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Android处理运行时变更保存数据状态恢复Activity

 2016/12/25 5:30:19  超超boy  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:一、概述运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转、键盘可用性及语言)。发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态。为此,google提供了三种解决方案:对于少量数据:通过onSaveInstanceState(),保存有关应用状态的数据。然后在onCreate()或onRestoreInstanceState()期间恢复Activity状态。对于大量数据
  • 标签:android 运行 数据 Activity

一、概述

运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转、键盘可用性及语言)。发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态。

为此,google提供了三种解决方案:

  1. 对于少量数据: 通过onSaveInstanceState(),保存有关应用状态的数据。 然后在 onCreate() 或 onRestoreInstanceState() 期间恢复 Activity 状态。
  2. 对于大量数据:用 Fragment 保留需要回复的对象。
  3. 自行处理配置变更,不重启Activity。

下面会逐一介绍三种情况,其实保存一些变量对象很简单,难的是当Activity创建异步线程去加载数据时,旋转屏幕时,怎么保存线程的状态。比如,在线程的加载过程中,旋转屏幕,就会存在问题:此时数据没有完成加载,onCreate重新启动时,会再次启动线程;而上个线程可能还在运行,并且可能会更新已经不存在的控件,造成错误。下面会一一解决这些问题。本文较长,主要是代码多,可以先下载demo,源码下载:https://pan.baidu.com/s/1mix1Jj6 对比着看

 二、使用onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState?

代码如下:

class="brush:java;gutter:true;">/**
 * 使用onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState;
 * 在这里不考虑没有加载完毕,就旋转屏幕的情况。
 * @author 超超boy
 *
 */
public class SavedInstanceStateActivity extends ListActivity
{
	private static final String TAG = "MainActivity";
	private ListAdapter mAdapter;
	private ArrayList<String> mDatas;
	private DialogFragment mLoadingDialog;
	private LoadDataAsyncTask mLoadDataAsyncTask;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		Log.e(TAG, "onCreate");
		initData(savedInstanceState);
	}

	/**
	 * 初始化数据
	 */
	private void initData(Bundle savedInstanceState)
	{
		if (savedInstanceState != null)
			mDatas = savedInstanceState.getStringArrayList("mDatas");
		if (mDatas == null)
		{
			mLoadingDialog = new LoadingDialog();
			mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LoadingDialog");
			mLoadDataAsyncTask = new LoadDataAsyncTask();
			mLoadDataAsyncTask.execute();
			//mLoadDataAsyncTas
		} else
		{
			initAdapter();
		}
	}

	/**
	 * 初始化适配器
	 */
	private void initAdapter()
	{
		mAdapter = new ArrayAdapter<String>(
				SavedInstanceStateActivity.this,
				android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas);
		setListAdapter(mAdapter);
	}

	@Override
	protected void onRestoreInstanceState(Bundle state)
	{
		super.onRestoreInstanceState(state);
		Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState");
	}
	@Override
	//在这里保存数据,好用于返回
	protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
	{
		super.onSaveInstanceState(outState);
		Log.e(TAG, "onSaveInstanceState");
		outState.putSerializable("mDatas", mDatas);

	}
	/**
	 * 模拟耗时操作
	 * 
	 * @return
	 */
	private ArrayList<String> generateTimeConsumingDatas()
	{
		try
		{
			Thread.sleep(3000);
		} catch (InterruptedException e)
		{   e.printStackTrace();
		}
		return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据",
				"onSaveInstanceState保存数据",
				"getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop",
				"Spark"));
	}

	private class LoadDataAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>
	{
		@Override
		protected Void doInBackground(Void... params)
		{
			mDatas = generateTimeConsumingDatas();
			return null;
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Void result)
		{
			 mLoadingDialog.dismiss();
			 initAdapter();
		}
	}
	@Override
	protected void onDestroy()
	{
		Log.e(TAG, "onDestroy");
		super.onDestroy();
	}
}

界面为一个ListView,onCreate中启动一个异步任务去加载数据,这里使用Thread.sleep模拟了一个耗时操作;当用户旋转屏幕发生重新启动时,会onSaveInstanceState中进行数据的存储,在onCreate中对数据进行恢复,免去了不必要的再加载一遍。

运行结果:

12-24 20:13:41.814 1994-1994/? E/MainActivity: onCreate
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? E/MainActivity: onSaveInstanceState
12-24 20:13:46.124 1994-1994/? E/MainActivity: onDestroy
12-24 20:13:46.154 1994-1994/? E/MainActivity: onCreate
12-24 20:13:46.164 1994-1994/? E/MainActivity: onRestoreInstanceState

当正常加载数据完成之后,用户不断进行旋转屏幕,log会不断打出:onSaveInstanceState->onDestroy->onCreate->onRestoreInstanceState,验证Activity重新启动,但是我们没有再次去进行数据加载。

如果在加载的时候,进行旋转,则会发生错误,异常退出(退出原因:dialog.dismiss()时发生NullPointException,因为与当前对话框绑定的FragmentManager为null,在这里这个不是关键)。

效果图:

 

三、使用Fragment保留对象,恢复数据

果重启 Activity 需要恢复大量数据、重新建立网络连接或执行其他密集操作,依靠系统通过onSaveInstanceState() 回调为您保存的 Bundle,可能无法完全恢复 Activity 状态,因为它并非设计用于携带大型对象(例如位图),而且其中的数据必须先序列化,再进行反序列化,这可能会消耗大量内存并使得配置变更速度缓慢。 在这种情况下,如果 Activity 因配置变更而重启,则可通过保留 Fragment 来减轻重新初始化 Activity 的负担。此片段可能包含对您要保留的有状态对象的引用。

当 Android 系统因配置变更而关闭 Activity 时,不会销毁您已标记为要保留的 Activity 的片段。 您可以将此类片段添加到 Activity 以保留有状态的对象。

要在运行时配置变更期间将有状态的对象保留在片段中,请执行以下操作:

  1. 扩展 Fragment 类并声明对有状态对象的引用。
  2. 在创建片段后调用 setRetainInstance(boolean)
  3. 将片段添加到 Activity。
  4. 重启 Activity 后,使用 FragmentManager 检索片段。

例如,按如下方式定义片段:

public class RetainedFragment extends Fragment {

    // data object we want to retain
    private MyDataObject data;

    // this method is only called once for this fragment
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // retain this fragment
        setRetainInstance(true);
    }

    public void setData(MyDataObject data) {
        this.data = data;
    }

    public MyDataObject getData() {
        return data;
    }
} 

注意:尽管您可以存储任何对象,但是切勿传递与 Activity 绑定的对象,例如,DrawableAdapterView 或其他任何与 Context 关联的对象。否则,它将使Activity无法被回收造成内存泄漏。(泄漏资源意味着应用将继续持有这些资源,但是无法对其进行垃圾回收,因此可能会丢失大量内存)

下面举一个实际的例子

1.RetainedFragment

public class RetainedFragment extends Fragment
{
	// data object we want to retain
	private Bitmap data;
	// this method is only called once for this fragment
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		// retain this fragment
		setRetainInstance(true);
	}

	public void setData(Bitmap data)
	{
		this.data = data;
	}

	public Bitmap getData()
	{
		return data;
	}
}

只是保持Bitmap对象的引用,你可以用Fragment保存多个对象。

2.FragmentRetainDataActivity:

public class FragmentRetainDataActivity extends Activity
{

	private static final String TAG = "FragmentRetainData";
	private RetainedFragment dataFragment;
	private DialogFragment mLoadingDialog;
	private ImageView mImageView;
	private Bitmap mBitmap;
	BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		Log.e(TAG, "onCreate");

		// find the retained fragment on activity restarts
		FragmentManager fm = getFragmentManager();
		dataFragment = (RetainedFragment) fm.findFragmentByTag("data");
		// create the fragment and data the first time
		if (dataFragment == null)
		{
			// add the fragment
			dataFragment = new RetainedFragment();
			fm.beginTransaction().add(dataFragment, "data").commit();
		}
		// the data is available in dataFragment.getData()
		mBitmap = dataFragment.getData();
		initView();
	}

	/**
	 * 初始化控件
	 */
	private void initView()
	{
		mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_imageView);
		if(mBitmap != null)
		mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
		//图片为空时,加载图片;有时候即使dataFragment!=null时,图片也不一定就加载完了,比如在加载的过程中,旋转屏幕,此时图片就没有加载完
		else{
			mLoadingDialog = new LoadingDialog();
			mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LOADING_DIALOG");
			bitmapWorkerTask = new BitmapWorkerTask(this);
			bitmapWorkerTask.execute("http://images2015.cnblogs.com/blog/747969/201612/747969-20161222164357995-1098775233.jpg");
		}
	}

	/**
	 * 异步下载图片的任务。
	 * 设置成静态内部类是为了防止内存泄漏
	 * @author guolin
	 */
	private static class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {

		//图片的URL地址
		private String imageUrl;
		//保存外部activity的弱引用
		private WeakReference<Context> weakReference;
		public BitmapWorkerTask(Context context) {
			weakReference = new WeakReference<>(context);
		}

		@Override
		protected Bitmap doInBackground(String... params) {
			imageUrl = params[0];
			//为了演示加载过程,阻塞2秒
			try
			{Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e)
			{   e.printStackTrace();
			}
			return downloadUrlToStream(imageUrl);
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
			super.onPostExecute(bitmap);
			if(bitmap !=null){
			FragmentRetainDataActivity retainDataActivity= (FragmentRetainDataActivity) weakReference.get();
			//调用回调方法
			retainDataActivity.onLoaded(bitmap);
			}
		}

		/**
		 * 建立HTTP请求,并获取Bitmap对象。
		 * 修改了下
		 * @param urlString
		 *            图片的URL地址
		 * @return 解析后的Bitmap对象
		 */
		private Bitmap downloadUrlToStream(String urlString) {
			HttpURLConnection urlConnection = null;
			Bitmap bitmap = null;
			try {
				final URL url = new URL(urlString);
				urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
				if(urlConnection.getResponseCode()==HttpURLConnection.HTTP_OK){  //连接成功
					InputStream is =  urlConnection.getInputStream();
					bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
					is.close();
					return bitmap;
				}else{
					return null;
				}

			} catch (final IOException e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
				if (urlConnection != null) {
					urlConnection.disconnect();
				}
			}
			return null;
		}

	}
	//加载完毕的回掉
	public void onLoaded(Bitmap bitmap){
		mBitmap = bitmap;
		mLoadingDialog.dismiss();
		mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
		// load the data from the web
		dataFragment.setData(mBitmap);
		Log.e(TAG, "onLoaded");
	}
	public void onPause(){
		super.onPause();
		Log.e(TAG, "onPause");
		if(getFragmentManager() != null && mLoadingDialog != null)
			mLoadingDialog.dismiss();
	}
	@Override
	public void onDestroy()
	{
		super.onDestroy();
		Log.e(TAG, "onDestroy");
		if(bitmapWorkerTask !=null)
		bitmapWorkerTask.cancel(true);
		// store the data in the fragment
		dataFragment.setData(mBitmap);
	}

}

这里边用BitmapWorkerTask异步下载图片,downloadUrlToStream封装了下载图片的代码;

BitmapWorkerTask用弱引用保持外部Activity对象防止内存泄漏,下载完毕后用onLoaded回调方法更新UI。

通过检查dataFragment、mBitmap判断是否已经加载过,加载过直接用就可以。

效果图:

在gif里可以看到,如果未加载完毕就旋转屏幕,它会重新启动异步线程去下载,这种效果并不好,我们会在最后解决这个问题。

四、自行处理配置变更

如果应用在特定配置变更期间无需更新资源,并且因性能限制您需要尽量避免重启,则可声明 Activity 将自行处理配置变更,这样可以阻止系统重启 Activity。

要声明由 Activity 处理配置变更,需设置清单文件manifest:

<activity android:name=".MyActivity"
          android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
          android:label="@string/app_name">

"orientation" 和 "keyboardHidden",分别用于避免因屏幕方向和可用键盘改变而导致重启)。您可以在该属性中声明多个配置值,方法是用管道 | 字符分隔这些配置值。

注意:API 级别 13 或更高版本的应用时,若要避免由于设备方向改变而导致运行时重启,则除了 "orientation" 值以外,您还必须添加 "screenSize" 值。 也就是说,您必须声明 android:configChanges="orientation|screenSize"

当其中一个配置发生变化时,MyActivity 不会重启。相反,MyActivity 会收到对 onConfigurationChanged() 的调用。向此方法传递Configuration 对象指定新设备配置。您可以通过读取 Configuration 中的字段,确定新配置,然后通过更新界面中使用的资源进行适当的更改。

例如,以下 onConfigurationChanged() 实现检查当前设备方向:

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    // Checks the orientation of the screen
    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
        Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

示例代码:

public class ConfigChangesTestActivity extends ListActivity
{
	private static final String TAG = "MainActivity";
	private ListAdapter mAdapter;
	private ArrayList<String> mDatas;
	private DialogFragment mLoadingDialog;
	private LoadDataAsyncTask mLoadDataAsyncTask;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		Log.e(TAG, "onCreate");
		initData(savedInstanceState);
	}

	/**
	 * 初始化数据
	 */
	private void initData(Bundle savedInstanceState)
	{

		mLoadingDialog = new LoadingDialog();
		mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LoadingDialog");
		mLoadDataAsyncTask = new LoadDataAsyncTask();
		mLoadDataAsyncTask.execute();

	}

	/**
	 * 初始化适配器
	 */
	private void initAdapter()
	{
		mAdapter = new ArrayAdapter<String>(ConfigChangesTestActivity.this,
				android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas);
		setListAdapter(mAdapter);
	}

	/**
	 * 模拟耗时操作
	 * 
	 * @return
	 */
	private ArrayList<String> generateTimeConsumingDatas()
	{
		try
		{
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e)
		{
		}
		return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据",
				"onSaveInstanceState保存数据",
				"getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop",
				"Spark"));
	}

	/**
	 * 当配置发生变化时,不会重新启动Activity。但是会回调此方法,用户自行进行对屏幕旋转后进行处理
	 */
	@Override
	public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
	{
		super.onConfigurationChanged(newConfig);
		if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
		{
			Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		} else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
		{
			Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		}

	}

	private class LoadDataAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>
	{
		@Override
		protected Void doInBackground(Void... params)
		{
			mDatas = generateTimeConsumingDatas();
			return null;
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Void result)
		{
			mLoadingDialog.dismiss();
			initAdapter();
		}
	}

	@Override
	protected void onDestroy()
	{
		Log.e(TAG, "onDestroy");
		super.onDestroy();
	}

}

这种方法使用简单,在回调方法onConfigurationChanged执行你的操作就可以,不会重启Activity。

但是自行处理配置变可能导致备用资源的使用更为困难,因此不到万不得已不用,大部分情况推荐用Fragment。

效果图:

五、旋转屏幕时如果任务线程未执行完,如何保存恢复

解决上边提到的问题,在未加载完毕的情况下,旋转屏幕,保存任务线程,重启activity不重新执行异步线程。那么他的难点就是保存任务线程,不销毁它,用上边三个方法都可以实现,推荐用1,2种方法。下边就主要介绍用第二种方法Fragment,那么你也肯定想到了,用Fragment保存AsyncTask就可以了。

代码如下:

1. OtherRetainedFragment

/**
 * 保存对象的Fragment
 * @author 超超boy
 * 
 */
public class OtherRetainedFragment extends Fragment
{

	// data object we want to retain
	// 保存一个异步的任务
	private MyAsyncTask data;

	// this method is only called once for this fragment
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		// retain this fragment
		setRetainInstance(true);
	}

	public void setData(MyAsyncTask data)
	{
		this.data = data;
	}

	public MyAsyncTask getData()
	{
		return data;
	}

和之前差不多就是保存对象是MyAsyncTask。

2.MyAsyncTask:

public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>
{
	//保存外部activity的弱引用
	private WeakReference<Context> weakReference;
	public MyAsyncTask(Context context) {
		weakReference = new WeakReference<>(context);
	}
	private FixProblemsActivity activity;
	/**
	 * 是否完成
	 */
	private boolean isCompleted;
	/**
	 * 进度框
	 */
	private LoadingDialog mLoadingDialog;
	private List<String> items;

	/**
	 * 开始时,显示加载框
	 */
	@Override
	protected void onPreExecute()
	{
		mLoadingDialog = new LoadingDialog();
		activity = (FixProblemsActivity) weakReference.get();
		if(activity != null)
		mLoadingDialog.show(activity.getFragmentManager(), "LOADING");
	}

	/**
	 * 加载数据
	 */
	@Override
	protected Void doInBackground(Void... params)
	{
		items = loadingData();
		return null;
	}

	/**
	 * 加载完成回调当前的Activity
	 */
	@Override
	protected void onPostExecute(Void unused)
	{
		isCompleted = true;
		notifyActivityTaskCompleted();
		if (mLoadingDialog != null)
			mLoadingDialog.dismiss();
	}

	public List<String> getItems()
	{
		return items;
	}
	private List<String> loadingData()
	{
		try
		{
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e)
		{
		}
		return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据",
				"onSaveInstanceState保存数据",
				"getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop",
				"Spark"));
	}

	/**
	 * 设置Activity,因为Activity会一直变化
	 *
	 * @param activity
	 */
	public void setActivity(Context activity)
	{   weakReference = new WeakReference<>(activity);
		// 设置为当前的Activity
		this.activity = (FixProblemsActivity) activity;
		// 开启一个与当前Activity绑定的等待框
		if (activity != null && !isCompleted)
		{
			mLoadingDialog = new LoadingDialog();
			mLoadingDialog.show(this.activity.getFragmentManager(), "LOADING");
		}
		// 如果完成,通知Activity
		if (isCompleted)
		{
			notifyActivityTaskCompleted();
		}
	}

	/**
	 * 在Activity不可见时,关闭dialog
	 */
    public void dialogDismiss(){
		if(mLoadingDialog != null){
			mLoadingDialog.dismiss();
		}
	}
	private void notifyActivityTaskCompleted()
	{
		if (null != activity)
		{
			activity.onTaskCompleted();
		}
	}
}
  • 和之前一样保留Activity的虚引用,防止内存泄漏。
  • setActivity()方法用于任务未完成时,重启activity相应的创建一个新的dialog。
  • dialogDismiss用于在在Activity不可见时,关闭dialog,防止以前的dialog造成内存泄漏。
  • 当任务完成时,调用activity的回调方法onTaskCompleted更新UI。

3.FixProblemsActivity

public class FixProblemsActivity extends ListActivity
{
	private static final String TAG = "MainActivity";
	private ListAdapter mAdapter;
	private List<String> mDatas;
	private OtherRetainedFragment dataFragment;
	private MyAsyncTask mMyTask;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		Log.e(TAG, "onCreate");

		// find the retained fragment on activity restarts
		FragmentManager fm = getFragmentManager();
		dataFragment = (OtherRetainedFragment) fm.findFragmentByTag("data");

		// create the fragment and data the first time
		if (dataFragment == null)
		{
			// add the fragment
			dataFragment = new OtherRetainedFragment();
			fm.beginTransaction().add(dataFragment, "data").commit();
		}
		mMyTask = dataFragment.getData();
		if (mMyTask != null)
		{  //与新的Activity进行绑定
			mMyTask.setActivity(this);
		} else { //启动一个新的
			mMyTask = new MyAsyncTask(this);
			dataFragment.setData(mMyTask);
			mMyTask.execute();
		}
		// the data is available in dataFragment.getData()
	}
	@Override
	protected void onRestoreInstanceState(Bundle state)
	{
		super.onRestoreInstanceState(state);
		Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState");
	}
	@Override
	protected void onDestroy()
	{
		Log.e(TAG, "onDestroy");
		super.onDestroy();
	}
	@Override
	//在这里关闭Dialog,否则容易造成内存泄漏
	protected void onPause() {
		super.onPause();
		mMyTask.dialogDismiss();
	}

	/**
	 * 回调方法,更新UI
	 * 这里如果在加载的过程中按下返回键返回主Activity时,会出现异常,setAdapter on a null object reference。因为activity被销毁,
	 * 要解决这个问题,可以监听返回键事件做相应处理。
	 */
	public void onTaskCompleted()
	{
		mDatas = mMyTask.getItems();
		mAdapter = new ArrayAdapter<String>(FixProblemsActivity.this,
				android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas);
		setListAdapter(mAdapter);
	}
}

主要在onCreate方法中执行一些逻辑判断,如果没有开启任务(第一次进入),开启任务;如果已经开启了,调用setActivity(this);

在onPause中关闭dialog,防止内存泄漏。

设置了等待5秒,足够旋转三四个来回了~~~~可以看到虽然在不断的重启,但是丝毫不影响任务的运行和加载框的显示~~~~

效果图:

 

 

写着写着就这么晚了,本以为会写的很快。。中间Androidstudio的录制视频的功能还不好使啦,逼得我在手机上下了个。。。好分析到此结束。

源码下载:https://pan.baidu.com/s/1mix1Jj6    本来传到CSDN上的,但是CSDN太慢了吧!!这都半个小时过去了,还没显示,先传到百度云上啦

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jycboy/p/save_state_data.html 

查阅资料时的一些参考文档:

https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/runtime-changes.html#HandlingTheChange 

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37936275 

 https://developer.android.google.cn/guide/components/activities.html 

 

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