★理论知识
  ●View在屏幕上显示出来要先经过measure(计算)和layout(布局)。 
    ◆当控件的父元素正要放置该控件时调用,父元素会问子控件“你想要用多大的地方?”,然后传入两个参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec,这两个参数指明控件可获得的空间以及关于这个空间描述的元数据。
    ◆更好的方法是你传递View的高度和宽度到setMeasureDimension方法里,这样可以直接告诉父控件需要多大地方放置子控件。
    ◆示例:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec){
    int measuredHeight=measureHeight(heightMeasureSpec);
    int measuredWidth=measureWidth(widthMeasureSpec);
    setMeasuredDimension(measureHeight,measuredWidth);
}
private int measureHeight(int measureSpec){
    //Return measured widget height.    int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec);
    int result=0; 
    if(specMode == MeasureSpec.AT_MOST){
         result=specSize;
    }else if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY){
         result=specSize; 
    } 
    return result; 
}
private int measureWidth(int measureSpec){
    //Return measured widget width.    int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec);
    int result=0; 
    if(specMode == MeasureSpec.AT_MOST){
         result=specSize;
    }else if(specMode==MeasureSpec.EXACTLY){
         result=specSize; 
    } 
    return result;  
} 
    边界参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec效率原因以整数的方式传入。在使用之前首先要做的是使用MeasureSpec类的静态方法getMode和getSize来译解。
    int specMode=MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize=MeasureSpec.getSize(measureSpec); 
    根据specMode的值(MeasureSpec有3种模式分别是UNSPECIFIED、EXACTLY、AT_MOST) 
    如果是AT_MOST,specSize代表的是最大可获得的空间
    如果是EXACTLY,specSize代表的是精确的尺寸 
    如果是UNSPECIFIED,对于控件尺寸来说,没有任何参考意义 
    ◆这些模式和设置的layout参数的fill_parent、wrap_content是什么关系呢? 
       当设置width或height为fill_parent时,容器在布局时调用子view的measure方法,传入的模式是EXACTLY,因为子view会占据剩余容器的空间,所以它大小是确定的。当设置为wrap_content时,容器传进去的是AT_MOST,表示子view的大小最多是多少,这样子view会根据上限来设置自己的尺寸。当子view的大小设置为精确值时,容器传入的是EXACTLY。
  ●VelocityTracker用来追踪触摸事件(flinging事件和其他手势事件)的速率。
    ◆用obtain()函数来获得类的实例,用addMovement(MotionEvent)函数将motion event加入到VelocityTracker类实例中,当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity()或getYVelocity()获得横向和竖向的速率。
    ◆VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int units,float maxVelocity)用来计算已经发生触摸事件点的当前速率。这个函数只有在你需要得到速率消息的情况下才调用,因为使用它需要消耗很大的性能。参数units为速率单位,值为1的意思是以一毫秒运动了多少个像素的速率,1000表示一秒时间内运动了多少个像素。maxVelocity代表这个方法能计算出事件的最大速率,值和units的值具有一样的单位。
    ◆示例: 
      private VelocityTracker velocityTracker;
      //在onTouchEvent(MotionEvent ev)中 
      if(velocityTracker==null){
          velocityTracker=VelocityTracker.obtain();//获得VelocityTracker类实例
      }
      velocityTracker.addMovement(ev);//将事件加入到VelocityTracker类实例中
★实现代码:
import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.MotionEvent;import android.view.VelocityTracker;import android.view.View;import android.view.ViewConfiguration;import android.view.ViewGroup;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.TextView;public class TouchPageTransfer extends ViewGroup {    /**
     * 手势临界速度,当速度超过这个时切换到下一屏
     */    private final static int SNAP_VELOCITY = 100;    /**
     * 停止状态
     */    private final static int TOUCH_STATE_REST = 0;    /**
     * 滚动状态
     */    private final static int TOUCH_STATE_MOVING = 1;    /**
     * 减速停止状态
     */    private final static int TOUCH_STATE_SLOWING = 2;    /**
     * 移动的阈值
     */    private static final int TOUCH_SLOP = 10;    private Context context;    /**
     * 速度跟踪
     */    private VelocityTracker velocityTracker;    /**
     * 速度最大值
     */    private int maximumVelocity;    /**
     * 当前触摸状态
     */    private int touchState = TOUCH_STATE_REST;    /**
     * 触摸起始点坐标
     */    private float lastMotionX;    private float lastMotionY;    /**
     * 是否移动了
     */    private boolean isMoved;    private List<LinearLayout> views;    private LinearLayout view1;    private LinearLayout view2;    private LinearLayout view3;    public TouchPageTransfer(Context context) {        super(context);        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.context = context;        init();    }    private void init() {        views = new ArrayList<LinearLayout>();        view1 = new LinearLayout(context);        view1.setBackgroundColor(Color.YELLOW);        this.addView(view1);        TextView tv = new TextView(context);        tv.setText("测试");        view1.addView(tv);        views.add(view1);        view2 = new LinearLayout(context);        view2.setBackgroundColor(Color.RED);        this.addView(view2);        views.add(view2);        view3 = new LinearLayout(context);        view3.setBackgroundColor(Color.GREEN);        this.addView(view3);        views.add(view3);        final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration                .get(getContext());        maximumVelocity = configuration.getScaledMaximumFlingVelocity();    }    @Override    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {        // TODO Auto-generated method stub
        int viewLeft = -1;        int count = views.size();        //水平从左到右放置View
        for (int i = 0; i < count; i++) {            View view = views.get(i);            if (view.getVisibility() != View.GONE) {//View处于显示状态
                int viewWidth = view.getMeasuredWidth();                if (viewLeft == -1) {                    viewLeft = -viewWidth;                }                view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,                        view.getMeasuredHeight());                viewLeft += viewWidth;            }        }    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        //水平从左到右放置
        int count = views.size();        for (int i = 0; i < count; i++) {            View view = views.get(i);            drawChild(canvas, view, getDrawingTime());        }    }    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        // TODO Auto-generated method stub
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        int count = views.size();        for (int i = 0; i < count; i++) {            View view = views.get(i);            view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        }    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        if (velocityTracker == null) {            velocityTracker = VelocityTracker.obtain();        }        velocityTracker.addMovement(event);        int action = event.getAction();        float x = event.getX();        float y = event.getY();        switch (action) {        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            if (touchState == TOUCH_STATE_REST) {                //记录按下去的坐标
                lastMotionX = x;                lastMotionY = y;                //改变触摸状态
                touchState = TOUCH_STATE_MOVING;                isMoved = false;            }            break;        case MotionEvent.ACTION_MOVE:            if (touchState == TOUCH_STATE_MOVING) {                //计算位移量,向左为负,向右为正
                float offsetX = x - lastMotionX;                float offsetY = y - lastMotionY;                if (isMoved) {                    lastMotionX = x;                    lastMotionY = y;                    int count = views.size();                    for (int i = 0; i < count; i++) {                        View view = views.get(i);                        if (view.getVisibility() != View.GONE) {//对于显示的View才进行布局
                            int viewWidth = view.getMeasuredWidth();                            int viewLeft = view.getLeft() + (int) offsetX;                            view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,                                    view.getMeasuredHeight());                            viewLeft += viewWidth;                        }                    }                } else if (Math.abs(offsetX) > TOUCH_SLOP                        || Math.abs(offsetY) > TOUCH_SLOP) {//移动超过阈值,则表示移动了
                    isMoved = true;                }            }            break;        case MotionEvent.ACTION_UP:            if (isMoved) {                if (touchState == TOUCH_STATE_MOVING) {                    touchState = TOUCH_STATE_SLOWING;                    int sign = 0;//标志有足够能力移动的移动方向,向左为1,向右为-1,否则为0
                    //计算当前速度
                    velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000,                            maximumVelocity);                    //x方向速度
                    int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity();                    if (velocityX > SNAP_VELOCITY) {//足够的能力向左
                        sign = 1;                    } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY) {//足够的能力向右
                        sign = -1;                    } else {                        sign = 0;                    }                    moveToFitView(sign);                    if (velocityTracker != null) {                        velocityTracker.recycle();//回收VelocityTracker对象
                        velocityTracker = null;                    }                }            }            break;        default:            break;        }        return true;    }    /**
     * 总的位移量,向右为正,向左为负
     */    int tOffsetX = 0;    private void moveToFitView(int sign) {        swapView(sign);        int left = views.get(1).getLeft();        tOffsetX = 0;        if (left != 0) {            tOffsetX = -left;        }        moveView();    }    FlipAnimationHandler flipAnimationHandler;    int ovv = 40;//每次预期moveView位移量
    /**
    * 移动View
    */    private void moveView() {        int count = views.size();        if (tOffsetX != 0) {            int ov = 0;//本次moveView位移量,向右为正,向左为负
            if (tOffsetX > 0) {//向右
                ov = ovv;            } else {//向左
                ov = -1 * ovv;            }            ovv -= 3;            if (ovv < 1) {                ovv = 3;            }            if (Math.abs(tOffsetX) < Math.abs(ov)) {//总位移量的绝对值小于本次位移量的绝对值
                ov = tOffsetX;                tOffsetX = 0;            } else {                tOffsetX -= ov;            }            //水平从左到右放置
            for (int i = 0; i < count; i++) {                View view = views.get(i);                int viewWidth = view.getMeasuredWidth();                int viewLeft = view.getLeft() + ov;                view.layout(viewLeft, 0, viewLeft + viewWidth,                        view.getMeasuredHeight());                viewLeft += viewWidth;            }            if (flipAnimationHandler == null) {                flipAnimationHandler = new FlipAnimationHandler();            }            flipAnimationHandler.sleep(1);        } else {            ovv = 40;            touchState = TOUCH_STATE_REST;        }    }    class FlipAnimationHandler extends Handler {        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            TouchPageTransfer.this.moveView();//
        }        public void sleep(long millis) {            this.removeMessages(0);            sendMessageDelayed(obtainMessage(0), millis);        }    }    /**
    * 向左移动时将原来最左边的View移到最右边,向右移动时将原来最右边的View移到最左边,并根据当前其他的View布局移动的这个View
    * @param sign 1代表向左移动,-1代表向右移动,0代表不移动
    * @return
    */    private boolean swapView(int sign) {        boolean flag = false;        if (sign == -1) {//向左
            View view0 = views.get(0);            if (view0.getLeft() <= -1 * view0.getMeasuredWidth()) {                swapViewIndex(sign);                View view1 = views.get(1);                View view2 = views.get(2);                int viewLeft = view1.getLeft() + view1.getMeasuredWidth();                view2.layout(viewLeft, 0, viewLeft + view2.getMeasuredWidth(),                        view2.getMeasuredHeight());                flag = true;            }        } else if (sign == 1) {//向右
            View view2 = views.get(2);            if (view2.getLeft() >= view2.getMeasuredWidth()) {                swapViewIndex(sign);                View view0 = views.get(0);                View view1 = views.get(1);                int viewLeft = view1.getLeft() - view0.getMeasuredWidth();                view0.layout(viewLeft, 0, viewLeft + view0.getMeasuredWidth(),                        view0.getMeasuredHeight());                flag = true;            }        }        return flag;    }    /**
    * 向左移动时将原来最左边的View移到最右边,向右移动时将原来最右边的View移到最左边
    * @param sign 1代表向左移动,-1代表向右移动,0代表不移动
    */    private void swapViewIndex(int sign) {        if (sign == -1) {//向左
            LinearLayout v = views.remove(0);            views.add(v);        } else if (sign == 1) {//向右
            LinearLayout v = views.remove(views.size() - 1);            views.add(0, v);        }    }}