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Xcode导出App一般问题及其解决方法问题一:开发者协议变更问题。变更后打包会出现如下图A警告,此时点击”visitdeveloperwebsite“进入Apple开发者网站,登录开发者账号后会出现如图B后,点击“ReviewAgreement”进入下一步确认同意条款即可。(图A)(图B)问题二:BundleId过期(expired)问题过期后打包过程会出现如图C的警告,此事,您需要登录到AppleDeveloper,(左侧)Certificates,IDs&Profiles—>... 查看全文
· UC向应用开发者开放浏览器内核发布时间:2017-06-29
UC浏览器从前智能手机时代开始就以自有内核著称,可以对未向移动设备优化的网站重新排版。昨天,UC宣布面向手机厂商和应用开发行业开放UC内核作为安卓应用Webview内核的新选择。UC表示“对外开放的浏览器内核技术架构与UC使用的一致,不会进行任何阉割”。UC技术总经理刘旸表示,U4内核技术支持PWA规范,让WEB具有更加具有Native的体验;在流畅度、省流量、省电能等方面均达到行业领先水平。与其他浏览器内核相比,U4内核技术可以令首屏打开时间提升24%... 查看全文
相比其他手机厂商而言,苹果是相对最看重用户隐私的,毕竟iOS是封闭系统,操作起来比较省事。iOS11中苹果对定位服务也是进行了重新调整,这对于用户来说是极好的,而开发者则哭晕厕所,因为他们再也不能偷摸定位你的位置了。苹果在iOS11中定位服务中推送了一项新的更新,它可以让用户看清楚究竟是哪些应用一直在追踪他们的位置。当你使用谷歌地图时,系统就会在界面最上方用蓝色栏进行标注,“谷歌正在使用你的位置(GoogleisUsingYourLocation)”。毫无疑问... 查看全文
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。如何才能做一款好的游戏,这应该是所有的游戏设计师们都想要知道的答案现在安卓和苹果应用商店90%的游戏都是免费的,玩家的选择面越来越广想让玩家停留在你所设计的游戏上,下面就为同学们准备了一些建议,希望可以提供一点点指导。好游戏有很多共同点1、画面。一款好游戏的画面应该非常细腻,不一定要很拟真,但在社会的发展、审美的提高和科技的进步过程中,通过不同的游戏引擎,画面应该是首先变革并且最明显的... 查看全文
Safaba的联合创始人阿侬-拉维6月27日,据CNBC掌握的消息,亚马逊的云计算业务部门一直在研发一种针对开发者的翻译服务,开发者可以使用这一服务来打造多种语言版本的网站和应用。事实上,亚马逊早已拥有机器翻译技术,只不过此前一直在亚马逊公司内部使用,使用者主要利用这一技术,提供多种语言版本的产品信息。据一位知情人士透露,如今亚马逊正准备通过自己的AWS来进一步推广机器翻译服务,以便更多的第三方开发者也能使用这一服务。据称,亚马逊可能会在今年11月于拉斯维加斯召开的年度“re... 查看全文
腾讯WeGame平台全新官网正式上线,并公布了一项开发者计划:PC单机游戏自助提交系统。根据官网介绍,注册成为开发者到游戏发行的完整流程主要有5个环节:注册为开发者、提交游戏项目、游戏接入SDK、游戏上线、持续运营。在后3个环节中,待游戏项目审核通过后,平台将安排专业的团队联系开发者,提供指引与操作支持。提交的游戏项目需为单机游戏;不局限于游戏当前所处的阶段,创意设计阶段的游戏也可提交。非“创意阶段”的游戏,需提交游戏视频与游戏demo,如&ldquo... 查看全文
Codea其中一个开发者宣布,新版的iPad编码应用已经被批准发布,而这一更新将首次允许代码共享。在Codea的2.3.7版本中,您可以从zip文件还有codea捆绑包中导入项目,可以方便地与他人共享代码。用开发者的话来说,他们用6年时间希望可以在iPad上分享代码,现在,他们很高兴苹果公司终于更新了政策。尽管Codea是苹果新授权的第一个明显的用户,但它肯定不会是最后一个。其他值得注意的编程应用,如Pythonista和Continuous等。这些政策的改变... 查看全文
据前瞻网6月21日报道,不久之前,苹果向中国开发者提出两项措施,即强制收取打赏抽成30%和禁止使用热更新。这两项措施也在国内引起了众多的讨论,甚至有媒体将这起事件称之为苹果在对中国开发者宣战。截止到6月16日,中国地区下架应用已经接近3万,6月15日一天,应用下架数量超过2万,其中包括《天天酷跑》在内的游戏类应用超过了1万个。此外,美国地区也受到这次风波的影响,近几日下架应用也突破了2万7千个,而且涉及面非常宽广,众多畅销榜上有名的应用遭到下架。针对本次大规模的下架事件,有分析人士表示... 查看全文
在上个月于柏林召开的QuoVadis游戏开发者大会上,一个专家研讨小组称,开发者进入VR游戏(虚拟现实游戏)这个新兴市场一定要“一颗红心,两手准备”,给自己留条后路。该市场的确有利可图,但押注消费者游戏市场是一个项“危险的业务”。该专家小组这个观点的灵感源自独立游戏开发人员乔·莱达克(JoeRadak)的一篇文章。莱达克在这篇文章中描述了自己试图通过《灯光维修队4号》(LightRepairTeam#4,面向HTCVive平台... 查看全文
Setapp是一家专业提供Mac应用订阅服务的公司,近期他们对742名开发者进行了问卷调查,咨询他们对MacAppStore以及对当前Mac应用开发现状的看法。根据调查结果,很多Mac开发者对苹果桌面平台并不满意。事实上在去年进行的相同调查中,只有23%的开发者将MacAppStore作为独占的应用开发渠道,而47%的开发者会同时通过MacAppStore和其他渠道对应用进行推广,还有30%的开发者表示反感MacAppStore。从数据上来看... 查看全文
Android端Chrome浏览器开发者版在近期的版本升级中获得了全新的用户界面,默认情况下将包括地址栏在内的所有导航栏元素都从顶部移动到底部,方便用户在大屏幕设备上操作。访问:ChromeDev事实上这项界面调整早在去年10月份的时候已经亮相,尽管处于隐藏不激活的试验状态,但是用户可以手动进行调整激活。在最新发布的Chrome开发者版本中将其作为默认用户界面,但可通过试验flag来进行关闭。将导航栏对于大屏幕手机来说是非常实用的,这样就意味着访问收藏夹、地址等都可以实现单手操作... 查看全文
在宣布放弃自家Unity转投GNOME桌面环境之后,UbuntuDesktop开发团队已经着手对诸多尚不熟悉的组件和技术进行测试。根据Canonical的WillCooke上周发布的报告,基于公司的MAAS(MetalasaService)服务和TestFlinger技术,UbuntuDesktop团队已经在大范围硬件上对框架和各种使用情境进行了测试。尚处于测试状态的全新框架主要是让UbuntuDesktop团队使用AMDRadeon、英特尔和Nvidia显卡来访问计算机... 查看全文
近日,微软在Windows官方博客宣布,开发者已经可以在他们的Windows应用和游戏中使用最新版本的MicrosoftAdvertisingSDK10.0.4(微软广告SDK)创建NativeAd(原生广告)了。这将允许开发者以最大的自由度添加应用内广告,并提供更好的用户体验。毕竟原生的应用内广告相比于嵌入式广告不会显得太突兀。实际上,原生的应用内广告在过去的一段时间内的市场表现越来越好,并带来了实实在在的开发者收入增长。微软表示:原生广告是一种基于组件的广告形式... 查看全文
2016年的杭州云栖大会上,当被问及最近一年对行业的最大感受时,阿里云总裁胡晓明曾不假思索地回答:「人工智能」。彼时,集阿里云人工智能大成的ET刚刚问世两个月,却已经成为杭州城市大脑项目中的「大脑」。随后的半年时间里,阿里云的人工智能随着ET的快速发展而广泛布局,尤其是随着阿里巴巴发布「NASA计划」之后,阿里云的人工智能步伐明显加快在完成了城市大脑、工业大脑、医疗大脑、环境大脑等一系列落地项目之后,阿里云在上海云栖峰会上推出一款新产品:视觉智能服务。严格意义上说... 查看全文
本周苹果公司在修改的AppStore规则中表示,现在将强制限制应用评分弹窗以及应用弹窗出现的频率。此前一些iOS应用会强行弹窗要求用户给应用评分。这些变化首先被外媒9to5Mac发现。根据新的规则,开发者将无法再显示评分弹窗。相反,苹果设置了两个关键限制:首先,这些App将需要使用全新的苹果公司推出的评分弹窗,这样用户可以在不退出应用程序的情况下进行评分。苹果在几个月前推出了评分弹窗。第二个限制是弹窗出现的频率。一款App每年只能显示三次评分弹窗,无论更新的频率如何。一旦用户对App进行评分... 查看全文
文/VR次元(微信ID:qqtechvr)在上个月于柏林召开的QuoVadis游戏开发者大会上,一个专家研讨小组称,开发者进入VR游戏(虚拟现实游戏)这个新兴市场一定要“一颗红心,两手准备”,给自己留条后路。该市场的确有利可图,但押注消费者游戏市场是一个项“危险的业务”。该专家小组这个观点的灵感源自独立游戏开发人员乔·莱达克(JoeRadak)的一篇文章。莱达克在这篇文章中描述了自己试图通过《灯光维修队4号》... 查看全文
WWDC2017上最大的惊喜是什么?不是HomePod,也不是iMacPro,而是iOS11的ARKit。苹果自豪地将ARKit称为“世界上最大的增强现实平台”,它的出现被认为将会改变以后的一切。最重要的是,对于ARKit开发者们究竟是怎么看的?这次,我们就来说说ARKit和开发者。横空出世在WWDC2017大会之前,人们都以为苹果藏着的最大杀手锏是Siri智能音箱——HomePod。然而HomePod确实是发布了... 查看全文
我们都已经知道现在macOS将从HighSierra版本开始原生支持外接显卡(也就是eGPU),可以让MacBookPro或者iMac通过Thunderbolt3驱动外接图形显示卡。为了让满足开发的需要,苹果现在向开发者出售一套价值599美元的外接显卡开发套件。感谢开发者JoshFarks的无私分享,现在我们有机会一睹这套开发套件的具体样子。这套开发套件包括一个Soket的eGPU外壳、一块AMDRadeonRX580显卡和一个USB集线器。苹果虽然提供了开发套件... 查看全文
年纪大了过了能熬夜看WWDC的时代了,但是还是在小小宝的哭闹和妈妈大人换尿布的催促中起了个大早。于是算趁着“热乎”把WWDC2017的Keynote看完了。和往年差不多,虽然WWDC是一个开发者会议,但是Keynote并不是专门针对我们开发者的,它还承担了公司状况说明,新品发布等功能。作为技术人员,可能接下来的session会更有意义。要用一句话来评价今年Keynote所展现出来的内容的话,就是小步革新。大的技术方面可以说只有ARKit可堪研究... 查看全文
· Google Chrome开发者工具更新发布时间:2017-06-07
英文原文:UpdatestoGoogleChromeDevTools在GoogleI/O2017大会上,PaulIrish发表了一段"2017开发者工具年度报告",他展示了一些Chrome开发者工具的新特性,其中包括能够帮助开发者简化代码和处理现代JavaScript需求的一些新特性。2017年,web开发者们正在寻找新的方法来提升和优化网页性能,如今,用户的实际体验被视为最具有提升潜力的部分。Irish如是说:浏览器中最流畅的代码是永远不会运行的那些代码。更好的情况是... 查看全文