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菜单命令更新机制

 2015/1/29 10:14:49  逆天笨笨蛋  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:利用MFC编程时,菜单项状态的维护依赖于CN_UPDATE_COMMAND_UI消息。我们可以手工或利用类向导在消息映射中添加ON_UPDATE_COMMAND_UI宏来捕获CN_UPDATE_COMMAND_UI消息。UPDATE_COMMAND_UI消息的响应只能用于菜单项,不能用于永久显示的顶级菜单(即弹出式菜单)。BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame,CFrameWnd)ON_WM_CREATE()ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_FILE_NEW
  • 标签:命令 菜单

利用MFC编程时,菜单项状态的维护依赖于CN_UPDATE_COMMAND_UI消息。我们可以手工或利用类向导在消息映射中添加ON_UPDATE_COMMAND_UI宏来捕获CN_UPDATE_COMMAND_UI消息。UPDATE_COMMAND_UI消息的响应只能用于菜单项,不能用于永久显示的顶级菜单(即弹出式菜单)。

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BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
    ON_WM_CREATE()
    ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_FILE_NEW, &CMainFrame::OnUpdateFileNew)
END_MESSAGE_MAP()

当程序框架捕获到了CN_UPDATE_COMMAND_UI消息后,最终还是交由该消息的响应函数来处理。

void CMainFrame::OnUpdateFileNew(CCmdUI *pCmdUI)
{
    // TODO: 在此添加命令更新用户界面处理程序代码
    pCmdUI->Enable(FALSE);//禁用
    pCmdUI->SetCheck();//选中标记
    pCmdUI->SetText(L"New");//修改“新建”菜单项的文本为“New”
}

利用CCmdUi类,可以决定一个菜单项是否可用,是否有标记,还可以改变菜单项的文本。

菜单命令更新机制 - 逆天笨笨蛋 - QQ:373078188

上例中,利用类向导为【文件】子菜单下的【新建】菜单项添加了一个UPDATE_COMMAND_UI消息响应函数。MFC在后台做的工作是:当要显示菜单时,操作系统发出WM_INITMENUPOPUP消息,然后由程序窗口的基类如CFrameWnd接管。它会创建一个CCmdUI对象,并与程序的第一个菜单项相关联,调用该对象的一个成员函数DoUpdate。这个函数发出CN_UPDATE_COMMAND_UI消息,这条消息带有一个指向CCmdUI对象的指针。这时,系统会判断是否存在一个ON_UPDATE_COMMAND_UI宏去捕获这个菜单项消息。如果找到这样一个宏,就调用相应的消息响应函数进行处理,在这个函数中,可以利用传递过来的CCmdUI对象去调用相应的函数,使该菜单项可用或禁用等。当更新完第一个菜单项后,同一个CCmdUI对象就设置为与第二个菜单项相关联,依此顺序进行,直到完成所有菜单项的处理。这就是MFC采用的命令更新机制。

 

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