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编程语言简史:有人讨厌花括号,于是他发明了Python

 2018/1/26 14:49:56    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:英文原文:ABriefTotallyAccurateHistoryOfProgrammingLanguages编程语言有上千种,但是流行的不过10来种,那些我们经常使用的编程语言都是谁在什么时候创造出来的呢?CasperBeyer为我们进行了整理。1800年JosephMarieJacquard教会了一台织布机读穿孔卡片,制造出了第一个高度多线程的处理单元。他的发明受到了预见天网(Skynet)诞生的纺织工人的强烈反对。1842年AdaLovelace(英国诗人拜伦之女
  • 标签:Python 编程 编程语言
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  英文原文:A Brief Totally Accurate History Of Programming Languages

  编程语言有上千种,但是流行的不过 10 来种,那些我们经常使用的编程语言都是谁在什么时候创造出来的呢?Casper Beyer 为我们进行了整理。

  1800 年

  Joseph Marie Jacquard 教会了一台织布机读穿孔卡片,制造出了第一个高度多线程的处理单元。他的发明受到了预见天网(Skynet)诞生的纺织工人的强烈反对。

  1842 年

  Ada Lovelace(英国诗人拜伦之女)为计算程序拟定“算法”,写作的第一份“程序设计流程图”,被珍视为“第一位给计算机写程序的人”。稍微有点不便的是当时还没有计算机呢。

  1936 年

  阿兰·图灵被称为计算机科学之父,人工智能之父。但英国法庭却并不认可,还判处对他进行化学阉割。

  女皇后来宽恕了他,但不幸的是当时他已经过世很久了。

  1936 年

  Alonzo Church(算法理论重要奠基人)发明了 lambda 算子,跟图灵生活在同样的时代,但是他在时代的另一边,也并没有被女王阉割。

  1957 年

  John Backus 创建了 FORTRAN 语言,这真正是程序员使用的第一种语言。

  1959 年

  Grace Hopper 发明了第一门针对企业面向商业的编程语言,并且把这门语言叫做“面向商业的通用语言(common business-oriented language)”,简称 COBOL。

  1964 年

  John Kemeny 和 Thomas Kurtz 认为编程太难了,需要回归本源,他们把自己的编程语言叫做 BASIC

  1970 年

  Niklaus Wirth 开发了多种语言,最后流行起来的是 PASCAL。他喜欢开发语言。

  他还发明了让摩尔定律变得过时的 Wirth 定律(软件变慢的速度比硬件变快的速度更快),因为软件开发者会编写出连大型主机也没法跟上的臃肿软件。

  这在后来被证明是正确的——在 Electron.js 被发明出来后

  1972 年

  Dennis Ritchie 在贝尔实验室上班上到无聊了,于是他决定写出带有花括号的C语言,这门语言取得了巨大成功。随后他又增加了分段错误等对开发者友好的功能来辅助提高生产率。

  折腾完这门语言之后他还有时间,于是他跟在贝尔实验室的伙计决定给C语言做个演示程序,结果他们弄出了一个操作系统,UNIX。

  1980 年

  Alan Kay 发明了一门面向对象语言,他把这门语言叫做 Smalltalk,在 Smalltalk 中一切都是对象,甚至一个对象也是对象。没人真正搞得清楚 small talk 是什么意思。

  1983 年

  Jean Ichbiah 注意到 Ada Lovelace 的程序从来都没有实际运行过,决定以她的名字开发一门语言,但是这门语言还是没有跑起来。

  1983 年

  Bjarne Stroustrup 注意到C在编译方面花的时间还不够多,于是他把自己能想到的每一项功能都增加了进去,然后称之为C++。

  每一个地方的程序员都接受了它,因为这样他们在工作的时候找借口看阿猫阿狗视频和 xkcd 漫画就显得比较有诚意了。

  1986 年

  Brac Box 和 Tol Move 决定在 Smalltalk 的基础上制作一个C语言的不可读版本,他们把这门语言叫做 Objective-C,但是没人弄得清楚它的语法。

  1987 年

  Larry Wall 有宗教经验,他成为了一名牧师,并且把 Perl 变成了一种教义。

  1991 年

  Guido van Rossum 不喜欢花括号,于是他发明了 Python,语法选择的灵感来源自 Monty Python(巨蟒剧团)和 Flying Circus(飞行马戏团)。

  1993 年

  Roberto Ierusalimschy 和他的朋友认为自己需要一个巴西本地化的脚本语言,在本地化期间发生了一个错误,这个错误会把指针从 1 而不是 0 开始计算,他们把这门语言叫做 Lua。

  1994 年

  Rasmus Lerdorf 给他个人主页的 CGI 脚本做了一个模板引擎,后来他把自己的资料都放到了网上。

  世界决定将这些东西用到一切,Rasmus 于是匆忙地将一些数据库绑定做了进去,并把这门语言叫做 PHP。

  1995 年

  Yukihiro Matsumoto 不是很高兴,因为他注意到其他程序员不是很高兴。他创建了 Ruby 来让程序员高兴。在他创建了 Ruby 后“Matz”高兴了,Ruby 社区高兴了,每个人都高兴了。

  1995 年

  Brendan Eich 利用周末时间设计了一门语言,打算用这门语言来为全世界的每一个主流浏览器乃至于最终的 Skynet 都提供动力。

  他先是找到了 Netscape 然后说这门语言叫做 LiveScript,但在代码评审期间 Java 变得流行起来,所以他们决定最好还是用花括号,然后就把它更名为 JavaScript。

  结果表明,Java 却是一个会让他们惹上麻烦的商标,JavaScript 随后更名为 ECMAScript,但大家还是把它叫做 JavaScript。

  1996 年

  James Gosling 发明了 Java,第一们真正过于繁琐的面向对象语言,在这里设计模式完全压倒了实用主义。

  于是就诞生了超级有效的管理器提供商、容器提供商、服务提供商、单一管理器提供商模式。

  2001 年

  Anders Hejlsberg 重新发明了 Java 然后把它叫做C#,因为用C来编程感觉要比 Java 酷。每个人都喜欢这个新版本的 Java,因为它完全不像 Java。

  2005 年

  David Hanselmeyer Hansen 创建了一个 web 框架叫做 Ruby on Rails,从此大家不再记得 Ruby 和 Rails 是两个独立的东西了。

  2006 年

  John Resig 为 JavaScript 写了一个帮助库,每个人都以为那是一门语言,从此从互联网上拷贝粘贴 jQuery 代码就成为了一门职业。

  2009 年

  Ken Thompson 和 Rob Pike 决定做一门类似C那样的语言,但要有更安全的装置,还要有更好的卖相,并且把 Gopher(囊鼠)作为吉祥物。

  他们把这门语言成为 Go,并把它做成开源然后另外卖 Gopher 商标的护膝和头盔作为收入来源。

  2010 年

  Graydon Hoare 也想把语言做成C那样,他称之为 Rust。每个人都要求马上用 Rust 把软件的每一块都重写一遍。Graydon 希望做点更有亮点的事情,于是开始为苹果开发 Swift。

  2012 年

  Anders Hjelsberg 希望在 web 浏览器里面写C#,于是他设计出 TypeScript,这东西其实是 JavaScript,但里面有了更多的 Java 的东西。

  2013 年

  Jeremy Ashkenas 想要像 Ruby 开发者一样快乐,于是他创建了 CoffeeScript,这东西编译后像 JavaScript 但是样子又更像 Ruby。Jerry 从来都没有变得像 Matz 和 Ruby 开发者那样真正快乐。

  2014 年

  Chris Lattner 做 Swift 的时候,其主要的设计目标就是不要成为 Objective-C,最后它看起来像 Java。

  译者:36Kr 编译组   编辑:郝鹏程。

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