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网易科技从快的打车获悉,快的打车已与中国联通达成战略合作,中国联通为快的打车提供流量服务。同时,双方还将探索基于移动出行方面的电子商务模式。在此之前,快的打车已经与上海联通达成合作,双方围绕积分商城模式进行了一次试水。活动期间,上海联通用户可以使用联通积分兑换快的打车代金券。据了解,此次快的打车与中国联通集团的合作,也将基于通信和社交网络,探索用户的共享及积分体系的互通与互换。几个月之前,快的打车联合创始人、COO赵冬曾公开表示,快的打车正在着力打造自己的“用户成长体系&rdquo... 查看全文
· C#装饰者模式实例代码发布时间:2014-10-11
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespace装饰者{classProgram{staticvoidMain(string[]args){ConcreteComponentcon=newConcreteComponent();ConcreteDecoratorAa=newConcreteDecoratorA();a.SetComponent(con);a... 查看全文
· 淘宝推出余额宝认购买房模式发布时间:2014-10-10
多家地产商联合颠覆线下认购模式淘宝正在玩转房产界——这种互联网的轻巧魅力赋予传统地产大亨的跨界合作新模式,已成为中国未来科技生态圈的大趋势之一。在今年8月25日,最大电商平台淘宝和最大房产公司万科联手推出了“淘宝账单抵房款”活动,首次触电便引爆互联网及地产界。10月10日,淘宝房产将携手余额宝,联合万科、复地、富力和大华等20余家品牌开发商,在金九银十的消费旺季中,推出余额宝认购的新模式,为用户实现买房赚收益的更大优惠与便利... 查看全文
商业模式,是指各种独特战略选择的集成,体现了创业者独特的客户价值主张以及创业者怎样去配置资源和行为来提供价值,并且赚取可持续性的利润的一个整体。因此我们经常会听到、用到“商业模式”这个词,但出人意料的是,这个看起来“再明显不过”的词,对不同的人却意味着不同的事情。如果我们不能对其形成一个共同的理解,那么对“商业模式“问题的讨论就会十分令人头痛。打个比方,某移动医疗公司的管理会上,所有的高级经理坐在会议桌边,这时董事长发话了... 查看全文
· 浅析MVC模式与三层架构的区别发布时间:2014-10-09
三层架构和MVC是有明显区别的,MVC应该是展现模式(三个加起来以后才是三层架构中的UI层)三层架构(3-tierapplication)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。3... 查看全文
文/君百略咨询公司周妮9月19日,阿里巴巴(BABA.NY)正式在纽交所挂牌交易,截至当天收盘,阿里巴巴股价暴涨25.89美元报93.89美元,较发行价68美元上涨38.07%,市值达2314.39亿美元,超越Facebook成为仅次于谷歌的第二大互联网公司。然而对于阿里巴巴此次在美上市,市场上仍存在两种截然不同的声音。一种反应是对它的一路追捧,对于马云及其团队的各种溢美之词蜂拥而至;而另一种则是对阿里巴巴的质疑,有的投资人指出阿里在路演中披露的长期战略信息不多... 查看全文
Windows10新升级策略曝光:两种更新模式自选10月5日消息,据外媒报道称,Window10将提供两种更新升级方式,并分别命名为“Opt-in”和“Lock-down”。“Opt-in”指最快最新的系统更新,这些更新可能只有一些功能或者小漏洞修复,而“Lock-down”就是专门针对重大漏洞进行修复。另外有消息人士说,“Opt-in”和“Lock... 查看全文
在"实现观察者模式(ObserverPattern)的2种方式"中,曾经通过接口的方式、委托与事件的方式实现过观察者模式。本篇体验使用Action实现此模式。就举一个足球场上的例子,当裁判吹响终场哨,胜队庆祝,失败队落寞。把裁判看作是被观察者,比赛中的两队看作是观察者。裁判作为被观察者需要提供一个Action委托供观察者方法注册。publicclassReferee{publicActionDoSth;publicvoidISayGameOver(){Console.WriteLine... 查看全文
· 23种设计模式发布时间:2014-09-30
Java的23种设计模式一:创建型模式工厂方法,抽象工厂,建造者模式,单态模式,原型模式二:构造型模式适配器模式,桥接模式,组合模式,装饰模式,外观模式享元模式,代理模式三:行为型模式责任链模式,命令模式,解释器模式,迭代器模式,中介者模式备忘录模式,观察者模式,状态模式,策略模式,模版方法,访问模式... 查看全文
9月29日,MOOC(大型开放式网络课程)将成为“下一个大事件”,但却不再像原来那样受重视。可是对于安南特·阿加瓦尔(AnantAgarwal)来说,MOOC的辉煌才刚刚开始。阿加瓦尔是麻省理工学院计算机学教授,也是麻州剑桥非营利组织edX的首席执行官。阿加瓦尔堪称MOOC领域的元勋,edX通过MOOC向世界上任何人或精英大学提供免费在线课程。2年前,MOOC突然崛起,现在却逐渐在公众的认知中下降,即使最著名的支持者都开始放弃,但阿加瓦尔依然在坚持... 查看全文
· 三分钟学会使用单例模式发布时间:2014-09-25
【本人原文发表于博客园,博客园使用不方便,所以在iteye开通博客,所以将文章搬到此处】单例模式是最简单的开发模式之一,也是最常使用的开发模式之一。使用场景主要有:数据库连接、对文件的操作等,或者有共享的情况,也可以采用。以下是代码详情,三分钟看完就懂了。packagedesignMode_java.singleton;/***singleton*@authoranhelida**/publicclassSingletonBean... 查看全文
客户端如果需要使用一个类的实例时通常是使用这个类的构造方法以及setter方法去构建这个类的实例。但是在某些情形下,可能不允许直接调用构造方法或者是为了解决Java的值引用问题。在设计模式中建造者模式、工厂方法、抽象工厂都可以避免客户端直接调用构造方法。同样原型模式也可以解决这个问题。首先需要知道在JAVA中所有的引用都是值引用。/****@authorzhangwei*@version$Id:TestModel.java,v0.12014年9月23日上午9:24... 查看全文
· java工厂模式发布时间:2014-09-21
工厂模式工厂设计模式在实际开发中是最常用的模式之一也是非常经典的模式之一,今天通过写博的方式温故而知新,下面我们来共同学习下工厂模式。一、目的工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。二、分类1.简单工厂模式(SimpleFactory)不利于产生系列产品;2.工厂方法模式(FactoryMethod)又称多形性工厂;3.抽象工厂(AbstractFactory)又称为工具箱,产品产品族,但不利于产生新的产品;三、具体介绍1.简单工厂模式... 查看全文
前言:Activity的启动模式是一个既基础又容易忽视的问题,但是这个问题有个深刻的认识,对程序员写一个稳定高效的Android程序帮助很大,今天,在B哥引导下,我们对Activity启动模式、IntentFlags做了一番很好的探究。探究历程:①什么是栈②Activity栈③Task④Activity启动模式⑤Activity栈和Task联系⑥IntentFlags⑦Activity相关属性taskAffinity1.什么是栈1.1栈栈是一种常用的数据结构,栈只允许访问栈顶的元素... 查看全文
最初面向对象是为了保持状态的针对性:ClassP{状态a,状态b,状态c,状态d,状态e,状态f,...}P的方法:fun1{操作ab}fun2{操作abc}fun3{操作d}fun4{操作ef}...在面向对象使用久了之后,开发者们必定为庞大的状态数量和方法数量而吓退,从而怀疑起面向对象的可用性。于是,设计模式,在反复的推导实践中,被提炼出来用于简化问题:ClassP{状态a,状态b,状态c}ClassM{状态d}ClassN{状态e,状态f}P的方法:fun1{操作ab}fun2... 查看全文
一、引言在现实生活中,处处可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,订阅博客和QQ微博中关注好友,这些都属于观察者模式的应用。在这一章将分享我对观察者模式的理解,废话不多说了,直接进入今天的主题。二、观察者模式的介绍2.1观察者模式的定义从生活中的例子可以看出,只要对订阅号进行关注的客户端,如果订阅号有什么更新,就会直接推送给订阅了的用户。从中,我们就可以得出观察者模式的定义。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时... 查看全文
前面在做东西的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button。这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调,Block回调。具体的内容请参考之前的博客:“Objective-C中的Block回调模式”,“Target-Action回调模式”,“Objective-C中的委托(代理)模式”... 查看全文
在观察者模式中有2个要素:一个是被观察对象,另一个是观察者。但被观察对象的状态发生改变会通知观察者。举例:把订阅报纸的人看作是观察者,把报纸看作被观察对象。每当有新的新闻就要通知订阅报纸的人。本篇分别用实现接口和使用委托事件的方式来实现。□通过实现接口实现观察者接口,把接收到的新闻显示出来。publicinterfaceIObserver{voidUpdate(stringnews);}被观察对象接口,提供3个方法:注册观察者,取消观察者,通知观察者... 查看全文
无论你是否喜欢,免费增值已经成为移动游戏的主流。因此,当游戏工作室Mistwalker的TerraBattle采用这种模式时,也没有什么奇怪之处。不过,值得注意的是,该工作室的创始人是坂口博信。他一直在创作大型RPG游戏,最为著名的就是《最终幻想》系列。在离开史克威尔之后,他创办游戏工作室Mistwalker,为Xbox360创作了两款大型RPG游戏《蓝龙》和《失落的奥德赛》,后来,他还为任天堂的Wii创作了《最后的故事》(又译作《梦幻终章》)。Mistwalker最近把重点放在了移动平台... 查看全文
在显示树形结构时,复合模式有很好的体现。本篇显示如下部门结构:以上,有的节点包含子节点,有的节点部包含子节点。不管是什么节点,每个节点就代表一个部门。首先设计一个关于部门的抽象基类。publicabstractclassDepartmentComponent{publicstringName{privateset;get;}publicDepartmentComponent(stringname){this.Name=name;... 查看全文