class="grey">作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师。
1. HAL Stub框架分析
HAL stub的框架比较简单,三个结构体、两个常量、一个函数,简称321架构,它的定义在:
@hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h
      @hardware/libhardware/hardware.c       
[cpp] view plaincopyprint?
                1.	/*  
                      2.	每一个硬件都通过hw_module_t来描述,我们称之为一个硬件对象。你可以去“继承”这个hw_module_t,然后扩展自己的属性,硬件对象必须定义为一个固定的名字:HMI,即:Hardware Module Information的简写,每一个硬件对象里都封装了一个函数指针open用于打开该硬件,我们理解为硬件对象的open方法,open调用后返回这个硬件对应的Operation interface。 
                3.	*/  
                      4.	struct hw_module_t{  
                5.        uint32_t tag;                         // 该值必须声明为HARDWARE_MODULE_TAG   
                      6.        uint16_t version_major;    // 主版本号   
                7.        uint16_t version_minor;    // 次版本号   
                8.        const char *id;         //硬件id名,唯一标识module   
                      9.        const char *name;              // 硬件module名字   
                10.      const char * author;            // 作者   
                11.       struct hw_module_methods_t* methods;        //指向封装有open函数指针的结构体   
                12.       void* dso;              // module’s dso   
                      13.       uint32_t reserved[32-7];    // 128字节补齐   
                14.	};  
                      15.	  
                      16.	/*  
                      17.	硬件对象的open方法描述结构体,它里面只有一个元素:open函数指针 
                18.	*/  
                      19.	struct hw_module_methods_t{  
                      20.        // 只封装了open函数指针   
                21.        int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char * id,  
                      22.        struct hw_device_t** device);  
                      23.	};  
                      24.	  
                      25.	/* 
                      26.	硬件对象hw_module_t的open方法返回该硬件的Operation interface,它由hw_device_t结构体来描述,我们称之为:该硬件的操作接口 
                27.	*/  
                      28.	struct hw_device_t{  
                      29.        uint32_t tag;                        // 必须赋值为HARDWARE_DEVICE_TAG   
                      30.        uint32_t version;                // 版本号   
                31.        struct hw_module_t* module;     // 该设备操作属于哪个硬件对象,可以看成硬件操作接口与硬件对象的联系   
                32.        uint32_t reserved[12];        // 字节补齐   
                33.        int (*close)(struct hw_device_t* device);    // 该设备的关闭函数指针,可以看做硬件的close方法   
                34.	};        
上述三个结构之间关系紧密,每个硬件对象由一个hw_module_t来描述,只要我们拿到了这个硬件对象,就可以调用它的open方法,返回这个硬件对象的硬件操作接口,然后就可以通过这些硬件操作接口来间接操作硬件了。只不过,open方法被struct hw_module_methods_t结构封装了一次,硬件操作接口被hw_device_t封装了一次而已。 那用户程序如何才能拿到硬件对象呢?
答案是通过硬件id名来拿。
我们来看下321架构里的:两个符号常量和一个函数:
[cpp] view plaincopyprint?
                1.	// 这个就是HAL Stub对象固定的名字   
                2.	#define HAL_MODULE_INFO_SYM                          HMI   
                      3.	// 这是字符串形式的名字   
                4.	#define HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR        "HMI"   
                      5.	//这个函数是通过硬件名来获得硬件HAL Stub对象   
                6.	int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module);       
当用户调用hw_get_module函数时,第一个参数传硬件id名,那么这个函数会从当前系统注册的硬件对象里查找传递过来的id名对应的硬件对象,然后返回之。
从调用者的角度,我们基本上没有什么障碍了,那如何注册一个硬件对象呢?
很简单,只需要声明一个结构体即可,看下面这个Led Stub注册的例子:
[cpp] view plaincopyprint?
                1.	const struct led_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {  
                      2.        common: {        // 初始化父结构hw_module_t成员   
                3.                tag: HARDWARE_MODULE_TAG,  
                      4.                version_major: 1,  
                      5.                version_minor: 0,  
                      6.                id: LED_HARDWARE_MODULE_ID,  
                      7.                name: "led HAL Stub",  
                      8.                author: "farsight",  
                      9.                methods: &led_module_methods,  
                      10.        },   
                      11.        // 扩展属性放在这儿   
                12.	};        
对,就这么简单,我们只需要声明一个结构体led_moduel_t,起名叫HAL_MODULE_INFO_SYM,也就是固定的名字:HMI,然后将这个结构体填充好就行了。led_module_t又是什么结构体类型啊?前面分析hw_modult_t类型时说过,我们可以“继承”hw_module_t类型,创建自己的硬件对象,然后自己再扩展特有属性,这里的led_module_t就是“继承”的hw_module_t类型。注意,继承加上了双引号,因为在C语言里没有继承这个概念:
[cpp] view plaincopyprint?
                1.	struct led_module_t {  
                      2.        struct hw_module_t common;  
                      3.	};       
结构体led_module_t封装了hw_module_t结构体,也就是说led_module_t这个新(子)结构体包含了旧(父)结构体,在新结构体里可以再扩展一些新的成员。结构体本身就具有封装特性,这不就是面向对象的封装和继承吗!为了显得专业点,我们用UML描述一下:

在上面的类图里,把hw_module_methods_t里封装的open函数指针指针写成open方法。
该open方法既:methods,自然也被子结构体给“继承”下来,我们将它初始化为led_module_methods的地址,该结构是hw_module_methods_t类型的,其声明代码如下:
[cpp] view plaincopyprint?
                1.	static struct hw_module_methods_t led_module_methods = {  
                      2.        open: led_device_open    
                      3.	};       
简洁,我喜欢!!,它里面仅有的open成员是个函数指针,它被指向led_device_open函数:
[cpp] view plaincopyprint?
                1.	static int led_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name,  
                      2.	    struct hw_device_t** device)  
                      3.	{  
                      4.        struct led_device_t *led_device;  
                      5.        LOGI("%s E ", __func__);  
                      6.        led_device = (struct led_device_t *)malloc(sizeof(*led_device));  
                      7.        memset(led_device, 0, sizeof(*led_device));   
                      8.	  
                      9.        // init hw_module_t   
                      10.       led_device->common.tag= HARDWARE_DEVICE_TAG;  
                      11.       led_device->common.version = 0;  
                      12.       led_device->common.module= module;  
                      13.       led_device->common.close = led_device_close;   
                      14.	  
                      15.       // init operation interface   
                      16.       led_device->set_on= led_set_on;  
                      17.       led_device->set_off= led_set_off;  
                      18.       led_device->get_led_count = led_getcount;  
                      19.       *device= (struct hw_device_t *)led_device;  
                      20.	  
                      21.       if((fd=open("/dev/leds",O_RDWR))==-1)  
                      22.        {  
                      23.                LOGI("open error");  
                      24.                return -1;  
                      25.        }else  
                      26.        LOGI("open ok\n");  
                      27.	  
                      28.        return 0;  
                      29.	}        
led_device_open函数的功能:
Ø  分配硬件设备操作结构体led_device_t,该结构体描述硬件操作行为
Ø  初始化led_device_t的父结构体hw_device_t成员
Ø  初始化led_device_t中扩展的操作接口
Ø  打开设备,将led_device_t结构体以父结构体类型返回(面向对象里的多态)       
hw_module_t与hw_module_methods_t及硬件open函数的关系如下:

我们来看下led_device_t和其父结构体hw_device_t的关系:
[cpp] view plaincopyprint?
                1.	struct led_device_t {  
                      2.        struct hw_device_t common;   // led_devict_t的父结构,它里面只封装了close方法   
                3.        // 下面三个函数指针是子结构led_device_t对父结构hw_device_t的扩展,可以理解为子类扩展了父类增加了三个方法   
                4.        int (*getcount_led)(struct led_device_t *dev);  
                      5.        int (*set_on)(struct led_device_t *dev);  
                      6.        int (*set_off)(struct led_device_t *dev);  
                      7.	};        
用UML类图来表示:

由类图可知,led_device_t扩展了三个接口:seton(), setoff(),get_led_count()。
那么剩下的工作就是实现子结构中新扩展的三个接口了:
[cpp] view plaincopyprint?
                1.	static int led_getcount(struct led_control_device_t*dev)  
                      2.	{  
                      3.        LOGI("led_getcount");  
                      4.        return 4;  
                      5.	}  
                      6.	   
                      7.	static int led_set_on(struct led_control_device_t *dev)  
                      8.	{     
                      9.         LOGI("led_set_on");  
                      10.        ioctl(fd,GPG3DAT2_ON,NULL);  
                      11.        return 0;  
                      12.	}  
                      13.	   
                      14.	static int led_set_off(struct led_control_device_t*dev)  
                      15.	{  
                      16.        LOGI("led_set_off");  
                      17.        ioctl(fd,GPG3DAT2_OFF,NULL);  
                      18.        return 0;  
                      19.	}       
这三个接口函数直接和底层驱动打交道去控制硬件,具体驱动部分我们不去讲,那是另外一个体系了。
总结一下:
我们有一个硬件id名,通过这个id调用hw_get_module(char*id, struct hw_module_t **module),这个函数查找注册在当前系统中与id对应的硬件对象并返回之,硬件对象里有个通过hw_module_methods_t结构封装的open函数指针,回调这个open函数,它返回封装有硬件操作接口的led_device_t结构体,这样我们可以通过这个硬件接口去间接的访问硬件了。
在这个过程中hw_get_module返回的是子结构体类型led_module_t,虽然函数的第二个参数类型为hw_module_t的父类型,这里用到了面向对象里的多态的概念。
下面还有一个问题我们没有解决,为什么我们声明了一个名字为HMI结构体后,它就注册到了系统里?hw_get_module函数怎么找到并返回led_module_t描述的硬件对象的?
杀鸡取卵找HAL Stub
如果要知道为什么通过声明结构体就将HALStub注册到系统中,最好的方法是先知道怎么样通过hw_get_module_t来找到注册的硬件对象。
我们分析下hw_get_module函数的实现:
@hardware/libhardware/hardware.c
[cpp] view plaincopyprint?
                1.	static const char *variant_keys[] = {  
                      2.        “ro.hardware”,  
                      3.        “ro.product.board”,  
                      4.        “ro.board.platform”,  
                      5.        “ro.arch”  
                6.	};  
                      7.	// 由上面定义的字符串数组可知,HAL_VARIANT_KEYS_COUNT的值为4   
                      8.	struct constint HAL_VARIANT_KEYS_COUNT = (sizeof(variant_keys)/sizeof(variant_keys[0]));  
                      9.	  
                     10.	int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module){  
                     11.        // 调用3个参数的hw_get_module_by_class函数   
               12.        return hw_get_module_by_class(id, NULL, module);  
                     13.	}  
                     14.	  
                     15.	int hw_get_module_by_class(const char *class_id, const char *inst,   
                     16.	const struct hw_module_t **module){  
                     17.        int status;  
                     18.        int i;  
                     19.        // 声明一个hw_module_t指针变量hmi   
                     20.        const struct hw_module_t *hmi = NULL;  
                     21.        char prop[PATH_MAX};  
                     22.        char path[PATH_MAX];  
                     23.        char name[PATH_MAX];  
                     24.        // 由前面调用函数可知,inst = NULL,执行else部分,将硬件id名拷贝到name数组里   
               25.        if(inst)  
                     26.        snprintf(name, PATH_MAX, “%s.%s”, class_id, inst);  
                     27.        else  
                     28.        strlcpy(name, class_id, PATH_MAX);  
                     29.        // i 循环5次   
               30.        for(i=0; i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1; i++){  
                     31.                if(i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT){  
                     32.                        // 从系统属性里依次查找前面定义的4个属性的值,找其中一个后,执行后面代码,找不到,进入else部分执行   
               33.                        if(property_get(variant_keys[i], prop, NULL) == 0){  
                     34.                                continue;  
                     35.                        }  
                     36.                        // 找到一个属性值prop后,拼写path的值为:/vendor/lib/hw/硬件id名.prop.so  
                      37.                        snprintf(path, sizeof(path), “%s/%s.%s.so”,  
                     38.                        HAL_LIBRARY_PATH2, name, prop);  
                     39.                        if(access(path, R_OK) ==0) break;   // 如果path指向有效的库文件,退出for循环   
               40.                        // 如果vendor/lib/hw目录下没有库文件,查找/system/lib/hw目录下有没有:硬件id名.prop.so的库文件   
               41.                        snprintf(path, sizeof(path), “%s/%s.%s.so”,  
                     42.                        HAL_LIBRARY_PATH1, name, prop);  
                     43.                        If(access(path, R_OK) == 0) break;  
                     44.                } else {  
                     45.                        // 如果4个系统属性都没有定义,则使用默认的库名:/system/lib/hw/硬件id名.default.so   
                     46.                        snprintf(path, sizeof(path), “%s/%s.default.so”,  
                     47.                        HAL_LIBRARY_PATH1, name);  
                     48.                        If(access(path, R_OK) == 0) break;  
                     49.                }  
                     50.        }  
                     51.        status = -ENOENT;  
                     52.        if(i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1){  
                     53.                status = load(class_id, path, module);  // 难道是要加载前面查找到的so库??   
               54.        }  
                     55.        return status;  
                     56.	}  
                     57.	  
                     58.	static int load(const char *id, counst char *path, const struct hw_module_t **pHmi){  
                     59.        void *handle;  
                     60.        struct hw_module_t * hmi;  
                     61.        // 通过dlopen打开so库   
               62.        handle = dlopen(path, RTLD_NOW);  
                     63.        // sym的值为”HMI”,这个名字还有印象吗?   
               64.        const char * sym = HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR;  
                     65.        // 通过dlsym从打开的库里查找”HMI”这个符号,如果在so代码里有定义的函数名或变量名为HMI,dlsym返回其地址hmi,将该地址转化成hw_module_t类型,即,硬件对象,这招够狠,“杀鸡取卵”   
               66.        hmi = (struct hw_module_t *)dlsym(handle, sym);   
                     67.        // 判断找到的硬件对象的id是否和要查找的id名一致,不一致出错退出   
               68.        	// 取了卵还要验证下是不是自己要的“卵”   
               69.        if(strcmp(id, hmi->) != 0){  
                     70.                // 出错退出处理   
               71.        }  
                     72.        // 将库的句柄保存到hmi硬件对象的dso成员里   
               73.        hmi->dso = handle;  
                     74.        // 将硬件对象地址送给load函数者,最终将硬件对象返回到了hw_get_module的调用者   
               75.        *pHmi = hmi;  
                     76.        // 成功返回   
               77.	}        
通过上面代码的注释分析可知,硬件对象声明的结构体代码被编译成了so库,由于该结构体声明为const类型,被so库包含在其静态代码段里,要找到硬件对象,首先要找到其对应的so库,再通过dlopen,dlsym这种“杀鸡取卵”的方式找到硬件对象,当然这儿的:“鸡”是指:so库,“卵”既:硬件对象led_module_t结构。
在声明结构体led_module_t时,其名字统一定义为了HMI,而这么做的目的就是为了通过dlsym来查找led HAL Stub源码生成的so库里的”HMI”符号。现在很明显了,我们写的HAL Stub代码最终要编译so库文件,并且库文件名为:led.default.so(当然可以设置四个系统属性之一来指定名字为:led.属性值.so),并且库的所在目录为:/system/lib/hw/。
现在底层的实现部分基本上吃透了,现在我们把目光放到调用者上,根据本章开头介绍可知,上层调用本地代码要使用JNI技术,我们先来恶补下JNI的知识吧。
文章来源:华清远见嵌入式学院,原文地址:http://www.embedu.org/Column/Column723.htm
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