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CLR支持两种类型:引用类型和值类型,虽然FCL中大多的类型都是引用类型,但是我们程序员用得最多的还是值类型。引用类型总是从托管堆上分配的,C#的new操作符会返回对象的内存地址---也就是指向对象数据的内存地址,引用类型有以下特点:内存必须从托管堆上分配。堆上分配的对象都有一些额外的成员,这些成员必须初始化。从托管堆上分配一个对象时,可能强制执行一次垃圾收集操作。托管堆的概念,简单的说,所有的.NET语言在分配引用类型对象时都要使用托管堆。像值类型这样的轻量级对象始终分配在栈中... 查看全文
之前看到一道关于值类型在装箱和拆箱上的题目,觉得很有意思,所以就拿出来分享一下大家可以先用几分钟的时间在心里做个答案再往下看这样或许帮助更大classProgram{staticvoidMain(string[]args){Pointp=newPoint(1,1);Console.WriteLine(p);p.Change(2,2);Console.WriteLine(p);objecto=p;Console.WriteLine(o);((Point)o).Change(3,3)... 查看全文
-----------------------------ASP.Net+Android+IO开发S、.Net培训、期待与您交流!-------------------------------------1引言对值类型和引用类型理解,是理解C#语言基础的重要主题之一。这里会介绍一下内容:1)值类型和引用类型的内存分配情况2)什么时候用值类型,什么时候用引用类型。3)装箱与拆箱1.1值类型与引用类型内存分配值类型:值类型实例要么分配在堆栈上,要么分配在堆上(此时以类型的字段存在托管堆上)... 查看全文
前一篇我们浅谈了“堆”和“栈”,这篇文章我们主要谈一下值类型和引用类型在作为参数传递时候,有什么不同。主要分为两种情况:1.传递值类型(PassingValueTypes)2.传递引用类型(PassingReferenceTypes)首先我们来看一下第一种情况,传递值类型(PassingValueTypes):publicvoidGo(){varx=5;AddFive(x);Console.WriteLine(x.ToString());... 查看全文
首先,让我们来简单了解一下什么是“栈”(stack),什么是“堆”(heap)。“栈”其实就是一种后入先出(LIFO)的数据结构。在我们.NETFramework里面,由CLR负责管理,我们程序员不用去担心垃圾回收的问题;每一个线程都有自己的专属的“栈”。“堆”的存放就要零散一些,并且由GarbageCollector(GC)执行管理,我们关注的垃圾回收部分... 查看全文
· C++数值类型最大值查询发布时间:2011-12-06
预知某个C++数值类型支持的最大值,其实调用C++的类:numeric_limitsclass即可知道比如:#include<limits>intmax_int=numeric_limits<int>::max();doublemin_db=numeric_limits<double>::min();... 查看全文
· 值类型发布时间:2010-11-29
一、什么是值类型?1、值类型是c#内置的表示简单数据的类型。2、值类型的变量其实是函数的内部变量,所以存储在堆栈中。①因为在c#中没有全局变量,所有的变量都必须在对象或者函数存在。②当值类型变量在对象中存在时,值类型变量所在的整个对象都在堆中。③在函数中的值类型变量就是局部变量,当然是在堆栈中。④没有把简单的值类型变量也当做对象来处理是由于效率的考虑。二、值类型有哪些?c#类型名CTS类型名备注boolSystem.Booleantrue和false,不能写0和1charSystem... 查看全文