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本视频为activiti工作流的web流程设计器整合视频教程整合Acitiviti在线流程设计器(Activiti-Modeler5.21.0官方流程设计器)本视频共讲了两种整合方式1.流程设计器和其它工作流项目分开部署的方式2.流程设计器和SSM框架项目整合在一起的方式视频大小1.13GB~【获取地址】QQ313596790官网http://www.fhadmin.org/本视频均为本人亲自录的,另免费附加赠送Activiti工作流视频(企业开发实例讲解)... 查看全文
每年圣诞期间,谷歌都会在主页推出“追踪圣诞老人”页面,让大家能够在Google地图上跟随圣诞老人一起环游世界,每天有许多快乐并且与科技相关的活动任务发布。今天谷歌的圣诞追踪发布了一项新任务,圣诞老人请大家帮忙通过画图来帮忙训练他的机器小精灵"Tensor",网友们可以通过按照要求速画草图让Tensor识别,也可以帮助纠正他的错误,训练它获得更好的理解图像识别力。Tensor是圣诞老人的机器学习机器人,可以帮他快速解读世界各地的孩子们寄来的信件... 查看全文
今晨,我们报道了微软计划在Windows10第五个正式版中移除/退役数十款应用,其中“Paint(画图)”引发了海内外网友的热议,一片缅怀。画图在Windows系统上已经出现了32年,在三方的图片编辑处理软件成型之前,它是多数用户的首选。在1985年,画图作为ZSoft的PC画笔应用许可应用在Windows1.0上出现,当时只有1bit单色。不过,今年4月,随着创意者更新的推送,Paint3D(画图3D)上线。外界认为,画图3D今后将是微软的重心,从而取代了传统的画图... 查看全文
Windows操作系统中最古老的默认应用即将获得全新界面加持。上周五,知名爆料人士WakingCat在推文中率先了两段关于微软画图(Paint)应用的宣传视频,展示了当前版本中所不具备的3D特效功能。宣传视频:http://www.tudou.com/v/XzUUtTW4PEI/&resourceId=7170904_04_02_99/v.swf全新的画图软件还加入了大量新工具,如3D刷子、3D贴纸、2D图像、社群互动工具等。这让3D图像图像不再那么得遥不可及,它变得跟普通绘画一样简单... 查看全文
据外媒报道,Windows经典应用“画图(MicrosoftPaint)”看起来终于要登陆Windows10平台了。日前,网上曝出了两支来自官方的视频,它们介绍、展示了画图软件,并且还是在Windows10UI下且支持触屏功能。要说起这款软件最大的变化应该就是对3D对象创建功能的支持。从下面的视频可以看到,这款工具可以让创作者非常容易地绘制出3D图像。视频:http://www.tudou.com/v/esUA2Q3w9CI/&... 查看全文
· iOS画图,截图及清空发布时间:2016-08-16
1#import"ViewController.h"2#import"SecondVC.h"345#defineWIDTH[UIScreenmainScreen].bounds.size.width6#defineHEIGHT[UIScreenmainScreen].bounds.size.height78@interfaceViewController()9{10UIImageView*_canvasView;//画布11CGPoint_startPoint;//记录开始坐标1213... 查看全文
自从学了c语言,就一直想做个游戏,今天将之付之行动,第一次写的特别烂,各种bug;就不贴了。今天网上看了好几个贪吃蛇,重新写了一次,做出来的效果还可以。下面是详细的构建过程,本节因为时间限制,先贴出比较重要的控制函数实现,并用它做一个很简单很简单很有趣的画图程序。首先,要对贪吃蛇的结构有一个大概的了解;要有一个控制系统控制蛇上下左右移动,而且不能往反方向移动;要有食物产生系统,食物出现位置随机;吃到食物后蛇要变长;要有死亡判定系统......总结起来,就是这样:我写的这个结构有点乱... 查看全文
· 简单仿XP画图板制作发布时间:2014-11-17
界面:一:1:先在初始化函数内为主窗口添加3个面板并把布局设置为边框布局最左边面板left用来存放图形选择单选按钮中间面板center用来存放画图界面最下面面板foot用来存放颜色标签this.setTitle("画图板");this.setSize(600,500);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置边框布局BorderLayoutlayout=newBorderLayout();this.setLayout... 查看全文
· Android画图之抗锯齿发布时间:2014-10-21
在画图的时候,图片如果旋转或缩放之后,总是会出现那些华丽的锯齿。其实Android自带了解决方式。方法一:给Paint加上抗锯齿标志。然后将Paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。Java代码paint.setAntiAlias(true);方法二:给Canvas加上抗锯齿标志。有些地方不能用paint的,就直接给canvas加抗锯齿,更方便。Java代码canvas.setDrawFilter(newPaintFlagsDrawFilter(0,Paint... 查看全文
· 使用C#画图(饼图折线图)发布时间:2014-09-17
publicPlaceHolderPlaceHolder1;//显示图像的控件各个图像的类别名称如下... 查看全文
前几天,使用Graphics类画笔时,发现了许多有趣的现象,用for循环实现颜色和形状的渐变;此外,还发现了在JFrame中画动态图的方法。下面是画图的效果:用for循环画的gif图首先,定义一个DrawFrame类,继承自JFrame类,类中有main函数和一般方法showUI()。showUI用于实现图形界面;同样,需要加一个鼠标监听器,以实现用鼠标画图的功能。使用JFrame的方法getGraphics,得到窗体的画笔,实例化DrawListener()并把画笔传过去... 查看全文
作者:杨振林本文将对BMP格式文件进行分析,实现对BMP文件读取、修改、保存的功能。首先对BMP文件进行分析,分析材料引自互联网。16进制。偏移量域的名称大小内容图象文件头0000h文件标识2bytes两字节的内容用来识别位图的类型:‘BM’:Windows3.1x,95,NT,…‘BA’:OS/2BitmapArray‘CI’:OS/2ColorIcon‘CP’:OS/2ColorPointer‘IC’:OS/2Icon‘PT’:OS/2Pointer注:因为OS/2系统并没有被普及开... 查看全文
· 动画图解傅里叶变换发布时间:2014-05-10
话不多说先上两个GIF图。第一个动画和第二个动画其实都是对时域的周期矩形形波(近似看成矩形波,并不是严格意义的矩形方波)进行傅里叶变换分析。对于第一个图形来说,它侧重展示变换的本质之一:叠加性,每个圆代表一个谐波分量。第二个图形则侧重展示离散的频谱图。但是这两个图形其实都只是展示了周期信号的频谱分析,对应的都是离散谱,而且都只是对一种很特殊的时域波形进行的分析。不过通过这两个动画,想必对傅里叶变化也有了更深刻的印象吧!... 查看全文
· 一个仿XP的画图板实现发布时间:2013-11-29
这是一个仿XP的画图板,再重绘的基础上可以实现基本的画图、橡皮檫、画多边形、圆等等功能,并且可以左右键点击画图画出不同颜色。实现思路:将整个画图板分为5块来实现:1、主界面(MyDrawingBorder)2、监听器(DrawingListener)3、画图面板(DrawingPanel)4、颜色板块(ColorPanel)5、工具板块(ToolsPanel),最后将后面的4个板块整合到主界面上。完整代码见附件画图板实现:1、创建主界面(MyDrawingBorder):设置主界面大小... 查看全文
· Java实现隐形画图板开发发布时间:2013-11-29
有一次在课上无意中看了东哥演示的隐形画图板,感觉比较有趣,于是头脑发热,回去就马上动手,话了一晚上时间,编出一个比较丑陋的所谓的隐形画图板。其实说吧,这个画图板就是一个骗人的东西,它的原理就是先把当前屏幕图片截下来,然后再画到窗体上,把窗体大小设置成屏幕大小,去掉窗体上的关闭按钮,就得到了一个隐形画图板了。接下来逐步介绍怎么实现这个画图板的几个窗用的功能。一、将窗体设置成屏幕大小,该过程使用了Java中的一个工具Toolkit代码如下:Toolkittoolkit=Toolkit... 查看全文
前面说到了画图,其实更好的就是使用surfaceView了。surfaceView继承于View,View里面嵌套了一个专门用于画图的surface,对于一个View的onDraw()方法,不能够满足将其移动到后台线程中去。因为从后台线程修改一个GUI元素会被显式地禁止的。当需要快速地更新View的UI,或者当前渲染代码阻塞GUI线程的时间过长的时候,SurfaceView就是解决上述问题的最佳选择。SurfaceView封装了一个Surface对象,而不是Canvas。这一点很重要... 查看全文
· java画图板源码发布时间:2013-10-31
一个没有完善的java画图板,画图功能实现,学习swing的样例。附源码包。MyPait.zip(30.3KB)下载次数:0... 查看全文
· 画图板及重绘发布时间:2013-10-19
一.简单画图板1.首先是一个简单的可以画直线的画图板需要用到监听器和画布新组件:靠鼠标的移动产生直线:MouseListener需要在画布上作图:Graphics关键字:this用于在构造方法中引用满足指定参数类型的构造器,但只能引用一个构造方法且必须位于开始2.鼠标监听器:Mouse1类://定义一个Mouse1类实现鼠标监听器中的抽象方法publicclassMouse1implementsMouseListener,MouseMotionListener{//因为和主函数中的画板联系... 查看全文
在我的上一篇博客(http://1316478764.iteye.com/admin/blogs/1948471),我简单实现了一个画图板,但是仍有很大的bug,当窗体大小发生改变时,我们会发现之前画的图形会遭到破坏,甚至最小化后再打开,图形完全消失。导致这个bug的原因也很简单,因为内存中没有保存这些图形,接下来我们就具体探讨一下这个问题。首先我们要知道当窗体大小发生改变时,系统会自动调用JFrame的paint方法,因为我们画的图形是存在缓存中,当窗体大小改变后,这些缓存会自动清空... 查看全文
· 画图板重绘发布时间:2013-10-19
画图板的重绘就是将我们在画布上所画的图形,在窗体发生变化后依然存在,这就要求我们将画过的图形保存下来,这个可以通过创建一个形状类,这个形状类是所有的形状的基类,也就是说具体的形状类,例如:直线类,矩形类。我们可以通过继承形状类来创建,在创建一个形状类的队列,这样我们就可以直接保存所画的图形,接下来就是重写paint方法,paint方法就是重绘的方法,但是我们要注意我们的画布Graphics对象是加在那个容器中的,如果是JFrame,就重写JFrame中的paint方法,如果是JPanel... 查看全文