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玩网游也算工作经历?虚拟现实傻傻分不清楚

 2014/8/13 15:25:47    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:星巴克首席信息官史蒂芬·吉列特(资料图)腾讯科技讯8月13日,海外一些求职者如今把自己在《魔兽世界》等网络游戏中的技艺写入了求职简历或是LinkedIn个人档案当中,希望自己在虚拟世界中的造诣能够给现实生活中的招聘主管留下深刻的印象。事实真会如此?《华尔街日报》周二就此撰文展开了讨论,以下为文章内容摘要。德鲁伊还是牧师?一小部分求职者如今已经把自己在《魔兽世界》等网络游戏中所取得的成绩写入了求职简历或是LinkedIn个人档案当中
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星巴克首席信息官史蒂芬·吉列特(资料图)

  腾讯科技讯 8 月 13 日,海外一些求职者如今把自己在《魔兽世界》等网络游戏中的技艺写入了求职简历或是 LinkedIn 个人档案当中,希望自己在虚拟世界中的造诣能够给现实生活中的招聘主管留下深刻的印象。事实真会如此?《华尔街日报》周二就此撰文展开了讨论,以下为文章内容摘要。

  德鲁伊还是牧师?

  一小部分求职者如今已经把自己在《魔兽世界》等网络游戏中所取得的成绩写入了求职简历或是 LinkedIn 个人档案当中,希望自己在虚拟世界中的造诣能够给现实生活中的招聘主管留下深刻的印象。

  《魔兽世界》的玩家以德鲁伊、牧师或是各等级的士兵为角色,与虚拟世界的怪兽进行战斗。他们招募其他的士兵,培训团队成员,并开发用于通关的战略。《魔兽世界》的知名粉丝、赛门铁克首席运营官史蒂芬·吉列特(Stephen Gillett)就认为,在《魔兽世界》中的经历非常重要,甚至让他在 2008 年获得星巴克的首席信息官的职位。吉列特称,自己在《魔兽世界》担任公会会长,证明他具有领导、招募的才能,也懂得人们在虚拟世界的互动方式,这些特长使他能带领企业在数字时代中高歌猛进。

  一些玩家也表示,游戏任务与现实生活中的办公室工作没有什么差异。希瑟·纽曼(Heather Newman)就持有这样的观点,因为她在个人简历中写入了《魔兽世界》的经历,并成功帮她获得了目前在密歇根大学信息学院营销和沟通总监的职位。

  在简历中的“休闲/志愿者活动”一栏中,纽曼强调自己管理着一支约 500 人的工会;每周有 4 至 5 天时间,会花费数小时组织 25 位至 40 位的玩家完成大规模的攻击活动,来完成游戏人物。这些任务,“完全适合我所要申请的职位,”纽曼在自己的简历中写道。

  现年 43 岁的纽曼表示,她知道一些人不熟悉游戏,但是她希望突出体现自己在线领导志愿者的经历,使自己非常适合在职场担任沟通官和经理。除此之外,她认为在技术学院做出招聘决定的行政主管,应当把她的游戏体验视为适合学校文化的标志。密歇根大学信息学院院长杰弗里·麦凯-梅森(Jeffrey K. MacKie-Mason)就此表示,“我知道希瑟能够‘谈论极客’,也能够掌握我们的大多数学生都来自哪里。”

  猎头公司 Robert Half 信息技术部门高级执行总监约翰·里德(John Reed)表示,他发现很少有简历会提到个人的游戏技艺。里德说,他的客户并未考虑聘请有游戏经验的员工。里德表示,虽然视频游戏体验能够成为面试谈话的引子,只不过招聘官会担心受聘者是否会整天在办公室玩游戏。他提醒游戏玩家,谈论这样的话题应当“非常巧妙。”

  对于一些公司而言,游戏玩家在虚拟世界完成复杂任务的能力应当能够为游戏玩家加分。IBM 前创新副总裁弗朗西斯科·乐果斯(Fran?oise LeGoues)表示,游戏玩家能够在 IBM 这样的公司获得良好的发展,因为公司员工必须与全球的同事进行写作,通常他们不会亲自见面。他说,“这种参与制定战术、构建团队、共享信息和远程解决问题的能力确实非常重要。”

  乐果斯如今担任着非盈利组织 YAI Network 的转型副总裁。在他招聘全职员工时,来自圣安东尼奥的 30 岁的电子工程师唐·斯帕福德(Don Spafford)的简历让他眼前一亮。乐果斯表示,斯帕福德在美国海军服役过六年,且在《魔兽世界》中担任过工会会长,这表明他又能力作为一名领导者和联络官。不过斯帕福德也承认,大多数人事经理对自己的游戏经历并不感冒,在简历中过多的描述游戏细节会让自己的简历被丢入垃圾筐。

  在网络论坛中,游戏玩家担心过度的吹嘘他们的业余爱好,可能会导致其他人把他们视为懒汉、不合群的典范。

  分析软件提供商 Information Builders 区域销售经理彼得·莫里斯(Peter Morris)现年 50 岁,他也是一位《魔兽世界》的忠实粉丝。不过作为一名前招聘主管,他建议游戏玩家不要把游戏造诣写入到个人简历当中。莫里斯说,几乎没有招聘主管会明白,虚拟游戏中的领袖能够对员工工作有所帮助。

  南加州大学沟通学副教授德米特里·威廉姆斯(Dmitri Williams)表示,《龙与地下城》和《英雄联盟》等大型多角色游戏熟练玩家的技艺,表明他们有着卓越的战略和建造团队的技能。威廉姆斯的研究专注于视频游戏的社会和经济影响。他说访问的许多杰出虚拟世界的领袖,同时也都是现实生活中的领导者。威廉姆斯说,“有一种误解是现实生活中是什么样的人,游戏中也会是什么样的人。调查结果表明,游戏世界会放大真实世界的实际情况。”

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