Java代码 
 ![]()
class="star" src="/Upload/Images/2014101415/40B102E0EF997EA6.png" alt="收藏代码" />
- openInputChannelPair(  
阅读本文的前提条件是知道匿名管道和匿名共享内存是怎么一回事,否则阅读相应的文章。
Anonymous pipes 和Anonymous Shared Memory。
 
首先ViewRoot的SetView方法中的关键地方:
 
第一处是创建:
Java代码 
  
- mInputChannel = new InputChannel();  
- try {  
-                    res = sWindowSession.add(mWindow, mWindowAttributes,  
-                            getHostVisibility(), mAttachInfo.mContentInsets,  
-                            mInputChannel);  
第二处是注册:
 
Java代码 
  
- InputQueue.registerInputChannel(mInputChannel, mInputHandler,  
-                            Looper.myQueue());  
创建部分的第一个方法InputChanel()构造函数是个空函数。重要的是第二个函数,
Java代码 
  
- res = sWindowSession.add(mWindow, mWindowAttributes,  
-         getHostVisibility(), mAttachInfo.mContentInsets,  
-         mInputChannel);  
 这个函数调用的是系统服务,所谓的系统服务,就是运行在SYstem进程的服务程序。代码进入到了android系统服务进程的WindowManagerService类的Session类的add方法,下面是add方法:
 
Java代码 
  
- public int add(IWindow window, WindowManager.LayoutParams attrs,  
-         int viewVisibility, Rect outContentInsets, InputChannel outInputChannel) {  
-     return addWindow(this, window, attrs, viewVisibility, outContentInsets,  
-             outInputChannel);  
- }  
 
 add调用addWindow,下面进入addWindow,addWindow比较长,仅仅列出重要的几行代码:
 
Java代码 
  
- if (outInputChannel != null) {  
-     String name = win.makeInputChannelName();  
-     InputChannel[] inputChannels = InputChannel.openInputChannelPair(name);  
-     win.mInputChannel = inputChannels[0];  
-     inputChannels[1].transferToBinderOutParameter(outInputChannel);  
-       
-     mInputManager.registerInputChannel(win.mInputChannel);  
- }  
 这里就牵涉到了匿名管道了,进入OpenInputChannelPair来看,调用了nativeOpenInputChannelPair,下面看nativeOpenInputChannelPair做了什么事情:
 
Cpp代码 
  
- static jobjectArray android_view_InputChannel_nativeOpenInputChannelPair(JNIEnv* env,  
-         jclass clazz, jstring nameObj) {  
-     const char* nameChars = env->GetStringUTFChars(nameObj, NULL);  
-     String8 name(nameChars);  
-     env->ReleaseStringUTFChars(nameObj, nameChars);  
-   
-     sp<InputChannel> serverChannel;  
-     sp<InputChannel> clientChannel;  
-     status_t result = InputChannel::openInputChannelPair(name, serverChannel, clientChannel);  
- }  
 最重要的是
  status_t result = InputChannel::openInputChannelPair(name, serverChannel, clientChannel);这一行
 
 
Cpp代码 
  
- status_t InputChannel::openInputChannelPair(const String8& name,  
-         sp<InputChannel>& outServerChannel, sp<InputChannel>& outClientChannel) {  
-     status_t result;  
-   
-     int serverAshmemFd = ashmem_create_region(name.string(), DEFAULT_MESSAGE_BUFFER_SIZE);  
-     if (serverAshmemFd < 0) {  
-         result = -errno;  
-         LOGE("channel '%s' ~ Could not create shared memory region. errno=%d",  
-                 name.string(), errno);  
-     } else {  
-         result = ashmem_set_prot_region(serverAshmemFd, PROT_READ | PROT_WRITE);  
-         if (result < 0) {  
-             LOGE("channel '%s' ~ Error %d trying to set protection of ashmem fd %d.",  
-                     name.string(), result, serverAshmemFd);  
-         } else {  
-             
-             
-             int clientAshmemFd;  
-             clientAshmemFd = dup(serverAshmemFd);  
-             if (clientAshmemFd < 0) {  
-                 result = -errno;  
-                 LOGE("channel '%s' ~ Could not dup() shared memory region fd. errno=%d",  
-                         name.string(), errno);  
-             } else {  
-                 int forward[2];  
-                 if (pipe(forward)) {  
-                     result = -errno;  
-                     LOGE("channel '%s' ~ Could not create forward pipe.  errno=%d",  
-                             name.string(), errno);  
-                 } else {  
-                     int reverse[2];  
-                     if (pipe(reverse)) {  
-                         result = -errno;  
-                         LOGE("channel '%s' ~ Could not create reverse pipe.  errno=%d",  
-                                 name.string(), errno);  
-                     } else {  
-                         String8 serverChannelName = name;  
-                         serverChannelName.append(" (server)");  
-                         outServerChannel = new InputChannel(serverChannelName,  
-                                 serverAshmemFd, reverse[0], forward[1]);  
-   
-                         String8 clientChannelName = name;  
-                         clientChannelName.append(" (client)");  
-                         outClientChannel = new InputChannel(clientChannelName,  
-                                 clientAshmemFd, forward[0], reverse[1]);  
-                         return OK;  
-                     }  
-                     ::close(forward[0]);  
-                     ::close(forward[1]);  
-                 }  
-                 ::close(clientAshmemFd);  
-             }  
-         }  
-         ::close(serverAshmemFd);  
-     }  
-   
-     outServerChannel.clear();  
-     outClientChannel.clear();  
-     return result;  
- }  
 
   这段代码又长又臭,总而言之就是创建用来【发送和接受信号】的接受和发送描述符,和生成用来【传递事件】的匿名共享内存,生成InputChannel对象。创建好之后,AddWindow方法通过BInder机制返回给【用户进程】。   客户端对应的是【应用程序】(读),服务端对应的是【InputDispatcher】(写)。
   理解本段代码的关键是:代码中的 reverse和forward是相对于server来说的。对于server来说,后向管道用来接收,前向管道用来发送。函数pipe出来的值,数组的0索引对应的描述符是发送端。1对应的是接收端。
   上面的介绍基本上就结束了。后面也许,我们更想知道的是这两个InputChannel如何通信的。一个在ViewRoot中,一个在InputDiapacher中。通信方式几本上就是,
   InputReader(InputReader.cpp中)启动无限循环,读取一个事件,发送给InputDispacher,InputDispatcher把事件写入到共享内存,并通过管道发送信号给ViewRoot中的InputChannel,InputChannel收到信号后,通过InputConsumer的consume方法来把事件发送给VIewRoot中的InputChannel。