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在很多应用系统里面,虽然一般采用一种数据库运行,但是由于各种情况的需要,可能业务系统会部署在不同类型的数据库上,如果开发的系统能够很方便支持多种数据库的切换,那可以为我们减少很多烦恼,同时提高系统的适应性和强壮型。还有一种情况,由于业务数据库的不断膨胀或者方便数据库的切割隔离,有时候也会把不同的业务数据库进行分拆,如权限提供数据库,客户关系管理数据库,工作流程数据库,企业营运数据库等等,因此在一个系统里面,同时使用2个或者以上的数据库的情况也是有的。针对这两种情况... 查看全文
北京时间6月12日消息,在大多数人看来,软件开发者们是很赚钱的。但是在不同的国家,他们的收入截然不同。日前,彭博社公布了一份详细的数据,列出了50个国家的软件开发者年收入(周期为2013年5月至2014年5月;收入包括:工资、奖金和分成等)。下面为前十的排名:由于这些都是发达国家,收入相应的也会高于其他国家。一目了然,瑞士的软件开发者年收入最高,高达104200美元,美国排名第三。当然,也有很多人期望任何国家的软件开发者的薪资均高于其他的行业。彭博社因此又做了一份数据... 查看全文
在今天利用java做网络编程项目的时候,安全性以及系统的运行速度都是每一个开发者都需要考虑的问题。尤其是在对java商城开发以及jsp商城的开发中,连接池的使用以及配置更为重要,为什么会如此说了,下面我们的开发人员就来带大家深入的了解一下java开发过程中的连接池。数据库每个读写操作需要一个连接,而它的访问流程大概如下:应用数据层向DataSource请求数据库连接DataSource使用数据库Driver打开数据库连接创建数据库连接... 查看全文
6月11日,据彭博社网站报道,不具名知情人士透露,Google计划通过开发帮助电力公司高效地向家庭和企业输电的工具,更深入地介入价值3637亿美元(约合人民币22370亿元)的美国电力销售市场。上述知情人士称,Google开发用于管理输电线路和其他基础设施的软、硬件工具的项目尚处于早期阶段。该项目由Google旗下EnergyAccess团队开发,掌门人是Google能源部门副总裁阿伦·麦琴达尔(ArunMajumdar)。Google正在考虑改造已经存在一个世纪之久的电力产业... 查看全文
首先对于java开发,oracle进行分页时,要有三层进行查询SELECT*FROM(SELECTT.*,ROWNUMRNFROM(SELECT*FROMtextORDERBYtsDESC)TWHEREROWNUM<20)WHERERN>20首先,说下这种写法的原因,如果我们直接对目标表进行查询SELECTt.*,ROWNUMRNFROMtexttORDERBYtsDESC如果是按照上边的写法的话,数据查询处理就不准了,因为rownum是查询出一条数据然后累加1的... 查看全文
· win8开发wpf程序遇到的无语问题发布时间:2014-06-10
在设置wpf程序全屏后,点击某个listbox列表,发现程序下面出现了任务栏。查找解决答案未果。仔细一想可能是win8系统的问题。最后试着把listbox的滚动条去掉了,问题解决。原因:当程序中出现滚动条时,程序窗口可以拖,这是win8的特效。解决:遇到这种问题,把出现滚动条的地方都修改让它不出现。... 查看全文
· 开发团队的效率发布时间:2014-06-09
我之前写过一篇叫《加班与效率》的文章,从概念上说了一些我对“效率”的认识,但是那篇文章趋于概念化,对于一些没有经历过这样的环境的同学来说,可能会觉得太抽象了。很早以前就想写一篇更具体一点的,可执行的文章与《加班与效率》这篇文章相辉映,并再把我两年前在杭州QCon上的那个“鼓吹工程师文化”的《建一支强大的小团队》(新浪微盘)的观点再加强一下。但是我遇到了一些思维方式上的麻烦——我讲的总是从我的经历背景出发... 查看全文
[导语]Swift的横空出世,很多有想法的人已经发现其中的蕴含的巨大商机,而很多新手却只是云里雾里,只知道大家最近讨论Swift很欢乐。内行看门道,外行看热闹,说的就是这个理。如果你能把swift用得好,下一个千万富翁就是你!一、Swift给技术论坛机会开发者都知道IOS技术论坛,国内算CocoaChina老大,而Android的话当初是eoe论坛,现在开发者比较分散,Apkbus、eoe、以及各个手机厂商上的开发者论坛比如华为、小米也有一些人,还有另外一部分开发者不怎么逛论坛,专门在CSDN... 查看全文
· Mac系统开发发布时间:2014-06-09
1、先下载tomcat、JDK、eclipse这些工具的osx版本;2、再添加环境变量,osx添加环境变量和在Linux上面添加环境变量差不多sudovi/etc/profile然后添加JAVA_HOME=/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.6.0/Home注:在这里我遇到了一个问题,就是之前修改~/.bash_profile的时候,修改不成功,导致再次打开终端机的时候,只能使用cd命令,其他很多命令都识别不了... 查看全文
英文原文:Thecriticalquestionsyouneedtoaskbeforeyoubuildorbuyamobilegamebackend移动游戏越来越多的以基于服务的商业模式运行,这也就需要更为综合的游戏管理解决方案,来使移动游戏发展更上一层楼。而且,随着玩家对图形质量和实时多人游戏性能需求的提升,以及对社区、社区网络支持、商业和通讯要求的提高,让移动游戏后端变得更加复杂。所以,游戏后端的优劣对游戏来说是至关重要的。对此,fofofum产品开发副总裁IanAtkinson表示... 查看全文
在今年的苹果开发者大会上,中国市场被重点介绍周五发表文章称,苹果正通过一系列的努力,在中国市场吸引更多类似于互爱科技(HoolaiGames)这样的游戏开发商,来为iPhone手机开发应用。以下为文章内容摘要:苹果让中国市场成为公司增长中心的努力,将取决于能够吸引更多类似于万龙(WoodyWan)这样的开发者。万龙是北京游戏开发商巴别时代的联合创始人,这家公司开发出了一款名为《放开那三国》的iPhone游戏。在2011年发布首款智能手机应用时,万龙几乎没有得到什么支持... 查看全文
· 在SAE开发微信公众平台(java) 一发布时间:2014-06-09
作者将以一个活体的例子作为说明,在不断的开发中,将遇到的问题,解决的方法,会逐一写入,记录自己的经历。SAE全称sinaappengine;顾名思义,就是新浪的应用开发平台。为什么选择这个,因为这个算是国内比较有良心的。GAE国内无法正常使用,这个确实好,作者用过,一些翻qian的东东用这个开发非常好。BAE不觉明历,对开发者的支持不够好,文档啊!其他的阿里云啊,盛大云,就不多说了,有钱可以试试。java,大家都熟悉,作者熟悉这个语言,就用这个吧,这不多说了。微信公众平台,作者的一点小思想... 查看全文
约翰·卡马克(JohnCarmack)、约翰·罗梅洛(JohnRomero)、阿德里安·卡马克(AdrianCarmac)在成立idSoftware前是Softdisk的雇员,他们在开发的游戏大卖后一起辞职创建了id。他们在Softdisk开发的游戏现在属于FlatRockSoftware。FlatRockSoftware决定在GPLv2许可证下开源id创始人开发的游戏——包括CatacombAbyss、Catacomb3D... 查看全文
继续上一篇《开发ASP.NETvNext初步总结(使用VisualStudio2014CTP1)》之后,关于云优化和版本控制:我本想做一下MAC和LINUX的self-host测试,但是官方说运行环境的MONO版本至少需要3.4.1,我去年买了个表,至本文发布为止,你让我下地狱去找3.4.1吗,硬着头皮用3.4.0搞了一晚上,MAC一直停留在httpapi.dll出错,UbuntuServer12.0.4是不认其中的几个DLL包,具体哪几个也忘了,过段时间有了稳定版本再弄吧。但是... 查看全文
史上开发时间最长的软件Xanadu轻松打败了史上开发时间最长的游戏《永远的毁灭公爵》:相比《永远的毁灭公爵》的14年(1997年到2011年),Xanadu的开发始于1960年,距今54年。1956年,科幻作家TheodoreSturgeon发表了一篇短篇小说《TheSkillsofXanadu》,描述了一个类似互联网的知识共享网络。受此启发,超文本和超媒体两大术语的提出者、信息技术先锋TheodorHolmNelson在1960年创建了Xanadu项目,目标是成为一个全球数字图书馆... 查看全文
在今年的苹果开发者大会上,中国市场被重点介绍6月7日消息,国外媒体周五发表文章称,苹果正通过一系列的努力,在中国市场吸引更多类似于互爱科技(HoolaiGames)这样的游戏开发商,来为iPhone手机开发应用。以下为文章内容摘要:苹果让中国市场成为公司增长中心的努力,将取决于能够吸引更多类似于万龙(WoodyWan)这样的开发者。万龙是北京游戏开发商巴别时代的联合创始人,这家公司开发出了一款名为《放开那三国》的iPhone游戏。在2011年发布首款智能手机应用时,万龙几乎没有得到什么支持... 查看全文
新特性:vNext又称MVC6.0,不再需要依赖System.Web,占用的内存大大减少(从前无论是多么简单的一个请求,System.Web本身就要占用31KB内存)。可以self-host模式运行,网站不再需要依赖IIS而运行,由此从此可以快速向客户演示开发进度,以及更好地支持真正跨平台(Linux、Mac、Unix)。WebApi、WebPages与MVC完全融为一体,统称MVC6.0。在过去,输出JSON,既可以使用MVC自带的returnJSON,也可以使用WebApi... 查看全文
2014年3月20日到4月25日期间,CSDN通过在线问卷渠道进行了中国软件开发者调查,本次调查问卷得到了近万名开发者踊跃支持。日前这份调查报告已经出炉,CSDN将就调查结果连续撰稿,为大家解读当前中国软件开发者形势。首先需要指出的是,本次调查中,受访者男性占9成以上,年龄主要集中在21-35岁,学历以本科为主(为64.09%),开发经验在5年以内的占大多数。从调查数据来看,从业时间越长的人群中,女性比例开始走低,其中从业15年以上的女性开发者在样本中的比例为0。而随从业时间增加... 查看全文
英文原文:C++Cross-PlatformiOSandAndroidDevelopment:TheDropboxLessonDropbox的开发人员最近分享了他们在移动App开发方面的经验。App如何才能做到同时支持iOS和Android两个平台而又不需要在每个平台上对相同的功能重复编码。下面就让我们详细了解一下他们为什么这么做,从中得到什么好处以及在这个过程中探索出哪些关键经验。几个月前... 查看全文
你有没有想过一款移动游戏是如何成功的?有些游戏能够成功,而有些游戏却以失败告终。开发出一款成功的移动应用或游戏没有神奇的公式。如果真的有,我们肯定会第一时间知道,然后你也就知道了。而且根据最近的调查和统计显示,没有能够使得移动游戏取得成功的咒语。(有人说得靠运气)但是,如果你仔细研究那些成功的游戏,就会发现,确实有一些因素可以促进这些游戏取得成功,比如设计理念、计划(规划)、执行和营销。其实,真的很难知道一款移动游戏是否会成功。但是有一些指导方法,游戏开发者可以遵循这些方法来开发移动游戏... 查看全文