席顾问严飞发言实录:

  严飞:感谢蒋总的介绍。首先感谢上方网的邀请,能够让我跟大家共聚一堂,分享行业动态,展望行业未来。我来自微软(中国)有限公司平台开发工具事业部。

  首先要跟大家分享我们对移动互联网的认识。我们认为四大趋势将主导移动互联网,简单来讲是移动设备的进化、社交化、大数据、云计算。这四个趋势互相融合,为移动互联网提供了更多的机会。在手游这个行业,在社交化、大数据和云计算上有很多新的突破。

  怎么抓住这四个趋势,我们认为如今有巨大的商业机遇和前景。微软一直致力于抓住这个机遇,引入资源,与移动生态圈的合作方充分合作。抓住市场机遇,搭建微软生态系统。

  Windows Phone 落地在中国已经有将近 2 年的时间。在过去的时间里,Windows Phone 在中国和世界都经历了快速发展,已经成为三大移动生态系统里发展速度最快的一匹黑马。我们注意到,Windows Phone 已经在 24 个国家成为出货量超过 iPhone 的智能手机,在 14 个国家已经占据市场份额的第二位。这也响应了我们当年立志做一款新的移动平台的时候,当时的三方 IDEC 的预测,认为微软有可能在 2015 年使这个操作系统成为全球的第二大系统。

  在 2013 年底回顾这个展望,实际上我们已经在 14 个国家把它变成了现实。

  我们注意到中国使用 Windows Phone 的用户还没那么多。我们相信它在未来还会有一个更快的发展。

  这张图总结的是过去一年运营商店的开发者注册数量和盈利增长趋势。

  如果进一步展望中国的发展趋势,我们上个月在移动世界大会上微软宣布了未来将有更多的 OEM 厂商加入现在的生态系统,除了现有的三星、华为、HTC 以外,还将在中国引入金立、GSR、中兴、联想等等中国的本土 OEM/ODM,使产品线能够跨越更大的价格区间。

  专注于发展中国家不仅是在中国,同时我们也在印度跟两家 OEM 厂商合作,还有来自韩国和台湾的合作方。纵观所有的 OEM 阵营,我们相信在底层的合作能够使我们的生态环境进一步取得大规模发展。

  面对在座各位 CP 和发行商,我们希望和各位共享 Windows Phone 这个快速发展的平台,希望大家在这个平台上能够抓住掘金的机会。

  在上面的演讲中,我听到有嘉宾讲如果不在 iPhone 上和安卓上不投入千万进行市场推广,很难使游戏在市场上冒头。但是,相应的,在过去一年,中国有大量的本土游戏已经在 Windows Phone 上偿到了甜头。这一方面是我们降低开发成本,另一方面是能够给大家提供更多的务实的盈利机会。

  我们与 Unity、COCAS-2D 一起合作,使大家用更短的时间把游戏迁移到 Windows Phone 这个平台上。在盈利的角度,我们充分学习和两个友商平台的优势,不仅提供了针对 191 个国家的本土化付费渠道,在中国也内置和阿里配支付。同时还允许开发者直接嵌入第三方支付手段。如果大家使用阿里配这样的第三方支付,微软不会收取一分钱的分成,我们愿意把 30% 的分成让利给开发者。

  这里展示了我们跟支付渠道合作方的成功案例。尤其值得一提的是跟中国移动游戏基地和广东商城合作,为部分的本土开发者提供了接口。我们最近又把这个合作向前推进了一步,相信在不久的将来,所有开发者都可以直接调用微软的支付控件,直接享用内置的原生的移动支付方式。

  最后我想以一个简短的视频结束我今天的演讲。其中分享了一位开发者在去年盈利的故事。希望大家可以抓住移动互联网大潮的机会,特别是希望微软能够为大家提供一个好的平台,在业已发展成为红海的移动游戏领域提供一片蓝海。(视频)

  主持人提问:

  主持人:那个游戏的排名怎么样?

  严飞:在去年下半年是第一的,现在已经被赶超了,《我叫 MT》已经创造了更高的收入等级。我们昨天跟游戏开发者参与了一个小的论坛,现在月收入将近 100 万人民币的有将近 6 家,月收入 100 万美元的有 2 家。

发表评论
用户名: 匿名