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只做正确的事情,并持续输出价值

 2014/8/21 15:34:51    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:一个朋友昨天跟我聊天,说离职了,准备加入一个手游创业团队,薪酬挺高的,比之前的工作要高两倍有多。我当时敷衍过去了,但是心里确有别的想法。我老婆是个重度“游戏是电子海洛因”观点坚持者,或多或少也影响了我的观点。我也玩游戏,但是是偶尔玩玩,玩多了绝对会被骂,之前就发过这么一条微博:前几年多玩一个朋友内推我,后来因为老婆(那会是女朋友)的脸色,没去成,那时多玩还没上市。她说,好端端地,不要去做游戏毒害别人。我也玩游戏,我对游戏不存在偏见,也不抗拒,正是因为我也玩游戏
  • 标签:输出 事情 价值 正确

  一个朋友昨天跟我聊天,说离职了,准备加入一个手游创业团队,薪酬挺高的,比之前的工作要高两倍有多。我当时敷衍过去了,但是心里确有别的想法。

  我老婆是个重度“游戏是电子海洛因”观点坚持者,或多或少也影响了我的观点。我也玩游戏,但是是偶尔玩玩,玩多了绝对会被骂,之前就发过这么一条微博:

  前几年多玩一个朋友内推我,后来因为老婆(那会是女朋友)的脸色,没去成,那时多玩还没上市。她说,好端端地,不要去做游戏毒害别人。我也玩游戏,我对游戏不存在偏见,也不抗拒,正是因为我也玩游戏,我深切地体会到,游戏无法给我们的人生带来多少积极的影响。我们用有限的生命时间去博无限的游戏时间,是很不值得的一件事。

  比如现在我也有在玩“炉石传说”,周末有空也偶尔上 YY、斗鱼看看直播,发现一些热门主播竟然有几万人同时在看。据说荷尔蒙经济效应很明显,一些热门的妹子主播每个月大概有几万的直播收入,甚至更高,因为每天晚上都有几万屌丝同时在线看直播。还有些人花几千上万元购买卡包,托炉石传说的福,网易上个季度的收入创了新高。

  这不是一个好的现象。屌丝们虽然会因为游戏而快乐,但到头来时间、精力还有金钱都被游戏消耗太多,以至于一事难成。大部分人是缺乏远见的,一个常见的例子就是,现在给你 100 块,和明年给你 500 块,二选一,绝大部分人会选择前者。贪图眼前的小利而看不到未来。比如贪图一时游戏的快乐,而忘了有更重要的事去做。而互联网,则是人类欲望的集合点。互联网经济大部分都是建立在人类的欲望之上的:

  • 我要看视频,于是有一大堆视频网站。
  • 我要打游戏,于是一大堆网友。
  • 我要购物,于是有一大堆电商。
  • ……

  可以说,任何互联网产品都是满足人类的欲望(需求)而产生的。

  互联网有毒

  我们必须要注意这么一点,互联网对大部分人来说是有毒的。

  为什么这么说呢?首先,你要知道,什么东西对你最重要,那就是时间和注意力,这两样东西是你有所成就的两个必要条件。

  比如你看微博,关注那些八卦碎片信息,无形中你的时间、注意力还有意志力就会被消耗,看完了你也没多少精力去干活了。比如你看视频,比如网上的连续剧,同样消耗你的时间和注意力,并且还会影响你的大脑,让你去回味故事情节,占用你的大脑。游戏更不用说了,沉迷游戏基本等于荒废,这个我是有经验的。

  文艺作品(书籍影视)是可以改变大脑的。比如你看了一篇鸿篇巨著,有可能会影响你的一生。但是一档连续剧,可能看了没一个月你连人物都忘记了。所以优秀的文艺作品可以流芳百世,影响无数人,而快餐影视仅仅是快餐而已,甚至传播一些错误的价值观,快餐毕竟对身体不怎么好。插个小段子,我中学的时候也别喜欢《棋魂》这部动画,我那时傻傻地要像主人公全部时间花在围棋上一样把全部时间花在功课上(所谓的追求神之一身、最好的一手),其结果是,每次大考我必然是全年级第一,那会可是传说一般的存在。优秀的动漫作品对我影响真的很大很大。直到现在我也还是很喜欢棋魂,可能十年后,它还会影响着我。

  不恰当地使用互联网,你的时间、注意力就会被投入到一个无底洞,从而让你无法发现你需要去做的那些正确的事,或者发现了又没有足够的时间与精力投入,其结果就是一事难成。

  那么什么是正确的事呢?这个就是我一直坚持的“普世价值观”,就是那些放在大部分情况都是对别人有价值的事情。比如最近我看到的“防蓝光镜片”这事,佩戴之后可以减少电子设备蓝光激发对眼睛的伤害,我觉得就是一件很正确、很有意义的事情。不要小看来自电脑手机屏幕的蓝光辐射,这个问题会越来越严重。防蓝光镜片可以缓解这个问题,那么这就是一件很有意义的事,正确的事,因为这事对别人有价值。假若这个镜片的制作发起人沉迷 LOL 小学生联盟,那么这个好东西就会出现得比较晚。

  我老婆是个重度“腾讯系”用户,每天都看微信朋友圈,逛 QQ 空间,挂 QQ 然后看 QQ 群…… 我都说她好多次,让她注意她浪费很多时间在这些无聊的 Feed 上面了。她朋友圈、QQ 空间无非就是一些哪个同事结婚了,哪个同学去哪玩了,哪个朋友在秀美食什么的,也看不懂她为什么如此乐此不疲。反正我觉得,腾讯的那些所谓社交产品,消耗了他很多时间和注意力。

  而我很少用腾讯的东西,甚至 QQ 都很少用,相对地,我则是“Google 系”或者“阿里系”用户。阿里巴巴的产品我用得很多,比如我的网站就是放在阿里云的,网站收入虽然少但毕竟也有,而且也能对外持续输出我的价值。我的一些闲钱也放在余额宝里,收益至少比银行高,对我也是有价值的,支付宝转账到各行都是免费,这非常方便。我装修的电器、门、油漆什么的都是在聚划算买的,也帮我省钱了。所以,我认为阿里巴巴是一家让人尊敬的公司,因为它坚持做正确的事,对用户有价值的事。Google 也是一家让人尊敬的公司,他做的很多产品都对用户很有价值。腾讯虽然口号是成为“最受尊敬的互联网企业”,但是从他的大半收入是靠游戏和社交来看,我觉得有点背道而驰。

  一件事情,如果不适用于普世价值,再怎么美化也没用。你可以说游戏有多少好处,但是你却无法否认,他消耗了多少生命,让多少人事业踌躇不前。

  根基建立在普世价值之上的公司可以长久,马云说,阿里巴巴要活 102 年,如果阿里巴巴坚持他的价值观,我觉得没问题。而一些游戏公司,很可能就会因为一款游戏的热情消退而落幕,比如第九城市。一家日本的和服店可以经营 450 年,你敢信?原因很简单,坚持做正确的事情,并持续输出价值。

  我们不需要开创多么伟大的事业,只要找到你正确的事情,坚持就可以了,哪怕是一间和服店。

  回到前面说的那个要去做手游的朋友,确实,手游是下一个引爆点,必定能够赚不少钱。但是,你做的游戏越成功,就有越多人把时间消耗在你的游戏中,你的利益来自于损害用户的利益,但如果你不介意,也没事,这样的人多了去了。前段时间在贴吧看到一个高三学生发了一个帖子,说炉石毁了他,让他分数很低,找不到学校读书什么的。嘛,沉迷游戏耽误人的事也不是很罕见了。

  所以,假如你想做点事情,首先考虑的是,它能不能对别人产生价值,而不是能不能赚钱。如果只考虑赚钱,到头来很可能赚不到钱。而一切围绕着对用户产生价值,并且持续每天不断地输出价值,一切都会纷至沓来。

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