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高并发、海量数据处理尽量少使用using也能提升效率

 2014/10/23 19:31:51  小尧弟  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:刚开始看到这个标题,估计很多人都云里雾里的。请看下面两段:第一种方式:MemoryStreamstream=newMemoryStream();stringtext="aasasdfasdfad;sas;fkqeworpkqwefkasdjfasdjf";byte[]buff=System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(text);stream.Write(buff,0,buff.Length);stream.Flush();stream.Close()
  • 标签:使用 数据 数据处理 效率

      刚开始看到这个标题,估计很多人都云里雾里的。

  请看下面两段:

第一种方式:

                MemoryStream stream = new MemoryStream();
          string text = "aasasdfasdfad;sas;fkqeworpkqwefkasdjfasdjf";
byte[] buff = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(text); stream.Write(buff, 0, buff.Length); stream.Flush(); stream.Close(); stream.Dispose();

第二种方式:

            string text = "aasasdfasdfad;sas;fkqeworpkqwefkasdjfasdjf";
            using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
            {
                byte[] buff = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(text);
                stream.Write(buff, 0, buff.Length);
                stream.Flush();
                stream.Close();
            }

不仅仅是我,估计一个老鸟程序员,大都会选择方法二,虽然方法一和方法二实现相同的功能,但是方法二带着套比较保险,即便我们失手,不会制造出垃圾来(这话听着怪怪的,能理解我在说什么就好)。之后,我在做一些消息处理机制的接收、处理、分发测试中,发现使用using关键字和不用using关键字,效率有着很大差异,不使用using关键字效率明显偏高,队列中缓存数据明显大减,而且基本不再出现容器不足溢出现象,这是为什么呢?答案马上揭晓。

以下是通过反汇编工具所得的一种类似汇编语言(如果以下真是汇编语言,就当我前面"类似"两字说错了,跟我当初学的汇编语言不一样。这个应该是.net架构可识别的中间语言)

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // 代码大小       65 (0x41)
  .maxstack  4
  .locals init ([0] string text,
           [1] class [mscorlib]System.IO.MemoryStream 'stream',
           [2] uint8[] buff)
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldstr      "aasasdfasdfad;sas;fkqeworpkqwefkasdjfasdjf"
  IL_0006:  stloc.0
  IL_0007:  newobj     instance void [mscorlib]System.IO.MemoryStream::.ctor()
  IL_000c:  stloc.1
  IL_000d:  call       class [mscorlib]System.Text.Encoding [mscorlib]System.Text.Encoding::get_ASCII()
  IL_0012:  ldloc.0
  IL_0013:  callvirt   instance uint8[] [mscorlib]System.Text.Encoding::GetBytes(string)
  IL_0018:  stloc.2
  IL_0019:  ldloc.1
  IL_001a:  ldloc.2
  IL_001b:  ldc.i4.0
  IL_001c:  ldloc.2
  IL_001d:  ldlen
  IL_001e:  conv.i4
  IL_001f:  callvirt   instance void [mscorlib]System.IO.Stream::Write(uint8[],
                                                                       int32,
                                                                       int32)
  IL_0024:  nop
  IL_0025:  ldloc.1
  IL_0026:  callvirt   instance void [mscorlib]System.IO.Stream::Flush()
  IL_002b:  nop
  IL_002c:  ldloc.1
  IL_002d:  callvirt   instance void [mscorlib]System.IO.Stream::Close()
  IL_0032:  nop
  IL_0033:  ldloc.1
  IL_0034:  callvirt   instance void [mscorlib]System.IO.Stream::Dispose()
  IL_0039:  nop
  IL_0040:  ret
} // end of method Program::Main

以上是方法一,所得中间语言,看起来非常干净、流畅。下面看看方法二的:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // 代码大小       79 (0x4f)
  .maxstack  4
  .locals init ([0] string text,
           [1] class [mscorlib]System.IO.MemoryStream 'stream',
           [2] uint8[] buff,
           [3] bool CS$4$0000)
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldstr      "aasasdfasdfad;sas;fkqeworpkqwefkasdjfasdjf"
  IL_0006:  stloc.0
  IL_0007:  newobj     instance void [mscorlib]System.IO.MemoryStream::.ctor()
  IL_000c:  stloc.1
  .try
  {
    IL_000d:  nop
    IL_000e:  call       class [mscorlib]System.Text.Encoding [mscorlib]System.Text.Encoding::get_ASCII()
    IL_0013:  ldloc.0
    IL_0014:  callvirt   instance uint8[] [mscorlib]System.Text.Encoding::GetBytes(string)
    IL_0019:  stloc.2
    IL_001a:  ldloc.1
    IL_001b:  ldloc.2
    IL_001c:  ldc.i4.0
    IL_001d:  ldloc.2
    IL_001e:  ldlen
    IL_001f:  conv.i4
    IL_0020:  callvirt   instance void [mscorlib]System.IO.Stream::Write(uint8[],
                                                                         int32,
                                                                         int32)
    IL_0025:  nop
    IL_0026:  ldloc.1
    IL_0027:  callvirt   instance void [mscorlib]System.IO.Stream::Flush()
    IL_002c:  nop
    IL_002d:  ldloc.1
    IL_002e:  callvirt   instance void [mscorlib]System.IO.Stream::Close()
    IL_0033:  nop
    IL_0034:  nop
    IL_0035:  leave.s    IL_0047
  }  // end .try
  finally
  {
    IL_0037:  ldloc.1
    IL_0038:  ldnull
    IL_0039:  ceq
    IL_003b:  stloc.3
    IL_003c:  ldloc.3
    IL_003d:  brtrue.s   IL_0046
    IL_003f:  ldloc.1
    IL_0040:  callvirt   instance void [mscorlib]System.IDisposable::Dispose()
    IL_0045:  nop
    IL_0046:  endfinally
  }  // end handler
  IL_0047:  pop
  IL_0048:  ret
} // end of method Program::Main

(红字部分)这下能看出问题来了吧,本来是功能相同的两段代码,但是在方法二中,多出了一个try..finally模块,多出一个初始存储元的申请CS$4$0000,多出很多行相对来说算是赋址操作。这就是导致方法二效率低的主要原因。

  但是刚刚我们也提到了,虽然方法一和方法二实现相同的功能,但是方法二带着套比较保险,即便我们失手,不会制造出垃圾来。即使是你忘记使用.close()、.dispose()方法释放资源,using还是会自动帮你处理好你遗忘的的坏事。

  所以在一般不要求高效开发中,尽量使用using,但是在处理高并发、海量数据等等情况下,尽量不要让using出现。不过现在好了,自从接触erlang后,它处理消息确实比C#/java/C++高效多了。

 


 

  还有一点忘记说了,我用消息泵处理消息队列,消息泵放到一个using里面,这会导致所有消息都会在这个using包裹中处理。

 

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