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此前,库克在接受采访时曾透露出对电视领域的极大兴趣,而最新曝光的一项苹果技术专利,再次表明苹果将进军电视产业的迹象。美国专利商标局公布了苹果提交的一项技术专利,其中显示的是一种全新的家庭影院3D立体声标准。苹果在专利文件中表示,动态范围控制/压缩(DRC)技术可以减少一种音频信号的动态范围,对于目前的音频编解码器来说是一项非常重要的功能。然而,目前仍然有很多音频编解码器没有整合DRC,而苹果的新发明就是在音频信号当中部署DRC技术方案。根据文件显示,苹果在2014年第一季度提交了本次专利的申请... 查看全文
你将在Android和iOS设备上看到这样的like按钮北京时间10月3日凌晨消息,Facebook已面向所有Android和iOS开发者开放其“Like”按钮,使其可将这个工具嵌入自己开发的移动应用中去。“Like”按钮已成为众多Facebook用户上网活动的一部分,这个按钮可作为衡量人们对一件物品是否感兴趣的整体指标,同时还能让用户轻松共享文章给好友。基本上来说,开发者现在已可利用这个工具让用户在任何原生应用内部对自己喜爱的东西点&ldquo... 查看全文
· 2014年9月-前端开发月刊发布时间:2014-10-01
http://blog.luozhihua.com/?p=1188JavascriptUnitTesthttp://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3236544.html【单页应用】一起来单页应用吧,实现简单微博功能!(上)http://www.html-js.com/article/1647Grunt即学即用http://example.ushare.pw/Measure.html#userconsent#js位置与大小http://www.zhihu... 查看全文
苹果今天向开发者发布了OSXYosemiteGM版,距离第八个开发者预览版和第三个公测版相隔两周时间。用户可以通过MacAppStore升级,或者在Mac开发者中心下载OSXYosemiteGM。GM是指GoldenMaster,意味着系统已经稳定准备发布,如果没有太大问题,GM就是正式版。OSXYosemite采用全新扁平、现代的界面设计,大量采用透明元素,重新设计了Dokc、窗口。此外,新系统还包含大量的功能,比如统统Continuity连续互通与iO8更好的协作,通知中心新增&ldquo... 查看全文
· C# 开发windows服务的一些心得()发布时间:2014-10-01
最近在做一个windows服务的项目,发现并解决了一些问题,拿出来和大家分享一下,以下windows服务简称“服务”文章会在适合时间更新,因为朋友们在不断提出新的意见或思路,感谢~。~1.服务如何在某种情况下弹出一个窗体?第一种解决办法,用安装程序的代码修改注册表来完成:1.右击服务的视图设计界面的空白处,添加安装程序2.右击默认的serviceProcessInstaller1-->属性-->Account属性设置为LocalSystem3... 查看全文
在上篇文档中作者已经简单的介绍了EasyPR,现在在本文档中详细的介绍EasyPR的开发过程。正如淘宝诞生于一个购买来的LAMP系统,EasyPR也有它诞生的原型,起源于CSDN的taotao1233的一个博客,博主以读书笔记的形式记述了通过阅读“MasteringOpenCV”这本书完成的一个车牌系统的雏形。这个雏形有几个特点:1.将车牌系统划分为了两个过程,即车牌检测和字符识别。2.整个系统是针对西班牙的车牌开发的,与中文车牌不同。3.系统的训练模型来自于原书... 查看全文
需要添加引用命名空间usingSystem.IO;usingSystem.IO.IsolatedStorage;1.将图片保存到独立存储空间1using(IsolatedStorageFilemyIsolatedStorage=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())23{45if(myIsolatedStorage.FileExists(App.fileName))67{89myIsolatedStorage.DeleteFile... 查看全文
最近几日偷偷的发现部分Java程序员想转安卓开发,故此加紧补充知识,为大家搜集资料,积极整理前人的经验,希望可以给正处于困惑中的你,带来些许的帮助。啰哩啰嗦的说说Java和Android程序的区别:Android是主流智能手机的操作系统,Java是一种开发语言,两者没有好坏优劣之分,只是两种职业岗位的选择。学安卓从事移动互联方向开发,学Java从事软件、网站开发。而安卓上的应用大多是Java编写的,所以建议在安卓前期的Java学习阶段中,要用心学好。言简意赅的说说“转”前的准备... 查看全文
· 基于.NET的3D开发框架/工具比较发布时间:2014-09-30
好久木有写博客了,这么日子以来忙忙碌碌的,也没大有时间潜心学习和梳理。最近刚好接手一个3D显示的活,虽然还没怎么弄明白,但是也看过一些方案,走了一些弯路,经过一些浅显的了解(3DDisplay这里面水太深),说说我个人的看法吧。1.目标项目的主要工作是能够接受从核心模块得来的数据(已经对原始的工程数据进行处理,包括进行坐标转化、归一化等)并将点云数据进行展示,核心是通过C++写的,然后我负责的外围,没有硬性的语言要求。2.方案我觉得应该想办法使用C#来实现这个显示展示问题。经过简单的寻找... 查看全文
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用。本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql数据库。当然这不是本篇的重点。废话少说,切入今天的正题。今天要给之前的微信加入登陆,获取好友列表,聊天(发送文字,表情,图片... 查看全文
帕雷托法则明确指出,20%的因导致80%的果。又称为80-20法则,它适用于几乎每一个需要人作为劳动主体的相关领域。在软件开发领域,这个法则可以概括为,大多数的问题都是由少数不良编码习惯造成的。改变这些习惯,你会更有效率。下面讲讲最要不得的10条编码习惯:1.拼写错误让我特别讶异的是,为什么大家明知这个习惯百害而无一利,竟然还是任其在代码中肆虐横行,以致于经常出现拼写错误的变量名和函数名。更加悲剧的是,错误的拼写常常隐蔽得很好,很难发现。至于解决方法,可以在一个良好的集成开发环境(IDE... 查看全文
OGEngine新版发布,推开发者服务平台9.27周六下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引众多手游开发者和Android开发者参与。该会议以“手游引擎及游戏开发”为主题,分四个环节:OGEngine介绍及新版发布,手游《足球大师》开发者经验分享,OGEngine技术分享及案例演示,及游戏开发的讨论。会议上,引擎开发商橙子游戏发布了其引擎跨平台稳定版——OGEnginev2.1.2。据演讲者宣讲,OGEngine在上一个版本V2.1... 查看全文
英文原文:API-DrivenDevelopment作为一名开发者,诚然编写代码如同作家提笔挥毫,非常有成就感与乐趣,但同时我也觉得删除代码是件不相伯仲的美事。为什么呢?因为在进行删除工作时,意味着自己找出了造成干扰的位置,意味着找到了冗余无用的代码,甚至是找到了能用更少代码实现相同功能的途径。代码越少,意味着出错的几率越低。我的观点是:利用好第三方API,减少自己的代码工作量,让出错的概率尽量降低。只有这样,我们才可以把更多精力放到更核心的开发工作或业务逻辑思考当中去... 查看全文
项目开始,开发团队需要构建一套开发环境,主要包含:开发工具、代码管理/版本控制系统、任务和Bug管理系统和持续集成(CI)系统。本文主要列举项目开发中经常使用的开发工具和第三方库。本文所列工具根据前一篇《技术路线》里面所用技术而来。一、开发工具开发工具主要包含IDE、工具和第三方库IDEVisualStudio2013——WPF、WCF和ASP.NETMVC,express分别对应Desktop和WEB版SQLServer2012&... 查看全文
关于XMPP的理论介绍在本篇博客中就不做赘述了,如何在我们之前的微信中加入XMPP协议来实现通信呢?下面将会介绍一下XMPP的基本的知识,让我们的微信可以实现互联通信。要做的准备工作是要有服务器支持XMPP协议,然后通过spark注册个测试账号,最后就可以通过XMPP用我们已有的账号和密码进行通信啦。至于如何使服务器支持XMPP协议,如何通过Spark注册账号,不是本篇博客的论述主题,本篇博客中主要是如何在我们的App中使用XMPP协议... 查看全文
今天说的内容有点流氓,请诸君在开发应用时谨慎使用。那么,这活儿到底有多流氓呢?先介绍一下要实现的功能:当用户按电源键(也可以是双击屏幕)点亮手机的屏幕时播放一下短音乐,而且应用程序可以不在前台运行的时候播放。有朋友脑海里也许马上浮现出两个词:后台音频,后台任务。是的,灰常正确,能在应用程序不在前台运行或者不运行时播放声音,只有用后台音频了。好,原理就是这样,我相信没有什么难理解的吧。下面就是如何达到这一目的。在8.1中播放后台音频可以用Windows.Media... 查看全文
微软正致力于自己的虚拟现实项目,但是到目前为止,它仍不愿发布任何相关公告。在最近的一次采访中,微软XBOX部门主管菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)谈到了公司的游戏计划和未来应对索尼的ProjectMorpheus以及OculusVR的OculusRift。在这场虚拟现实技术狂欢中,微软已经迟到了。“整个行业都将继续投资新技术的研究,新技术能带我们探索全新的游戏世界。”斯宾塞在接受日本杂志采访时这样说。“我相信,Kinect... 查看全文
《深入浅出WindowsPhone8.1应用开发》使用WP8.1的Runtime框架最新的API重写了上一本《深入浅出WindowsPhone8应用开发》的内容,重写了大部分的内容,修改了上一本众多网友反馈的问题。全书实例和项目演练的源代码免费下载:http://vdisk.weibo.com/s/zt_pyrfNHb99O试读章节会在博客园持续更新:[深入浅出WP8.1(Runtime)]WindowsPhone8.1和Silverlight8.1的区别[深入浅出WP8.1(Runtime... 查看全文
· 我的第一个web开发框架发布时间:2014-09-28
怎么才能成为一名架构师?需要具备哪些条件?作为一名码农我迫切希望自己成为一个比较合格的web架构师,昨晚心血来潮小弟花了4个小时的时间整了个简易的web开发框架,由于第一次搭建框架难免有不足之处,希望博客园的大牛们给予指点!同时希望有大神肯收我做徒弟,我愿意跟随学习!!!架构说明:ASP.NETMVC5(webapi)+EntityFramewrok6.1+SqlServer(Other)+Redis+Unity先上图1... 查看全文
回《【开源】EFW框架系列文章索引》EFW框架源代码下载V1.2:http://pan.baidu.com/s/1hcnuAEFW框架实例源代码下载:http://pan.baidu.com/s/1o6MAKCa前言:相比以前现在做Net系统Winform版开发有几款不错的控件,如DotNetBar、DevExpress,EFW框架也不能落后加入了DotNetBar控件,有时间也想把DevExpress控件也整合进来,这样让大家又多一个选择;DotNetBar中的控件确实已经够强大了... 查看全文