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1概述SpringBoot提供了强大易用的Devtools来辅助开发,包括如下功能。1:自动重启:当Classpath里的文件发生变化时,自动重启运行中的应用程序2:LiveReload支持:对资源的修改自动触发浏览器刷新3:远程开发:远程部署时支持自动重启和LiveReload4:默认的开发时属性:为一些属性提供有意义的默认开发时属性值image.png2环境构建在pom里面加入:<dependency><groupId>org.springframework... 查看全文
科技发展日新月异,新的技术和理念层出不穷,在为软件开发带来无限机会和可能的同时,也带来了新的挑战。开发者是推动软件项目的关键部分,而优秀的开发工具,则是开发者的神兵利器:帮助开发人员减轻代码量,提高开发效率,进而快速响应复杂多变的业务需求,最大程度地发挥开发者的才智和潜能,让开发者的IT人生更从容更美好。葡萄城集团,成立于1980年,是全球领先的集开发工具、商业智能解决方案、管理系统设计工具于一身的软件和服务提供商。在全球业务发展的过程中,葡萄城集团先后在9个国家设立了13家分公司... 查看全文
1、多阅读手册和源代码没什么比阅读手册更值得强调的事了–仅仅通过阅读手册你就可以学习到很多东西,特别是很多有关于字符串和数组的函数。就在这些函数里面包括许多有用的功能,如果你仔细阅读手册,你会经常发现在以往的项目开发过程中,很多时候你在“重复发明轮子”,而实际上你只需要一个核心函数就可以完成相应的功能。手册是你的朋友。另外,现在有很多使用PHP开发的开源程序。为什么不去学习和借鉴呢?下载一份开源的网站源码,仔细阅读它吧。也许越大的项目越值得去阅读,虽然它们也许有更复杂的结构和系统... 查看全文
· .NET 开发者了解的15个特性发布时间:2018-05-22
本文列举了15个值得了解的C#特性,旨在让.NET开发人员更好的使用C#语言进行开发工作。1.ObsoleteAttributeObsoleteAttribute适用于除组件、模块、参数和返回值以外的所有程序元素。将元素标记为obsolete,可以通知用户该元素将在未来的版本中删除。IsError-设置为true,编译器将在代码中使用这个属性时,提示错误。publicstaticclassObsoleteExample{//MarkOrderDetailTotalAsObsolete... 查看全文
· 值得 .NET 开发者了解的15个特性发布时间:2018-03-21
本文列举了15个值得了解的C#特性,旨在让.NET开发人员更好的使用C#语言进行开发工作。1.ObsoleteAttributeObsoleteAttribute适用于除组件、模块、参数和返回值以外的所有程序元素。将元素标记为obsolete,可以通知用户该元素将在未来的版本中删除。IsError-设置为true,编译器将在代码中使用这个属性时,提示错误。publicstaticclassObsoleteExample{//MarkOrderDetailTotalAsObsolete... 查看全文
3A级大作一直是业界大佬们的王牌,育碧也致力于此,最近几年就推出了诸如《全境封锁》、《看门狗2》、《荣耀战魂》、《幽灵行动:荒野》、《刺客信条:起源》等一系列的3A大作。稳定数量的3A游戏产出是育碧的特色然而作为一个玩家,吃惯了这些流水线上下来的“山珍海味”之后,有时候难免会怀念起“粗茶淡饭”来。在玩多了育碧的“标准式沙盒”游戏后,偶尔会挂念起那几个曾经同样由育碧制作或者发行的独立游戏。在育碧这样一个做惯了流水化、工业化... 查看全文
在经过多年的野蛮生长之后,VR市场已经趋于稳定了吗?如果以今年的CES大展为风向标,可以看到VR概念的炒作显得有点低调,这或许是因为整个行业正在经历转型。固然以OculusRift、HTCVive和WindowsMixedReality设备为代表的头显设备带来了更沉浸的体验,但众多厂商开始纷纷发力入门市场,推出了价格更亲民使用更简便的独立头显设备。如果近期曝光的消息属实,那么隶属于Facebook的VR公司将会推出OculusGo设备,并且已经准备好在近期向开发者开放... 查看全文
随着游戏行业的竞争加剧,成功的概率变得越来越低。前不久,海外开发者ConstantinBacioiu在博客中表示,辞职做全职独立游戏研发之后,他赔掉了刚买的房子,因为游戏发布一个月的销量还不到200套,离最低目标都还差很远。Bacioiu从业经验超过7年,接触游戏研发超过10年,而且事前做了相对充分的准备,但他的《EbonySpire:Heresy》为何还是如此惨败呢?以下是GameLook整理的内容:并不高的目标:本以为700套销量就足够支撑半年现在并不是我写博客的最佳时机... 查看全文
索尼近日在其开发者博客上发文宣布,将旗下XperiaXA2和XperiaXA2Ultra两款1月发布的新机,添加到其“OpenDevice”计划中。索尼一直是Android开源项目AOSP的积极参与者,“OpenDevices”是索尼为方便开发者自由研究而设的开源计划。在上面,索尼几乎开放了所有旗下的安卓机型的内核代码。开源后,只要有开发者愿意维护,这些手机的ROM几乎可以一直更新下去。两款新机加入后... 查看全文
HackerRank近日对约4万名开发者进行了调查,并发布了名为“2018年开发者技能报告”的调查结果。有趣的是,报告发现,虽然Go、Kotlin等新编程语言在所有开发者的想要学习的语言排名中靠前,但年轻的开发者(18-24岁)较之老一辈的开发者,更不喜欢这些较新的编程语言。18-24岁的开发者喜欢Go语言的比例为22.6%,Kotlin为17.8%,Swift为15.6%。随着年龄的增长,开发者对新语言的喜爱度越来越高。25-34岁的人对Go语言的比例为47%,35... 查看全文
上周,苹果发布了iOS11.3第一个开发者测试版和公测版,除了4个全新的动话表情外,最令人期待的功能就是ARKit1.5。ARKit是方便开发者在iPhone和iPad上创建增强现实应用的开发框架,之前iOS11系统中的ARKit版本为1.0,在iOS11.3中将被升级至ARKit1.5。那么全新的ARKit1.5提供了哪些新功能呢?ARKit1.5不仅可以识别桌子、椅子等水平表面,还能识别墙体、房门等垂直表面,并在上面放置虚拟物体,甚至更准确地绘制圆桌等形状不规则的表面... 查看全文
经过长达四年的努力,微软的UWP平台始终没有太大的起色,Windows手机平台的放弃更是加剧了开发者的出逃。不过所幸的是微软仍未放弃努力,公司开发者中心团队在今天的博文中,再次鼓励开发者为那些使用骁龙处理器的SurfaceHub和Windows10S客户开发应用程序。伴随着Windows10onARM设备的亮相,微软显然不会放弃对这个新型设备的生态建设,通过应用的移植和鼓励原生应用开发,从而实现健康发展。... 查看全文
微软宣布收购位于西雅图的游戏创业公司PlayFab,并入Azure游戏团队,以巩固自己在在线游戏这个千亿市场中的地位。PlayFab成立于四年前,给开发者们提供了一个后端平台,可以构建、上线、和管理他们开发的游戏。如今电子游戏领域的趋势是从物理硬盘上的单机游戏转换到云端在线实时的游戏并且更新很频繁。PlayFab联合创始人兼首席执行官詹姆斯·格威特兹曼(JamesGwertzman)在一篇提到此次收购的博客文章中写道:“PlayFab于四年前创立,来解决一个迫切的需求... 查看全文
HackerRank调查了39,441名开发者,询问了雇主对编程语言的需求,以及开发者对编程语言的兴趣。调查结果显示,雇主想要雇员掌握的语言包括JavaScript,Java,Python,C++和C,而开发者最想要学习的语言则是Python、Go和Kotlin。在需求和供应之间基本不存在缺口,开发者大都拥有能满足雇主要求的语言技能。HackerRank还询问了开发者接下来想学习的编程,排在最前的包括Go、Python、Scala、Kotlin和Ruby;不同行业对编程语言的需求不同... 查看全文
本周二更新的博文中,微软宣布启动全新的WindowsDesktop项目,这款在线开发者工具致力于简化获取应用性能和应用调试的数据分析处理方式。正如上方图片所示,在Dashboard上开发者能够访问已添加EXE文件的综合性能表现,此外还有选项能够追踪更多文件。处理新文件的任务涉及下载未签名文件、使用同一证书签署作为某人的桌面应用、上传至已签署文件至平台上。这允许微软映射代码签名证书来遥测收集所有使用相同证书签署的应用程序,可以轻松地一次性跟踪多个EXE文件... 查看全文
1月15日,以“tobe正当时”为主题的2018微信公开课Pro版在广州举行,微信开放平台基础部副总经理胡仁杰发表了题为《小程序这一年》的演讲。胡仁杰透露,小程序上线一年,目前已经有超过100万个人和企业开发者,2300个第三方平台,共上线58万个小程序,日活跃用户数达到1.7亿。在这1.7亿日活跃用户中,一线城市占比30%,二线城市占比20%,三线城市占比19,四线及以下城市占比31%。小程序正在对传统行业的场景进行改变,比如在民生,电商,生活服务,政务民生... 查看全文
腾讯《一线》作者韩依民美国西部时间2018年1月8日下午,在与北京直线距离一万公里的美国内华达州沙漠中的拉斯维加斯,百度举行了一场微缩版“AI开发者大会”。由于2018年CES即将举行,世界各地与消费电子及科技产业相关的人士这段时间齐聚于此,百度的发布会也吸引了大量其他国家和地区的人参加。百度董事会副主席、总裁、首席运营官陆奇在发布会上发表了演讲并客串了主持人一职。同样情形半年前曾在北京国家会议中心上演。2017年7月5日,百度举行了自己历史上第一次大规模的开发者大会... 查看全文
在微信6.6.1版本中,给用户推送了“玩一个小游戏才是正经事”的首屏小游戏入口,一时间整个朋友圈都在跳一跳。相信很多游戏开发者心痒难耐,想一探究竟。今天就由我和王哲从技术角度给大家科普一下微信小游戏的开发知识,这一系列文章源自我们CocosCreator引擎团队和微信团队合作过程的总结,目前,CocosCreatorv1.8编辑器已第一时间支持一键发布微信小游戏版本。今天这篇文章是介绍微信小游戏开发系列文章的第一篇。一、小游戏生态特点目前微信小游戏已发布17款首发游戏... 查看全文
最近,美国苹果遭遇了一系列负面新闻,尤其是降速门丑闻在全球发酵,引发了消费者对于苹果的强烈不满。据外媒最新消息,或许是扭转糟糕的舆论,苹果周四公布了有关软件商店和第三方开发者的一些好消息,据称去年iOS开发者的收入增长了三成。据美国科技新闻网站AppleInsider报道,周四,苹果负责市场营销的高级副总裁席勒透露,2017年,全球的iOS开发者一共获得了265亿美元的收入分成,同比增长了三成。在iOS应用软件生态系统中,苹果抽取着三成的“苹果税”,即开发者在软件下载... 查看全文
面对智能手机市场的雷同化,苹果掌门人库克将手机增强现实(以下简称为“手机AR”)作为一个差异化卖点,在新版操作系统中推出了开发平台ARKit。不过据外媒最新消息,开发者对于增强现实开发热情不高,上传的软件数量越来越少。在iOS11操作系统中,苹果推出了ARKit,可以方便第三方开发者推出增强现实软件。另外在iPhoneX手机中,苹果也植入了三维识别传感器,可以对人脸在内的对象和空间进行识别,建立数字模型,有助于开发增强现实功能... 查看全文