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千呼万唤的WindowsPhone8.1Update1在developerPerview发布了还没有升级的朋友随我先睹为快吧。升级了的朋友们来看看WP8.1update1还有哪些你不知道的功能。当然这里包括我们一直念叨的中文版Cortana。首先介绍一下WindowsPhone8.1Newfeatures1.Cortana中文版不用多说,升级后尽情的调戏吧。(做开发的朋友参考如何将Cortana与WindowsPhone8.1应用集成)2.LiveFolders(暂且翻译成动态文件夹吧)... 查看全文
火狐浏览器官方上周五发出警告称由于数据库故障,上万名开发者的邮箱和密码已经泄露,这些数据很可能会遭黑客利用。消息称大约有7.6万个邮箱地址和4千个哈希密码都存放在一个可以公开访问的服务器上。目前还没有迹象显示有人获取了这些数据,但不能排除已被人利用!... 查看全文
在去年CJ期间的手游市场,月收入破千万还是许多手游厂商努力与仰望的目标。然而此后一年间,手游市场的爆发式增长却令人瞠目结舌——以《刀塔传奇》《捕鱼达人2》《我叫MT》为首的十余款游戏纷纷爆出累计流水超十亿元人民币的历史新高,这几款国民级手游背后都是Cocos2d-x引擎在做支撑由此,Cocos2d-x引擎也被称为“千万级手游摇篮”。而Cocos2d-x引擎,这个去年的“国内千万级手游摇篮”,如今已经华丽转身... 查看全文
今天中午在知乎上收到邀请回答做为独立开发者,有哪些可以分享的经验?,于是饭后东一榔头西一镐的回答了一通,居然颇受欢迎。我把原文删了一些不必要的再发到这边。不要总做外包,要有自己的产品外包无论价格多高都还是苦力钱,要形成自己的产品。每年给自己制定学习目标和计划做独立开发者后,就失去了和同事们交流学习的机会,而作为Programmer不停的学习新技术是必须的,所以这方面要特别加强。工作计划可以和大众的节奏错开做独立开发者最大的好处就是时间的自由。很多地方,例如美术馆,电影,旅游胜地,在周末人满为患... 查看全文
从事游戏业可能是非常赚钱的职业,但和任何所有的职业一样,也会遇到挑战。上周GameLook刚刚发布了2013年欧美游戏从业者收入调查(全),作为此次调查的一部分,欧美开发者对各种问题也表达了自己的观点,包括工作时间长、缺乏稳定性、业务模式转变、好游戏越来越难做以及文化方面的问题,比如性别歧视问题。不过,尽管有这么多的担心,但很多游戏从业者并不因为薪水的问题而失去对游戏的热爱,很多人表达了对于游戏以及创作游戏的热情,这也是众多的游戏从业者依然坚持在游戏行业的主要原因... 查看全文
市场研究公司VisionMobile的调查显示,全世界290万应用开发者开发了约200万应用,但绝大部分开发者收入几乎为零,几乎全部收入都被最流行的应用囊括,中间阶级已经消失,应用经济就像是华尔街的镜像。42%的应用开发者使用HTML5开发应用,其次是Java的38%;50%的iOS开发者和64%的Android开发者每月收入低于500美元;33%的开发者制作的是游戏,但其中57%的游戏每月收入低于500美元;6%的Android开发者和11%的iOS开发者每月收入超过2.5万美元... 查看全文
英文原文:TheMaintenanceDeveloperMyth写东西的时注意力不集中就去看了看HackerNews和Reddit。有一篇《面试开发人员为什么要问架构设计?》吸引了我的注意力,让我想起了“维护型开发者”这一术语。这些迷一样的开发者坚持认为他们的工作跟其他开发人员有本质的区别。就像TedWinslow指出“他们不需要了解架构相关的知识,其他人也认为他们不会影响到代码不需要培训。参加会议也是浪费时间,然后他们所做的就只有维护&hellip... 查看全文
· 10大iOS开发者最喜爱的类库发布时间:2014-07-21
该10大iOS开发者最喜爱的库由“iOS辅导团队”成员MarceloFabri组织投票选举而得,参与者包括开发者团队,iOS辅导团队以及行业嘉宾。每个团队都要根据以下规则选出五个最好的库:1)不能投自己写的库;2)排除大的架构,比如游戏类架构;3)排除不在设备上运行的库,例如CocoaPods或者Rack::CoreData也排除在外。最终评选出了如下10大iOS开发者最喜爱的库:1)SSToolkitSamSoffes简直就是一个Objective-C天才... 查看全文
在移动市场兴起,AppStore模式风行的时候,独立开发者遇到了一个好时代。召集几名开发者,做个好应用,就能够赢得大众的认可、媒体的赞同。如今,应用数量不断增多,大公司陆续进入,独立开发者想要获得成功,已经变得越来越难了。作为曾经的iOS开发者,MattGemmell在个人博客上表达了自己的看法。自从放弃软件开发后,他能够以局外人的身份观察科技业了。这是一种非常放松的感觉。他很高兴自己不再从事软件开发了。从纯技术的角度来看,开发者面临着一个好时代:软件开发工具比以前任何时候都要好... 查看全文
微软近日宣布,其已经为WindowsStore和WindowsPhone整合了在线开发者资源,包括教学材料、指导、示例代码、以及参考文档。与此同时,该公司还新增了21个支付市场。作为整合战略的一部分,该公司成了好几步来走:2013年11月,微软首先整合了WindowsStore和WindowsPhone开发者账号;然后在2014年4月,微软又推出了universalWindowsapps。现在,该公司让事情更进了一步,提供了单一的WindowsDevCenter网站,上面有开发面向手机... 查看全文
英文原文:4ThingsILearnedtheHardWayWhileFreelancing在做自由开发者的头两年中,我发现如果许多事情要是能早一点知道就好了。因此,我现在就是穿越时空回到过去,教教年轻时候的自己应该怎样愉快地做一个自由开发者。1、为你自己着想一定要签预聘合同当我第一次看到Patrick’snewsletter上的预聘合同的时候,我以为这东西只有那些收费比我高得多的人才用得着。但接触过几个客户后,我意识到我完全错了。快乐的客户给你的订单会更多。如果你的产品足够好... 查看全文
· 开发者的10个最佳代码游乐场发布时间:2014-07-11
英文原文:10BestCodePlaygroundsforDevelopers如果你是开发者,在寻找最佳的代码游乐场,享受代码的乐趣,那么你来到了正确的地方。在这篇文章中我已经收集了用于测试、调试和分享代码的10个最好的免费代码游乐场(CodePlayground)和沙盒工具。如果你知道其他好的代码游乐场,可以通过评论告诉我。Enjoy!1.CodepenCodePen是一个web前后端游乐场。它基于激发、传授和分享。能高亮热门示例(“Pen”),且提供高级功能... 查看全文
Android4.4发布10个月市占仅17.9%根据Android开发者官网的数据,Android4.4(KitKat)在发布10个月后,市场占有率终于超过了Android2.3(Gingerbread),达到了17.9%,但仍未超过两成,目前还远低于Android4.1~4.3(JellBean)的56.5%。由于采用开放式的平台,手机操作系统并不是强制升级,导致安卓系统一直存在着碎片化严重的问题,目前安卓的手机呈现一种NEXUS手机向前跑,其他手机驻足观望的状态... 查看全文
因为大量的转售,生产虚拟现实显示器的Oculus公司决定暂停在中国销售OculusRiftDevKit。取消来自中国的订单的原因是,部分预购开发者版本的中国买家对开发OculusRift应用没有任何兴趣,他们的目的只是为了转售,满足中国国内对虚拟现实显示器的高涨需求,从中赚取差价。Oculus的一位客户代表称,此举是为了确保有足够的库存供全球开发者购买。... 查看全文
在游戏开发领域,本土化操作还没有引起人们的重视——但在今天的全球市场中,即使是最棒的社交游戏如果没有自然而本地的本土化操作,也永远无法发挥自己的潜能。如果玩家接触一款文本翻译很糟糕的游戏,就算游戏再好他们也有可能一去不返。所以,问题就在于游戏是否需要本土化,而是如何进行妥当的本土化操作。我的本土化职业生涯始于在乌克兰哈尔科夫国立教育大学攻读经济理论硕士并为一家小公司担任翻译之时。在教授两年的高中经济学之后,我决定在一个压力不那么大的领域就业... 查看全文
7月5日,由于倒卖情况严重,虚拟现实硬件生产商OculusVR已经停止对华销售该公司第二代OculusRift开发者套件DK2。DK2是一款目前还处于研发阶段的虚拟现实头盔,其尚未进入消费者市场,目前所有产品的销售对象均为为该平台开发内容产品的研发人员。Oculus发言人通过新闻网站Reddit表示,现在DK2在中国的倒卖情况非常严重,为了不让投资分子通过兜售DK2获利,保证对全球其他研发人员的供应,因此只能叫停对华的销售。该发言人还表示... 查看全文
· 一位 iOS 开发者眼中的 Google I/O发布时间:2014-07-03
苹果的WWDC和Google的I/O都是面向开发者的大会,但是,它同时也是一场大众盛宴,特别是主题演讲,公司常会发布一些新产品,直接影响到消费者。今年的情况有所不同。两家公司均未发布硬件产品,软件和服务也基本都是面向开发者。结果就是,开发者感觉意犹未尽,而其他人觉得无聊乏味。asymco网站对今年WWDC的比喻,“这是一场水泥大会,水泥爱好者欢呼雀跃,而《建筑学文摘》的作者搞不懂他们吵吵什么。”这个比喻也适用于今年的GoogleI/O... 查看全文
最近在外媒看到一个独立开发商(YeahUs)的研发博客,讲述了自己从一个想法到完成游戏并且发布到AppStore之后的经历,其中包括引擎选择、编程学习、市场营销等各个环节的经历,小编觉得非常适合分享给业内做独立开发的童鞋们:在过去的一年里,我学会了编程并且成功发布了一款iOS手游Pumped:BMX。这对于我来说是非常疯狂的一年,我也学到了很多经验,包括从解决编程问题,到与媒体交流、避免各种陷阱以及处理收入等方面的问题。2011年夏季的时候,我还住在印度洋中间的留尼旺岛上... 查看全文
IntelliJIDEA的Erlang插件,主要特性:智能编辑器:Erlang代码补全、语法和错误高亮、代码检查代码导航:项目和文件结构视图、在文件、模型、函数和用例之间快速跳转工具和框架集成:支持Eunit和Rebar版本控制系统:支持Subversion、Git和Mercurial跨平台:支持Windows,、MacOSX和Linux如何安装?下载并安装最新的IntelliJIDEA;配置最新的Erlang插件:Configure>Plugins>... 查看全文
面向接口、面向对象和面向方面编程区别面向接口编程是面向对象编程体系中的思想精髓之一(博客园文章链接面向接口编程详解(一)——思想基础)面向接口编程接口是一组规则集合面向对象编程对具有相同行为和属性事物的封装重用性、灵活性、扩展性面向方面编程(AOP面向方面编程)接口和类的区别关键字class... 查看全文