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· ios开发-常用三方工具发布时间:2017-10-20
#菜单pod'LGSideMenuController'#刷新pod'MJRefresh'#网络请求pod'AFNetworking','~>3.0'#图片缓存pod'SDWebImage','~>4.0'#数据解析pod'MJExtension'#网络pod'Reachability'#自动适配pod'SDAutoLayout','~>2.1.3'#数据库管理pod'FMDB'#内购pod'IAPHelper'#提示alertpod'SCLAlertView... 查看全文
某种程度来说,Survios的发展史反映了VR游戏的历史:一群大学校友为了寻找全新的游戏体验方式而开始了大胆的尝试,经过了多年的梦想和创意原型之后,他们做了一个令人惊艳的demo,随后很快拿到了大量风投资金。游戏业就是这样,有时候需要多个地区的多家工作室合作才能实现革命性的改变;但还有时候,几个稚气未脱的大学生追求他们疯狂的想法也能给行业带来变革。作为一个初创公司,Survios工作室的首款游戏《RawData》成为了首个月收入突破百万美元的VR游戏,但在刚刚成立的时候,他们的起点很低。实际上... 查看全文
GameLook报道/慈善包是Steam兴起后流行的一种游戏销售方式,常常将许多游戏一并打包销售、并将部分收入捐赠公益机构,这些游戏大多已经发售一段时日,因此价格极低,1美元就能得到3~4款总价值上百元的游戏,折扣力度远超Steam史低。一些大厂如EA、育碧旗下游戏也不时会参与其中,独立游戏则会被定更低的价格,或者提供更多的数量。尽管后续许多包站并不会将销售收入捐赠给慈善机构,但此类打包销售的方式仍被玩家习惯性称为慈善包... 查看全文
2017.10.20之前参加一个大三学长的创业项目,做一个智能的车锁App,用到嵌入式等技术,App需要蓝牙、实时位置等技术,故查了几篇相关技术文章,以此参考!//先说说如何开启蓝牙设备和设置可见时间:privatevoidsearch(){BluetoothAdapteradapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();if(!adapter.isEnabled()){adapter.enable();}Intentenable=newIntent... 查看全文
· 使用Kotlin开发第一个Android应用发布时间:2017-10-19
直奔主题第一步:为AndroidStudio安装Kotlin插件在线安装步骤:File—>Settings—>Plugins—>InstallJetBrainsplugin…出现以下界面,选中Kotlin点击右边的Install(因为我的已经安装了所以显示的是Update升级)然后就是漫长的等待,安装完成后会提示重启AndroidStudio由于本人在线安装没有成功,选择了离线安装。。... 查看全文
系统架构师之Java虚拟机、OSGi—JVM高级性能架构项目实战开发分享网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1kVGbfLH密码:4158本课程由浅入深,全面、系统地介绍了JAVA虚拟机基础、应用、管理、性能优化、数据库的架构,环境搭建实例,编程实例等内容。课程中的每一章都提供了大量的实例代码,以方便学者进行练习和学习。每个例程都经过精挑细选,具有很强的针对性,适合各个阶段的读者的学习。本课程既注重基础知识,又非常注重实践,学者可以快速上手并迅速提高。通过学习本课程内容... 查看全文
什么是敏捷开发框架?力软敏捷开发框架使用当前主流的ASP.NETMVC开发技术,及B/S架构,并结合大量的开发实践经验开发的更为快速的快速开发平台。是一套集快速开发+通用权限管理+工作流+即时通讯+微信组件+手机APP开发于一体的敏捷开发框架。能帮企业提高开发效率,提升软件质量,使得软件研发人员只用关注核心业务的实现。拥有了这套框架您只需要一批.net程序员,就能把架构师、美工妹、APP开发人员,数据调优人员的活全干了。只要您创意有了,设计出来了,不用赶代码... 查看全文
——工欲善其事必先利其器引言本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld。本文的主题如下:1、环境搭建1.1、JDK安装1.2、Eclipse安装1.3、AndroidSDK安装1.4、ADT安装1.5、创建AVD2、HelloWorld1... 查看全文
引言为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西。本篇的主题如下:1、应用程序基础2、应用程序组件2.1、活动(Activities)2.2、服务(Services)2.3、广播接收者(Broadcastreceivers)2.4、内容提供者(Contentproviders)因为这些内容比较理论,且没有用例子来说明,看上去会比较枯燥,我就把这几篇写得算比较短,方便大家吸收。1... 查看全文
三星电子非常清楚,想要在语音助手上赶超苹果Siri和GoogleAssistant,这家公司的虚拟语音助手Bixby必须更加睿智。在周三美国旧金山举行的开发者大会中,三星电子正式宣布将推出Bixby2.0。在Bixby2.0的改进当中,包括能够识别向它说话的不同用户的功能。在亚马逊和谷歌推出的智能音响AmazonEcho和GoogleHome中,支持它们的语音助手Alexa和GoogleAssistant都具备了这一功能。目前尚不清楚三星电子将于何时正式向用户提供Bixby2.0。该公司表示... 查看全文
苹果与通用电气日前宣布了新的合作伙伴关系,双方将为iOS平台打造企业应用。这包括包括专注于物联网的SDK开发工具。苹果CEOTimCook表示通用电气是“拥有长远创新历史的理想合作伙伴”。通用电气将为iPhone和iPad开发针对商业客户的应用程序。苹果目前已经与几家大公司合作开发iOS应用,包括IBM、Cisco(思科)、Deloitte(德勤)和SAP。通用电气与苹果合作的PredixSDK将于10月26日发布,供其它客户使用... 查看全文
微软今天宣布,微软与Firefox开发商Mozilla合作撰写MDNWeb文档,同时MSDN7,700多页关于Web技术的文档将逐步跳转到对应MDNWeb文档。EdgeHTML浏览器引擎的内容也将是微软贡献的内容之一,FallCreatorsUpdate中的Edge标准支持增改也都已经在MDN中更新。微软也会在自己的文档站点中提供Windows相关的Edge内容。同时加入合作的还有Google、三星和W3C组织。... 查看全文
EA今日发布博文正式宣布解散《死亡空间》系列工作室VisceralGames,该工作室的代表作是《死亡空间》系列,但由于《死亡空间3》的销量惨淡,《死亡空间4》的开发计划也被取消。据悉目前该工作室正在开发的未公开的“星球大战”游戏将会由EAVancouver(EACanada)小组接手,EA似乎并不满意此前Visceral正在开发的《星球大战》项目方向。我们旗下的Visceral工作室正在开发一款《星球大战》动作冒险作品,根据当前的进程... 查看全文
腾讯科技讯,伴随着人工智能技术的兴起,全球半导体厂商也掀起了开发AI专用芯片的热潮,周二,英特尔对外证实,正在和Facebook公司合作,开发人工智能专用芯片。据财富网站报道,英特尔计划在年底前,向市场推出可用于人工智能计算项目的专用处理器。周二,英特尔首席执行官科再奇撰文介绍了公司在人工智能领域的布局,他透露说,在面向市场推出AI硬件方面,Facebook和英特尔进行了合作。不过,英特尔的一名发言人表示,公司和Facebook在研发领域展开了合作,但是双方并未签署一个正式的合作协议。据报道... 查看全文
10月18日消息,酷派集团(02369.HK)周二晚间公布,于2017年10月17日,公司附属公司宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司与深圳市星华安房地产开发有限公司签订合作开发协议书。根据该协议,宇龙和星华安确认并达成如下主要条款,以共同合作开发酷派信息港城市更新项目一期、二期、三期(该项目):1.该项目由宇龙提供其拥有的位于南山区科苑路西三宗土地使用权(地块),由星华安出资建设。2.该项目由宇龙负责提供获得土地使用权前的费用,包括但不限于办理城市更新申报立项、规划审批、实施主体确认... 查看全文
前言系列目录C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp可以Star一下,随意--说点什么..呃也有半个月没更新了.本来这篇的Demo早就写完了,文章也构思好了.迟迟没发布..是因为实在太忙..项目要上线..各种你们懂的..正赶上自己十一人生大事..结婚..所以..忙的那叫一个脚不沾地啊.今天的学习内容?使用我们前面所学的技术,写一个增删改查.效果如下:正文废话不多说,直接开始吧.1... 查看全文
本篇博客的内容也不算太复杂,算是AutoLayout的一些高级的用法。本篇博客我们主要通过一些示例来看一下AutoLayout中的ContentHuggingPriority以及ContentCompressionResistancePriority这两个优先级。下方我们先来简单的看一下这两个优先级的涵义:ContentHuggingPriority:直译成中文就是“内容拥抱优先级”,从字面意思上来看就是两个视图,谁的“内容拥抱优先级”高,谁就优先环绕其内容。稍后我们会根据一些示例进行介绍... 查看全文
前言最近接了几个小单子,因为是小单子,项目规模都比较小,业务相对来说,也比较简单。所以在选择架构的时候,考虑到效率方面的因素,就采取了asp.net+entityframework中的codefirst模式,从而可以进行快速开发。几个单子做完下来,顺便总结整理一下,近些时候也一直在学习dotnetcore,索性将项目都升级了,于是便有了这一套“基于EFCore的CodeFirst模式的DotNetCore快速开发框架”。至于codefirst模式的优劣,此文将不再赘述... 查看全文
《阿里巴巴Java开发手册》于2017年2月9日首次公布,瞬间引起全民代码规范的热潮。2017年9月底,阿里巴巴集团发布了《阿里巴巴Java开发手册》PDF终极版,2017年10月14日,在2017杭州云栖大会上,规约插件全球首发。插件全球首发仪式经过247天的研发,阿里巴巴于10月14日上午9:00在杭州云栖大会《研发效能峰会》上,正式发布《阿里巴巴Java开发手册》扫描插件。阿里巴巴高年级同学毕玄、玄难、索尼、叶渡,淘宝代码第一人多隆、代码规约作者孤尽携手《手册》项目组其他同学... 查看全文
· 框架对JAVA和.NET开发的优势发布时间:2017-10-13
现在很多公司做项目都会想到框架,为什么前端框架这几年能够火起来,正式因为人们正在不断追求卓越的技术,在前端框架中也有很多产品突出,至今为止,几年前的一些产品已经在市场用被抛弃,这是为什么?因为产品的不足和用户需求不断的提升,对产品的要求自然就越来越高。使用框架有一个很笼统的好处:可以加快开发进程,在类似项目中重用代码将为开发者节省大量的时间和精力.框架为执行繁琐的代码任务提供预建模块.这个好处放在哪一个框架都是很适用的.但是再往深层的想呢?说说你们得想法... 查看全文