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iOS 使用脚本自动化复制target

 2017/12/8 13:15:42  vvGO  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:有些项目成熟以后,就会有需求自动化配置生成一个全新的项目,不需要再让开发人员手动修改工程文件,将配置化工作直接移交给运维或者配置团队去做其实按照普通的做法,无非就是在xcode里将目标targetduplicate一下,然后修改相关的项目名称、target名称、bundleid等等,这些内容其实在xcodeproj文件中都有对应的配置信息,所以我们可以通过直接修改Xcodeproj直接文件的方式实现首先感谢虾神提供了详细的原理解说和工具介绍,在实现时少走了很多弯路
  • 标签:使用 iOS 复制 脚本

有些项目成熟以后,就会有需求自动化配置生成一个全新的项目,不需要再让开发人员手动修改工程文件,将配置化工作直接移交给运维或者配置团队去做

其实按照普通的做法,无非就是在xcode里将目标target duplicate一下,然后修改相关的项目名称、target名称、bundleid等等,这些内容其实在xcodeproj文件中都有对应的配置信息,所以我们可以通过直接修改Xcodeproj直接文件的方式实现

首先感谢虾神 提供了详细的原理解说和工具介绍,在实现时少走了很多弯路,有兴趣的同学可以前往 虾神 的文章学习,这里我把最终实现贴出来供大家参考~~

希望进一步学习ios工程配置和脚本相关的同学建议去这里:

ruby doc

xcodeproj相关API文档

github示例

巧用脚本解决 Target 管理问题

 

#!/usr/bin/env ruby
require 'rubygems'
require 'xcodeproj'
require 'fileutils'

#----------------------------------- 目标项目配置内容----------------------------#
name = "newyorktoon"
displayname = "纽约通"
target_toonType = 10001
target_pushType = "hello"
target_channel = "hello"
target_mapKey = "hello"
target_schemeType = "hello"
#----------------------------------- 目标项目配置内容----------------------------#

# 模板项目                   
# srcname = "tzhqtoon"                                                                      
# srcdisplayname = "后勤通"                                                 

#project
project_path = "Hello.xcodeproj"
# 复制资源文件,注意:
# 1. 复制资源文件时需要排除源资源文件
# 2. 在此文件的最后面将复制出来的资源文件添加到目标target
targetdir = "TNTarget/#{name}"
srcroot = "TNTarget/#{srcname}"

# 复制资源文件夹,将源target下的图片资源文件夹复制到目标target目录
if !Dir.exists?(targetdir)
  Dir.mkdir(targetdir)
end
codeDirs = [
  "#{srcroot}/Resources",
  "#{srcroot}/NetWork",
  "#{srcroot}/TabbarSetDataSource",
  "#{srcroot}/TNHQHome"
]
#复制源target目录下的定制化代码目录到目标target目录
hasAllListFiles = false
codeDirs.each do |d|
  hasAllListFiles = Dir.exists?(d)#-> 此处假设所有的code file为一个整体,一有具有
  if hasAllListFiles
    FileUtils.cp_r  d, targetdir
  end
end

# 寻找模板target
proj = Xcodeproj::Project.open(project_path)
src_target = proj.targets.find { |item| item.to_s == srcname }
# 创建目标target
target = proj.new_target(src_target.symbol_type, name, src_target.platform_name, src_target.deployment_target)
target.product_name = name

# create scheme
scheme = Xcodeproj::XCScheme.new
scheme.add_build_target(target)
scheme.set_launch_target(target)
scheme.save_as(project_path, name)

#  build_configurations
target.build_configurations.map do |item|

#设置target相关配置
  item.build_settings.update(src_target.build_settings(item.name))
  # puts "-"*30 + "#{item.build_settings}" +"_"*30
  item.build_settings["PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER"] = "com.abc.aa.#{name}"
  item.build_settings["PRODUCT_NAME"] =displayname

  targetInfoPlist = item.build_settings["INFOPLIST_FILE"]
  item.build_settings["INFOPLIST_FILE"] = targetInfoPlist.sub(srcname, name)

  puts "-"*30 + "#{item.build_settings['PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER']}" +"_"*30
  puts "-"*30 + "#{item.build_settings['PRODUCT_NAME']}" +"_"*30
end

# build_phases
phases = src_target.build_phases.reject { |x| x.instance_of? Xcodeproj::Project::Object::PBXShellScriptBuildPhase }.collect(&:class)

#复制源target引用的source和resource文件引用
phases.each do |klass|
puts "||---------------------> copy phases #{klass}--------------------||"
  src = src_target.build_phases.find { |x| x.instance_of? klass }
  dst = target.build_phases.find { |x| x.instance_of? klass }

  unless dst
    dst ||= proj.new(klass)
    target.build_phases << dst
  end
  dst.files.map { |x| x.remove_from_project }

idx = 1
  src.files.each do |f|
# 排除文件,将源target中的文件排除,不引用该文件
    if f.file_ref and f.file_ref.hierarchy_path.index(srcroot) != nil
      puts "\n................... ignore file:  #{f.file_ref}, #{f.file_ref.hierarchy_path}...................\n"
        next
    end

    file_ref = proj.new(Xcodeproj::Project::Object::PBXFileReference)
    if f.settings
      puts ">>file.settings:  #{idx} > file: " + f.file_ref.to_s + " settings: " + f.settings.to_s
    end

    idx = idx+1
    if f.file_ref
      if f.file_ref.name
        puts ">> file_ref name: #{f.file_ref.name} path: #{f.file_ref.path} source_tree: #{f.file_ref.source_tree}"
      end
      # puts ">> file path: #{f.file_ref.hierarchy_path}-- #{f.file_ref.real_path}"

      file_ref.name = f.file_ref.name
      file_ref.path = f.file_ref.path
      file_ref.source_tree = f.file_ref.source_tree
      file_ref.last_known_file_type = f.file_ref.last_known_file_type
      # file_ref.fileEncoding = f.file_ref.fileEncoding
      begin
        file_ref.move(f.file_ref.parent)
      rescue
    end

    end

    build_file = proj.new(Xcodeproj::Project::Object::PBXBuildFile)
    build_file.file_ref = f.file_ref
# 文件属性配置,如no-arc   
 if f.settings
    build_file.settings = f.settings
  end
    dst.files << build_file
  end
end

#设置目标target文件组
projTargetGroup = proj.main_group.groups.find { |x| x.path == 'TNTarget' }
targetGroup =  projTargetGroup.new_group(name, name)
# resource
resourceGroup = targetGroup.new_group("Resources", "./Resources")
supportingGroup=resourceGroup.new_group("Supporting Files")

# 添加资源文件引用,注意和代码文件引用方式不同
target.add_resources(
  [
    resourceGroup.new_reference("areaCode.plist"),
    resourceGroup.new_reference("login_toon_bg@2x.png"),
    resourceGroup.new_reference("login_toon_bg@3x.png"),
    resourceGroup.new_reference("tab_item_home_highlight@2x.png"),
    resourceGroup.new_reference("tab_item_home_highlight@3x.png"),
    resourceGroup.new_reference("tab_item_home_normal@2x.png"),
    resourceGroup.new_reference("tab_item_home_normal@3x.png"),
    resourceGroup.new_reference("Toon_logo@2x.png"),
    resourceGroup.new_reference("Toon_logo@3x.png"),
    resourceGroup.new_reference("toon_serviceProtocol.html"),
    resourceGroup.new_reference("user_protocol.html"),
    resourceGroup.new_reference("NewFunction.html"),

    supportingGroup.new_reference("Supporting Files/configuration.plist"),
    supportingGroup.new_reference("Supporting Files/Info.plist"),
    supportingGroup.new_reference("Supporting Files/Images.xcassets"),
    supportingGroup.new_reference("Supporting Files/InfoPlist.strings"),
    supportingGroup.new_reference("Supporting Files/Localizable.strings")
  ])

  if hasAllListFiles
# 添加代码文件组
code1 = targetGroup.new_group("NetWork", "./NetWork")
code2 = targetGroup.new_group("TabbarSetDataSource", "./TabbarSetDataSource")
code3 = targetGroup.new_group("TNHQHome", "./TNHQHome")

# 添加代码文件引用
    target.add_file_references(
      [
        code1.new_reference("NetworkRequestURL.h"),
        code1.new_reference("NetworkRequestURL.m"),

        code2.new_reference("TNTabSettingDataSource.h"),
        code2.new_reference("TNTabSettingDataSource.m"),

        code3.new_reference("TNHomeViewController.m")
        ])
  end

  # 修改文件通用内容
  infoplistfile = "#{targetdir}/Resources/Supporting Files/Info.plist"
  files = [
    "#{targetdir}/Resources/areaCode.plist",
    "#{targetdir}/Resources/toon_serviceProtocol.html",
    "#{targetdir}/Resources/user_protocol.html",
    "#{targetdir}/Resources/NewFunction.html",
    infoplistfile,
    "#{targetdir}/Resources/Supporting Files/InfoPlist.strings",
    "#{targetdir}/Resources/Supporting Files/Localizable.strings"

  ]
  if hasAllListFiles
     files << "#{targetdir}/TabbarSetDataSource/TNTabSettingDataSource.m"
  end
files.each do |f1|
  File.open(f1) do |fr|
      buffer = fr.read.gsub(srcdisplayname, displayname)
      buffer= buffer.gsub("项目名", displayname)
      buffer= buffer.gsub("大同", displayname)
       File.open(f1, "w") { |fw| fw.write(buffer) }
  end
end

# 修改info.plist
  File.open(infoplistfile) do |fr|
    if hasAllListFiles
      puts "*************************** 1"
      buffer = fr.read.gsub("<string>10024</string>", "<string>#{target_pushType}</string>")
      buffer= buffer.gsub("<integer>124</integer>", "<integer>#{target_toonType}</integer>")
      buffer= buffer.gsub("<string>1241002</string>", "<string>#{target_channel}</string>")
      buffer= buffer.gsub("<string>8058bda8c0ad5a7cfb8742cfbac4ecb8</string>", "<string>#{target_mapKey}</string>")
      buffer= buffer.gsub("<string>toon124</string>", "<string>#{target_schemeType}</string>")
    else
      puts "*************************** 2"
      buffer = fr.read.gsub("<string>10016</string>", "<string>#{target_pushType}</string>")
      buffer= buffer.gsub("<integer>116</integer>", "<integer>#{target_toonType}</integer>")
      buffer= buffer.gsub("<string>10035</string>", "<string>#{target_channel}</string>")
      buffer= buffer.gsub("<string>e851d7df83d59f143bff1ad5a3a8e554</string>", "<string>#{target_mapKey}</string>")
      buffer= buffer.gsub("<string>toon116</string>", "<string>#{target_schemeType}</string>")
    end
    puts "*************************** updating InfoPlist"

    File.open(infoplistfile, "w") { |fw| fw.write(buffer) }

  end
proj.save

# 修改Podfile
puts ">> prepare loading pods ..."
podTarget = "target '#{name}' do shared_pods  end"
File.open("Podfile") do |file|
  if file.read().index(podTarget) ==nil
    File.open(infoplistfile, "w") { |fw| fw.puts podTarget }
    puts ">> add pod item"
  else
    puts ">> pod has been added"
  end

end

# file.close

# 更新pod依赖
exec 'pod install'

 

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