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· tf使用model的helloworld发布时间:2019-09-19
yuminstallautomakeautoconflibtoollibicugcc-c++####yuminstallbazel-y这样安装版本过新会报错:leasedowngradeyourbazelinstallationtoversion0.26.1orlowertobuildTensorFlowyum-yinstallepel-releaseyum-yinstallpython-pipgitclonehttp://github... 查看全文
· HelloWorld引发的思考发布时间:2017-12-05
新家地址一、手写源程序我们打开任何一本Java学习的书籍,都会告诉我们用记事本或者其他的文本编辑器写一个简单的小程序,然后javac类名,进行编译,会在同一文件下生成一个同名的.calss文件;我们这里先怒写一个HelloWorld.java,代码如下:publicclassHelloWorld{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("HelloWorld!");}}.class文件反序列化,代码如下:packagecom... 查看全文
——工欲善其事必先利其器引言本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld。本文的主题如下:1、环境搭建1.1、JDK安装1.2、Eclipse安装1.3、AndroidSDK安装1.4、ADT安装1.5、创建AVD2、HelloWorld1... 查看全文
· HelloWorld入门程序发布时间:2017-09-05
1usingSystem;//引入命名空间2namespaceHelloWorldApplication//命名空间3{4classHelloWorld//类名5{6staticvoidMain(string[]args)//主函数7{8/*我的第一个C#程序*/9Console.WriteLine("HelloWorld");10Console.ReadKey();11}12}13}... 查看全文
开发第一应用可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击StartanewAndroidStudioProject创建工程:接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步:如果第一个字母不是大写,会提示:Theapplicationnameformostappbeginswithanuppercaseletter接下来需要选择开发什么设备(可选“手机和平板”、“穿戴(Wear... 查看全文
对于跨平台的.netCore来说,让它的程序运行在Linux系统上已经成为必然,也是一种趋势,毕竟我们的很多服务都放在linux服务器上(redis,mongodb,myql,fastDFS,lucene),而我们希望与这些组件服务通讯,需要使用的代码为java,python等,而这些都不是我们擅长的,因为我们是个.NET工程师,哈哈!对于.NetCore的出现让我们可以把开始的C#程序运行在其它系统之上了,这种跨平台的特性,当然就成了下一代微软占有市场的利器,当然这也只是个人认为的... 查看全文
iOS基础01构建HelloWorld,剖析并真机测试前言:从控制台输出HelloWorld是我们学习各种语言的第一步,也是我们人生中非常重要的一步。多年之后,我希望我们仍能怀有学习上进的心情,继续以HelloWorld去认识这世界上更多的东西。本篇以HelloWorld作为切入点,向大家系统介绍什么事iOS应用以及如何使用Xcode创建iOS应用。目录:1.创建HelloWorld工程1.1.设计界面1.2.真机测试2.Xcode中的iOS工程模板2.1.Application类型2.2... 查看全文
环境搭建好了之后我们就可以照惯例运行第一个helloworld程序了。(ps:这里钉几个资料吧官网开发指导:http://help.eclipse.org/indigo/index.jsp?topic=/org.eclipse.rap.help/help/html/intro.htmlSWT控件开发:http://www.cnblogs.com/wangjiyuan/category/516655.html.......)1、创建项目推荐两种运行简单rap程序的方式:一... 查看全文
· 窥探Swift编程之别样的HelloWorld发布时间:2015-04-24
从今天就开始陆陆续续的发布一些有关Swift语言的东西,虽然目前在公司项目开发中Objective-C还是iOS开发的主力军,但是在不久的将来Swift将会成为iOS开发中的新生宠儿。所以在在Xcode6.0+版本的Playground上玩一玩Swift还是很有必要的。在接下来发表的博客中主要是总结一下自己在翻译《Swift编程入门经典》(清华大学出版社出版中)这本书所学到的东西。在翻译这本书的时候,自己是一名译者,但更是一名读者,拜读原著之后感觉学了不少新的东西,让自己的思维更为开阔... 查看全文
· 初识Java,HelloWorld发布时间:2015-04-08
编程界的经典:HelloWorld。/****Java文件名必须与类名相同:HelloWorld**/publicclassHelloWorld{//mian方法,程序的入口。publicstaticvoidmain(String[]args){//输出HelloWorld!System.out.println("HelloWorld!");}}... 查看全文
· PHP环境搭建以及helloworld.php发布时间:2015-03-18
好久没更新博客园了,回来灌灌水。“喂你会php吗?你会吗?”“我知道,但是不会啊~”正好在出差,有点空余的时间,准备大概学习一下php。学习一个新东西,搭建环境是头等大事,官方给搭建环境方案比较复杂,需要分别安装apachserver、mysql、php,在这里推荐大家安装php的集成开发环境Wampserver。安装步骤很简单,一直next,只需要记住你的安装目录。安装完成后启动Wampserver,电脑状态栏会出现一个绿色的小图标... 查看全文
· uLua学习之HelloWorld(一)发布时间:2015-01-13
前言好久都没有写过文章了,现在正好在看有关unity3d的热更新方案,在网上找了很久,发现了ulua这个插件,感觉还是不错的,反正自己是个初学者,多了解一些知识应该是没有什么问题的。说起ulua,就不能不提及lua这个大名鼎鼎的脚本语言,这是一个很小巧的语言,并没有提供大多繁杂的功能,因为它并不是一个独立的语言,但是它可以很方便的嵌入到其它的程序语言中,实现可配置性和可扩展性。由于lua的优良特性,很多游戏都用它来做脚本,十分方便和精巧。有关lua的详细情况,大家可以去网上了解,资料很多... 查看全文
1.下载Thrifthttp://apache.fayea.com/apache-mirror/thrift/0.9.2/thrift-0.9.2.tar.gz2.下载编译器并解压http://www.apache.org/dyn/closer.cgi?path=/thrift/0.9.2/thrift-0.9.2.exe3.设置编译器的路径为环境变量我的thrift-0.9.2.exe放在C:/Windows路径下,所以设置环境变量中的path:为C:\Windows;4.编写一个test... 查看全文
最近开始进行Android的开发,没有基础完全从0开始。 首先,知道Android开发的官方网站:http://developer.android.com/index.html网站本身教程非常优秀,建议从0开始的朋友先看这篇文章:http://developer.android.com/training/index.html言归正传下面开始介绍环境搭建和HelloWorld1、环境搭建  1.下载SDK,参考文章:http://developer.android... 查看全文
8月4日消息,据外国知名科技媒体TechCrunch报道,一款名叫HelloWorld的应用程序正式问世,用户可以通过这款App,随时发布自己的最新状态并好友分享自己的位置。三年前,创始人FuErnestine在PaloAlto的标志性咖啡店Philz备考期间,她用twitter发了一条微博,询问是否有朋友跟她一样也在附近学习。几分钟后,一个陌生人看到这条微博后打断了她的学习并邀请她加入他的公司。若干年后再次提及此事,Fu认为这是她的一个转折点... 查看全文
· AndroidWear开发之HelloWorld篇发布时间:2014-06-28
通过前一篇的学习,我们把环境都搭建好了,这下我们就可以正真的开发了。一、创建Wear项目通过项目创建向导一步一步下去就可以创建好一个Wear项目:1.新建项目,一次填入应用名字,应用包名,项目位置,搞android都很熟悉的。2.这里我们选择WearSDK3.创建一个WearActivity,启动Activity入口4.起好名字,我们默认就可以了。二、修正错误稍等片刻as就帮你把项目建立好了,不过你会发现报错了系统找不到WatchActivity,这里我google了一把... 查看全文
· linux驱动开发之HelloWorld发布时间:2014-05-09
最近实习,公司项目搞的是平板开发,而我分配的任务是将驱动加载到内核中。准备工作,必要知识了解:加载有两种方式,一种是动态加载和卸载即模块加载,另一种是直接编译进入内核;驱动的种类很多,分为char(字符设备)block(块设备)input(输入设备)network(网络接口)等等。作为小白一个,从最简单的HelloWorld开始。HelloWorld源程序:#ifndefMODULE#defineMODULE#endif#include<linux/init.h>... 查看全文
Cocos2d-x是一个支持多平台的2D手机游戏引擎,使用C++开发,基于OpenGLES,基于Cocos2d-iphone,支持WOPhone,iOS4.1,Android2.1及更高版本,WindowsXP&Windows7,WindowsPhone8.由于wp8不支持OpenGL,cocos在DirectX重写(?),支持了WP8.接下来就是WindowsPhone8下游戏开发的学习环境要求:Win8,VS2012,WP8SDK最新版Cocos2d-xforWP8下载:https... 查看全文
· Java MongoDB 实例HelloWorld发布时间:2013-07-15
一个简单的入门例子,演示连接客户端,怎样创建一个数据库、表,怎样实现数据的增、删、改、查等操作1.在Eclipse中建立一个Maven工程2.获取MongoJavaDriver<dependency><groupId>org.mongodb</groupId><artifactId>mongo-java-driver</artifactId><version>2.11.0</version><... 查看全文
· wordpress的helloworld (一)发布时间:2012-03-28
建了个站http://gmtyf.com/http://cn.wordpress.org/使用wordpresswgethttp://cn.wordpress.org/wordpress-3.3.1-zh_CN.zip配置nginxphp,fastcgi,指向解压目录nginx配置为root@li408-34:/home/ubuntu/www#cat/usr/local/openresty/nginx/nginx/conf/nginx.confuserwww-data;#usernobody... 查看全文