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C#实现环形队列

 2016/7/27 5:31:15  独孤飞  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:概述看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码:1publicclassMyQueue<T>:IDisposable2{3privateT[]queue;4privateintlength;5privateintcapacity;6privateinthead=0;7privateinttail=0;89publicMyQueue(intcapacity){10this
  • 标签:C# 实现 队列

概述

看了一个数据结构的教程,是用C++写的,可自己C#还是一个菜鸟,更别说C++了,但还是大胆尝试用C#将其中的环形队列的实现写出来,先上代码:

 1     public class MyQueue<T> : IDisposable
 2     {
 3         private T[] queue;
 4         private int length;
 5         private int capacity;
 6         private int head = 0;
 7         private int tail = 0;
 8 
 9         public MyQueue(int capacity) {
10             this.capacity = capacity;
11             this.head = 0;
12             this.tail = 0;
13             this.length = 0;
14             this.queue = new T[capacity];
15         }
16 
17         public void Clear() {
18             head = 0;
19             tail = 0;
20             length = 0;
21         }
22 
23         public bool IsEmpty() {
24             return length == 0;
25         }
26 
27         public bool IsFull() {
28             return length == capacity;
29         }
30 
31         public int Length() {
32             return length;
33         }
34 
35         public bool EnQueue(T node) {
36             if (!IsFull()) {
37                 queue[tail] = node;
38                 tail = (++tail) % capacity;
39                 length++;
40                 return true;
41             }
42             return false;
43         }
44 
45         public T DeQueue() {
46             T node = default(T);
47             if (!IsEmpty()) {
48                 node = queue[head];
49                 head = (++head) % capacity;
50                 length--;
51             }
52             return node;
53         }
54 
55         public void Traverse() {
56             for (int i = head; i < length + head; i++) {
57                 Console.WriteLine(queue[i % capacity]);
58                 Console.WriteLine($"前面还有{i - head}个");
59             }
60         }
61 
62         public void Dispose() {
63             queue = null;
64         }
65     }

为了能够通用,所以用的是泛型来实现环形队列类。这里最重要的是进队(EnQueue)和出队(DeQueue)两个方法,进队或出队后头和尾的位置都要通过取模运算来获得,因为是环形队列嘛,你懂的。

一、简单类型队列

好了,测试下入队:
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args) {
 4             MyQueue<int> queue = new MyQueue<int>(4);
 5             queue.EnQueue(10);
 6             queue.EnQueue(16);
 7             queue.EnQueue(18);
 8             queue.EnQueue(12);
 9             queue.Traverse();
10             Console.Read();
11         }
12     }
显示结果:

files/5f8b9d61-b116-4a24-82b7-7cb7599a70fd.png" alt="" border="0" />

再测试下出队:
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args) {
 4             MyQueue<int> queue = new MyQueue<int>(4);
 5             queue.EnQueue(10);
 6             queue.EnQueue(16);
 7             queue.EnQueue(18);
 8             queue.EnQueue(12);
 9             queue.Traverse();
10 
11             Console.WriteLine("弹两个出去");
12             queue.DeQueue();
13             queue.DeQueue();
14             Console.WriteLine();
15             queue.Traverse();
16             Console.Read();
17         }
18     }

运行结果:

 

二、复杂类型队列

之前也说了,这个队列类是用的泛型写的,对应于C++的模板了,那就意味着任何类型都可以使用这个队列类,来测试个自定义的类试试,如下先定义一个Customer类:
 1     public class Customer
 2     {
 3         public string Name { get; set; }
 4 
 5         public int Age { get; set; }
 6 
 7         public void PringInfo() {
 8             Console.WriteLine("姓名:" + Name);
 9             Console.WriteLine("年龄:" + Age);
10             Console.WriteLine();
11         }
12     }

然后进行入队,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args) {
 4             MyQueue<Customer> queue = new MyQueue<Customer>(5);
 5             queue.EnQueue(new Customer() { Name = "宋小二", Age = 29 });
 6             queue.EnQueue(new Customer() { Name = "陈小三", Age = 28 });
 7             queue.EnQueue(new Customer() { Name = "王小四", Age = 26 });
 8             queue.EnQueue(new Customer() { Name = "朱小五", Age = 48 });
 9             for (int i = 0; i < queue.Length(); i++) {
10                 queue[i].PringInfo();
11             }
12             Console.Read();
13         }
14     }

上面的代码 queue[i].PringInfo();是通过索引来实现,所以我们得在队列类中实现索引,添加如下代码到MyQueue.cs类中,如下:

1         public T this[int index] {
2             get {
3                 return queue[index];
4             }
5         }

感觉用for循环来遍历还是不够好,想用foreach,那就给MyQueue类加个遍历接口,如下:

然后实现这个接口,如下:
 1         public IEnumerator<T> GetEnumerator() {
 2             foreach(T node in queue) {
 3                 if(node != null) { 
 4                     yield return node;
 5                 }
 6             }
 7         }
 8 
 9         IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
10             return GetEnumerator();
11         }

这样遍历的地方就可以改成foreach了,如下:

执行结果:  

总结:

编程的思想才是最重要的,无关语言。 因为自己的水平有限,所以写的代码都很简单,如果哪写的不好或需要改进的,希望路过的高手不吝指教,如果能推荐就更完美了,谢谢阅读。    
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