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学习java设计模式有用吗?懂这六个原则,编程更轻松1.开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简单来说:就是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。2.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想... 查看全文
· Java设计模式的6大原则发布时间:2019-12-21
Java设计模式的6大原则1.开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简单来说:就是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。2.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便... 查看全文
· ABAP和Java里的单例模式攻击发布时间:2019-11-12
面向对象编程世界里的单例模式(Singleton)可能是设计模式里最简单的一种,大多数开发人员都觉得可以很容易掌握它的用法。单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。然而在某些场景下,这种设计模式的单例特性会被破坏,看下面这个例子:代码的第三行,这个ABAP类实现了接口if_serializable_object,这意味着它可以被关键字CALLTRANSFORMATION进行序列化和反序列化操作。使用下面的ABAP代码:DATA(lo_instance... 查看全文
互连网的出现改变了人们的某些生活方式,而随着互连网的普及,越来越多的企业准备或已经要把过去传统的应用系统模式转移到互连网上来,这样的转移将极大地减少企业因维护庞大的分布式的应用系统而耗费的人力、财力和物力。传统的应用系统开发方法(面向过程、对象等)在开发一个庞大而复杂的应用程序时已经显得力不从心,现在各个企业的经营状况、经营模式、管理流程差别很大,无法要求一个系统是标准化的来适应不同情况。软件企业或咨询公司在实施一个复杂系统时花费在客户化方面的时间和精力往往是难以忍受的... 查看全文
· Java之设计模式之 Observer 观察者发布时间:2019-07-08
java.util.Observer-观察者。实现该接口后,能够接收到来自被观察者因改动而发出的通知。update()方法,会被Observable调用。java.util.Observable-被观察者。setChanged()方法来设置change为truenotifyObservers()方法向观察者发送信息。下面的例子中,News对象是被两个Reader观察。packagecom.concretepage.util;importjava.util.Observable... 查看全文
· java 状态模式发布时间:2019-04-27
publicinterfaceTestState{voidhandle();}publicclassTestState1implementsTestState{privateContextcontext;publicTestState1(Contextcontext){this.context=context;}@Overridepublicvoidhandle(){System.out.println("赤");context.setState(newTestState2(context))... 查看全文
· java 建造者模式(线程安全版)发布时间:2019-03-19
代码:packagecom.zhaoyou.tars.common;/***@author:Mr_Q*@create:2019-03-1211:40*@program:basic-client-test*@description:**/publicclassHeaderReqVo{/*****"version"://版本号*"traceId"://贯穿始终的ID,调用方传*"timestamp"://自己的当前时间*"id":自己的服务ID*"method":com.zhaoyou.osd... 查看全文
Java设计模式2.结构型模式(4)外观模式外观模式(FacadePattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。1.外观模式packagecom.andrew.pattern0204.facade.model01;publicinterfaceShape{voiddraw();}packagecom.andrew.pattern0204.facade... 查看全文
Java设计模式1.创建型模式(4)工厂模式它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过new就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。工厂模式一般分为三类:1.简单工厂模式(SimpleFactory)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)《设计模式... 查看全文
在说策略模式之前,我们先来分析一个需求。一、需求分析及实现过程某商场经常有促销活动,第一次是满200送80,第二次是所有商品打8折,第三次是所有商品打9折,第四次是满300送120等等。如果让你设计你怎么做?我们都在说面向对象编程,但是并不是类越多越好。分类的目的是为了抽象,将所有共性(相同的属性和功能)的对象抽象成一个类。我们先来找共性,打折类的需求我们可以抽象成一个需求,因为他们的共性就是折扣率和原价。满多少送多少类可以抽象成一个需求,因为他们的共性就是总价和扣除价。正常价是原价... 查看全文
· Java中装饰模式(Decorator)发布时间:2018-10-22
1.Java中装饰模式(Decorator)publicinterfaceComponent{publicvoiddoSomething();}publicclassConcreteComponentimplementsComponent{@OverridepublicvoiddoSomething(){System.out.println("功能A");}}publicclassDecoratorimplementsComponent{privateComponentcomponent... 查看全文
· Java中观察者模式(Observer)发布时间:2018-10-18
1.Java中Observer观察者模式publicinterfaceWatched{publicvoidaddWatcher(Watcherwatcher);publicvoidremoveWatcher(Watcherwatcher);publicvoidnotifyWatchers(Stringstr);}publicinterfaceWatcher{publicvoidupdate(Stringstr);... 查看全文
· Java中策略模式发布时间:2018-10-16
1.Java中策略模式publicinterfaceStrategy{publicintcalculate(inta,intb);}publicclassAddStrategyimplementsStrategy{publicintcalculate(inta,intb){returna+b;}}publicclassDivideStrategyimplementsStrategy{publicintcalculate(inta,intb){returna/b;}... 查看全文
· Java中代理模式发布时间:2018-10-16
1.Java中代理模式publicabstractclassSubject{publicabstractvoidrequest();}publicclassRealSubjectextendsSubject{publicvoidrequest(){System.out.println("Fromrealsubject.");}}publicclassProxySubjectextendsSubject{privateRealSubjectrealSubject... 查看全文
我写的程序员面试系列文章Java面试系列-webapp文件夹和WebContent文件夹的区别?程序员面试系列:SpringMVC能响应HTTP请求的原因?Java程序员面试系列-什么是JavaMarkerInterface(标记接口)使用JDK自带的工具jstack找出造成运行程序死锁的原因编程面试题:编写一个会造成数据库死锁的应用设计模式(DesignPattern)中的桥接模式,有的朋友平时工作可能很少用到。桥接模式的核心在于将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化... 查看全文
面试问题:Java里的代理设计模式(ProxyDesignPattern)一共有几种实现方式?这个题目很像孔乙己问“茴香豆的茴字有哪几种写法?”所谓代理模式,是指客户端(Client)并不直接调用实际的对象(下图右下角的RealSubject),而是通过调用代理(Proxy),来间接的调用实际的对象。代理模式的使用场合,一般是由于客户端不想直接访问实际对象,或者访问实际的对象存在技术上的障碍,因而通过代理对象作为桥梁,来完成间接访问。实现方式一:静态代理开发一个接口IDeveloper... 查看全文
· 适配器模式发布时间:2018-08-04
5适配器模式1.定义将一个类的接口转化成客户希望的另外一个接口,从而使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。2.使用范围主要应用于希望复用一些现有类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况(翻译)。(即两个类(不太容易修改)所做的事情相同或者相似,但是有不同的接口)。3.结构1.目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口。2.源(Adaptee)角色:现在需要适配的接口3.适配器(Adapter)角色:适配器类是本模式的核心。4.优点●更好的复用性系统需要使用现有的类... 查看全文
· Java单例模式之双检锁深入思考发布时间:2018-07-08
#Java单例模式之双检锁剖析###前言单例模式在Java开发中是非常经典和实用的一种设计模式,在JDK的内部包的好多api都采用了单例模式,如我们熟悉的Runtime类,单例模式总的来说有两种创建方式,一种是延迟加载的模式,一种是非延迟加载的模式,今天我们来学习一下基于双检锁延迟加载的单例模式。###什么是单例模式顾名思义,单例模式指的是在整个程序运行期间,我们只能初始化某个类一次,然后一直使用这个实例,尤其是在多线程的环境下,也要保证如此... 查看全文
· 23种设计模式全解析发布时间:2018-05-28
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:二、设计模式的六大原则总原则:开闭原则... 查看全文