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IOS开发--动画篇-->火焰帧动画

 2015/3/13 23:02:50  shuqian  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:火焰帧动画火焰帧动画,并添加停止/开始按钮火焰帧动画步骤:1,创建可变数组,存放图片2,创建帧动画所需的图片(for循环创建),并将所创建的图片放入可变数组中3,创建视图ImageView,并设置其初始图片,放在window上4,设置帧动画时间,默认时间为1/30.1*图片数目:_imageView.animationDuration=1;5,设置动画的图片数组,赋值的数组必须存放的是UIImage类型的对象:_imageView.animationImages=array;6
  • 标签:iOS 开发

火焰帧动画

火焰帧动画,并添加停止/开始按钮

 

火焰帧动画步骤:

1创建可变数组,存放图片

2,创建帧动画所需的图片(for循环创建),并将所创建的图片放入可变数组中

3,创建视图ImageView,并设置其初始图片,放在window上

 

4,设置帧动画时间,默认时间为1/30.1*图片数目:   

_imageView.animationDuration = 1;

 

5,设置动画的图片数组,赋值的数组必须存放的是UIImage类型的对象:   

_imageView.animationImages = array ;

 

 

6,设置动画重复次数,0表示无穷大:   

_imageView.animationRepeatCount = 0 ;

 

7,开始动画:   [_imageView  startAnimating];

 

9,停止动画:  [_imageView  stopAnimating];

 

 

8判断其是否正在动画:[_imageView  isAnimating];

 

 

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