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前言前后端完全分离其实一直是Web开发人员的梦想,也一直是我的梦想,遥想当年,无论是直接在代码里面输出HTML,还是在HTML里面嵌入各种代码,都不能让人感到满意.期间的痛苦和纠结,我想所有Web开发人员都深有感触.由于最近几年一直在MS平台,从WebForm到MVC,MS平台虽然易用好学,但整合度太高而灵活性不足,一直没有找到很好的前后端分离的思路.(Java平台的兄弟如果已经有非常成熟的平台和思路,最好能简单留个言给个帖子地址或者技术名称,不胜感激).ASP... 查看全文
· 开源的DevOps开发工具箱发布时间:2015-04-21
DevOps是一组过程、方法与系统的统称,用于促进开发(应用程序/软件工程)、技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通、协作与整合。在DevOps的整个流程中,使用一些开源工具可以促进开发与运维之间的沟通,有利于项目的管理,甚至可以达到事半功倍的效果。虽然很早就接触过持续交付和DevOps的概念,不过最近又重新重点关注起来。却发现一个好东西——RichardKraaijenhagen做了一个页面把常用的一些DevOps工具整理出来。这些工具按照大类分为如下几个方面... 查看全文
微信公众号最新修改了素材的管理模式,提供了两类素材的管理:临时素材和永久素材的管理,原先的素材管理就是临时素材管理,永久素材可以永久保留在微信服务器上,微信素材可以在上传后,进行图片文件或者图文消息的发送,关注的公众号可以在素材有效期内查看相关的资源,对于永久素材,那就不会存在过期的问题,只是纯粹数量上限的限制。本文综合两方面进行介绍素材管理的各种接口和实现。1、素材类型和功能点关于素材的官方说明:临时素材:公众号经常有需要用到一些临时性的多媒体素材的场景,例如在使用接口特别是发送消息时... 查看全文
我们知道,微信公众号和企业号都提供了一个官方的Web后台,方便我们对微信账号的配置,以及相关数据的管理功能,对于微信企业号来说,有通讯录中的组织架构管理、标签管理、人员管理、以及消息的发送等功能,其中微信企业号的组织架构和标签可以添加相应的人员,消息发送可以包含文本、图片、语音、视频、图文、文件等内容。对于企业号来说,官方的接口几乎可以无限的发送消息,因此构建一个管理后台,管理企业号的人员,以及用来给企业成员发送消息就是一个很好的功能亮点... 查看全文
作者:DanFelder与行业中许多人一样,我经常收到关于游戏设计的提问。这些问题有时候来自朋友,有时候来自他们的孩子,有时候甚至是来自我的学弟学妹。我认为最好撰写一篇关于这个话题的文章统一回答,这样更节省时间。今天我们要讨论的是游戏设计最重要的概念。这也是甚少被人们讨论的话题之一。事实上,我认为这是人们对于游戏设计的误读,缺点和争论的根源。这始于一个问题。问题你是一款回合制战斗游戏的主设计师。此时你要设计的是各个单位之间的战斗... 查看全文
感谢作者的奉献,以下是我读了这本书的笔记,也只是摘录对我有用的片段,分享之:一.深入解析android核心组件和应用框架1.listView下空列表的显示问题.重写适配器的isEmpty(),或HoneyComb中主要是通过ListFragment的setEmptyText();2.InputMethodService,一种输入法在界面上由3部分构成,即软输入视图(SoftInputView)、候选视图(CandidatesView)和全屏模式(FullscreenMode).3... 查看全文
· 日本开发超高速摄像机发布时间:2015-04-20
日本科学家开发出一种新的高速摄像机,每秒能够拍摄超过4万亿帧画面。相机采用了一种新方法-femtophotography,来实现这种骇人的速度。目前的高速摄像头,每秒能够拍摄数千次的视频帧,让我们看到了肉眼通常无法看到的事情,比如一颗子弹穿过一个鸡蛋,或者一个水球发生爆炸。高速摄影机可以帮助研究人员研究物理现象,如冲击波和机械工艺。现在,KEIO大学和东京大学研究人员,已经花了三年时间开发一个新的超高速摄像机,让它的前辈汗颜,可以每秒拍摄4.4万亿帧画面,性能优于竞品一千倍... 查看全文
【JeffVogel:为什么我们不再针对iPad开发了】JeffVogel,全职开发者,负责:Avernumseries、Nethergate、theExileseries和Geneforge。日前,他在Spiderweb上撰文阐述了自己为何以后不在针对iPad开发的原因,国内开发者不妨一看,也来分享下自己的看法,以下为文章译文:阅读全文更多java,java学习,java面试题http://techfoxbbs.com... 查看全文
离上次第一次上传源码一个多星期了,在工作之余今天终于把插件管理部门的功能全部完善了,已可用于实际开发,管理界面因为没人帮忙设计,所以有点丑,今天这版算是0.1.0.0吧,后面我会发布很多插件来填充这个框架(例如高细度权限管理后台,Redis缓存,参数化图片访问等),同时也希望各位朋友加入到该框架的插件开发中来,交流QQ群:142939183,等版本更新到1.0.0.0我就提交到github上面。下面做个功能的简单截图:不好意思,图片上字打错,是上传,不是上次,莫笑莫笑插件上传之后默认为不启用... 查看全文
· 移动开发-第三方聊天服务发布时间:2015-04-20
移动互联网的火热催生出一大批第三方服务,例如:-用户数据统计的友盟、Flurry-远程消息推送服务的JPush、个推-用户崩溃报表收集:Crashlytics-测试版本发布:TestFlight(已被Apple收购只做iOS)、Fir、蒲公英这个列表可以很长很长,就像社会发展的方式一样,随着发展的深入和专业化,社会的分工也越来越细分。可以预感到未来的软件开发就会想乐高积木一样简单,有无数的模块、组件来帮助完成基础性、通用性的功能,每个人只需要专注于自己核心模块的研发,体现出自身的特色。好了... 查看全文
4月16号,游戏开发者JeffVogel在他拥有的游戏公司Spiderweb的官方论坛上表示,自己将不再为iPad开发游戏。他解释了这一举动的原因:AppStore上的竞争太过残酷和疯狂,收入已经大幅下滑,广告成本不可控制;在过去的几年,(苹果)所做一件事情,都让游戏开发的复杂度直线上升。但是让JeffVogel宣布和iPad划清界限的直接原因还要归结于苹果的iOS8.3。这一版的更新中,除了新的无线CarPlay、更丰富的Emoji表情之外还强制要求开发者提供专门的arm64执行层... 查看全文
· IOS开发之svn服务器发布时间:2015-04-19
IOS开发之svn服务器1.SVN服务器地址自己创建一个SVN服务端,mac10.9默认有svnadmin,所以只需要简单配置一下就可以使用。2.配置svn2.1.创建版本库打开终端输入命令行mkdir~/repositorysvnadmincreate~/repository2.2.修改配置shift+i进行编辑vi打开svnserve.conf,passwd,authz进行编辑svnserve.conf:[general]anon-access=readauth... 查看全文
iOS开发之常用第三方框架(下载地址,使用方法,总结)说句实话,自学了这么久iOS,如果说我不知道的但是又基本上都摸遍了iOS相关知识,但是每次做项目的时候,遇到难一点的地方或者没试过的东西就闷了。比如这次,打算做一个着手做一个iOS的项目,是一个关于日计划的小软件,界面都其他的都算满意,网络就不说了,没有服务器,所以很多数据相关的功能不无法实现。但是嘴头疼的事情就是,比如遇到一个功能的时候,其实如果说要实现的话还是可以的,但是每次在我实现之后我总会想到,这么实现更好,这么实现更简单,更加优化... 查看全文
IOS开发之AFNetworking开源库的使用1.简介常见的处理网络请求方式(1)NSURLConnection/NSURLSession(2)ASIHttpRequest早期项目中比较常见,由于作者不更新了(3)AFNetworking推荐使用,项目中使用(4)MKNetworkKit试试2.配置和使用2.1配置库文件拖入工程中,包含头文件#import"AFNetworking.h"2.2使用2.2.1.GET请求(html,json,xml)-(void)testGetRequest... 查看全文
· iOS开发之GCD使用发布时间:2015-04-19
iOS开发之GCD使用(1)使用GCD创建一个异步任务#pragmamark-使用GCD创建一个异步任务-(void)createAsyncTask{//创建一个异步任务//参数1:传入queue,有3种queue//mainqueue主队列(UI主线程)//globalqueue全局队列(理解为工作线程)//自定义queuedispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)... 查看全文
这里使用的IntellijIDEA的版本是14.1.1,使用maven构建的项目是Rank,rank是一个seo工具,用于分析网站的搜索引擎收录排名。1、将项目FORK到自己的GITHUB主页,如何FORK参考这里的入门指南链接,然后从自己的GITHUB账户下检出代码,要将下面的ysc换成你的GITHUB账户名称:2、从现存源码新建一个项目:3、找到项目保存的位置:4、选择Maven:5、选中“ImportMavenprojectsautomatically":6、选择项目:7、JDK必须是1... 查看全文
· IOS开发之数据库FMDB发布时间:2015-04-18
IOS开发之数据库FMDB1.简介需求作用:如果需要保存大量的结构较为复杂的数据时候,使用数据库,例如交规考试项目常用的数据库:(1)MicrosoftSQLServer2000/2008,中小企业使用较多(2)Oracle比较复杂,大企业使用较多(3)Mysql数据库,网站使用较多(4)sqlite:本地数据库,访问数据足够快,直接访问文件足够简单,功能相对其他数据库软件不是特别齐全,足够用了足够小,系统不超过1M,适合在移动端上使用2.MesaSQlite使用实例... 查看全文
从Xbox、Windows,到iOS、安卓,再到浏览器平台,每天都有数以亿计的用户在这些设备上运行由游戏开发者设计和开发的游戏。多年以来,我们很荣幸的看到,VisualStudio一直是游戏行业最流行的开发工具,其深受大型游戏工作室和独立开发者的青睐。今天,我们宣布将与UnityTechnologies、EpicGames以及触控科技这三家主流独立游戏引擎提供商合作,让VisualStudio更好地支持跨平台游戏开发。凭借着VisualStudioIDE... 查看全文
· 自己开发前端调试工具:Gungnir发布时间:2015-04-18
文章目录1.界面介绍2.项目资源管理界面3.文本编辑器功能4.代理功能4.1.自动下载线上文件4.2.使用本地已有文件4.3.代理整个目录4.4.执行文件内容后返回结果5.NETWORK面板6.项目地址这里文章都是从个人的github博客直接复制过来的,排版可能有点乱.原始地址http://hmj.name/2015/04/17/gungnir-01/搞前端的,特别是负责广告脚本开发的,经常接到需求:”xxx页面广告出不来/xx页面有脚本错误,赶紧帮忙看下”... 查看全文
· Debian开发者呼吁淘汰Python 2发布时间:2015-04-18
Python2.7的终止支持时间为2020年,现在已经是2015年了,然而Debian中仍然有大量软件包是基于Python2的实现。Debian的维护者开始认真讨论淘汰Python2。开发者PaulTagliamonte提出计划以尽快的将Python2项目移植到Python3,宣称“Python2已死,Python3万岁”。... 查看全文